home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 040296.doc / text0001.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-08  |  410.5 KB  |  9,902 lines

  1. > >Perhaps if Kubrick had shot those scenes at 30
  2. > >or 32  FPS and played them back at 24, things would be slowed down just
  3. > >enough without  looking silly.
  4. >   It would need to be about 70 FPS, a 2.5 to 3 slow-motion will
  5. > approximate the difference in acceleration.  In order to get face shots,
  6. > speaking, etc., it would take a great effort, and be hard to mix without
  7. > looking silly.
  8. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  
  9.  
  10. You'd need 70 FPS if you were screening it for your old high school physics 
  11. teacher. By slowing things down "just enough" I meant enough to look good for a 
  12. general audience, not a room full of scientists. Overcranking by a few FPS is all 
  13. that's required to give the impression of reduced gravity. It's not slow-motion, 
  14. just a little more graceful and deliberate. That's why I also said "without 
  15. looking silly". The NFL does this all the time when they shoot film, although not 
  16. by the 30 or so percent I have in mind. If you go back and look at NFL footage, 
  17. you will see that quite a bit of it is just a little slower than normal speed. It 
  18. heightens the impact and "bigness" of the plays. I think this was done for 
  19. dramatic reasons because it's not nearly slow enough for play analysis. And in any 
  20. case, the footage looks so nice it had to be meant for public consumption.
  21.  
  22. As far as audio, that could be done by recording the lines in advance at normal 
  23. speed, then playing them back on the soundstage 30% faster for lip syncing. Since 
  24. the camera is speeded up by the same amount, the final result is semi-slow-motion 
  25. with normal sounding audio. Re-looping may be required later in a recording booth, 
  26. but if the director got a decent take on film, that's usually not a problem. This 
  27. technique is used all the time in music videos, where you see someone jumping 
  28. around in slow-motion, yet their mouths are perfectly synced to the music. During 
  29. shooting, they were lip-syncing to the Chipmunks version of their own song. Of 
  30. course, that's a little more extreme than what you'd need for a film like 2001.
  31.  
  32. -- 
  33. Andrew Hofman
  34. LumaQuest Productions
  35. andyh@erinet.com
  36. 513-643-7333
  37.  
  38. Article: 16003
  39. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!usenet
  40. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  41. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  42. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  43. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:30:53 GMT
  44. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  45. Lines: 17
  46. Message-ID: <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  47. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net>
  48. Reply-To: marlon@3dsim.com
  49. NNTP-Posting-Host: philly207.voicenet.com
  50. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  51.  
  52. On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  53.  
  54.  
  55. >
  56. > Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  57. >buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  58. >  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  59. >Last Question does anybody have the latest location for the 
  60. >Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  61. >for your help!
  62. >
  63. >
  64.  
  65. I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  66. bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  67. yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  68. had any problems.
  69.  
  70. Article: 16004
  71. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.zNET.net!we.got.net!news
  72. From: Ace Miles <ace@got.net>
  73. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  74. Subject: Re: Bones: Parent/child monitoring?
  75. Date: Tue, 02 Apr 1996 08:34:56 -0800
  76. Organization: got net?
  77. Lines: 18
  78. Message-ID: <31615730.484A@got.net>
  79. References: <896137779wnr@peach3.demon.co.uk>
  80. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  81. Mime-Version: 1.0
  82. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  83. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  84. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  85.  
  86. Martin Greaves wrote:
  87. > Is there a way (perhaps a plugin) to keep track of the sometimes
  88. > complex heirachy of parent/child relationships with some kind of
  89. > schematic display a la Softeeemaaajje?
  90. > Thanks
  91. > Mart
  92. > The scene panel is the closest thing. It's not exactly a good graphic
  93. representation but it does show the flow of your tree. Sometimes I end 
  94. up using this to find/select objects that are otherwise lost in several 
  95. hundred other objects and nulls.
  96.  
  97. -- 
  98.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  99.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  100.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  101.  Although legally they own everything I come up with.
  102.  
  103. Article: 16005
  104. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  105. From: stormer@bbs.newtek.com (Dave Klapproth)
  106. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  107. Subject: Re: Chess Pieces
  108. Date: Tue, 2 Apr 96 12:06:58
  109. Organization: NewTek Tech Support BBS
  110. Lines: 2
  111. Distribution: world
  112. Message-ID: <19960402.7B31588.B57E@bbs.newtek.com>
  113. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  114.  
  115. Why don't you just build your own if you're so worried about quality control?
  116. ;)
  117.  
  118. Article: 16006
  119. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  120. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  121. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  122. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  123. Date: Tue, 2 Apr 96 12:16:42
  124. Organization: NewTek Technical Support
  125. Lines: 64
  126. Distribution: world
  127. Message-ID: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  128. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  129.  
  130. On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  131. WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  132. WJ> >
  133. WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  134. WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  135. WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  136. WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  137. WJ> >     program.
  138. WJ> >
  139.  
  140. WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  141. WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  142. WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  143. WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  144. WJ> license to sell. 
  145.  
  146. Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  147. party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  148. sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  149. below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  150. number registered to someone else:
  151.  
  152. =========================================================================
  153.  
  154. Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  155. registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  156. (or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  157. transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  158. a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  159. registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  160. transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  161. USA), Attn: Registration.
  162.  
  163. ===================================================================
  164.  
  165. The only sticky situation that can occur is if an owner who did a cross-grade,
  166. when we were allowing Amiga 3.5 LW owners to upgrade to 4.0 on any platform,
  167. resells his 3.5 package.  Since that package was upgraded once already, for a
  168. registered owner, it cannot be re-registered or upgraded again.  It should not
  169. be resold, by rights, but folks do it anyway, and someone somewhere down the
  170. road ends up unhappy.
  171.  
  172. A person who purchases such a copy needs to understand that he or she is not
  173. "entitled" to free or upgrade-cost copies of later versions of the software.
  174. They were indeed ripped off by the party who sold them a package that was dead
  175. so far as upgrade or registration rights were concerned.
  176.  
  177. Continuing the pattern by then pirating later versions of the software is not
  178. justifiable.  If you can, get your money back and spend it on a legitimate
  179. copy of the program.  If that's not possible, then bite the bullet and buy
  180. that legitimate copy anyway.  Service, support, and upgrade path for the
  181. future can make the investment worthwhile, especially if you are using the
  182. package as a business tool to make a living.
  183.  
  184. If it's putting bread on your table, it's worth getting honestly.
  185.  
  186. ******************************************************************************
  187. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  188. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  189. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  190. *============================================================================*
  191. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  192. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  193. ******************************************************************************
  194.  
  195. Article: 16007
  196. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  197. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  199. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  200. Date: Tue, 2 Apr 1996 18:11:44 GMT
  201. Organization: Origin Systems Inc.
  202. Lines: 50
  203. Message-ID: <dloubet.962.31616DE0@origin.ea.com>
  204. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <3160dbc4.92886121@news.infi.net>
  205. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  206. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  207.  
  208. In article <3160dbc4.92886121@news.infi.net> draven@infi.net (Jon Carroll) writes:
  209.  
  210. >>Their space scenes look cool. The explosions are perfect. But the look of 
  211. the >>space craft bug me.
  212. >>
  213. >>First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science is, the 
  214. >>panelling on the ships should have some sense of rationale behind its 
  215. >>placement. In Babylon 5, it looks like they have a generic square panelling 
  216. >>texture,and just plaster it all over the ship, without any concern for the 
  217. >>contours of the object. Also, the panelling itself looks like crudely 
  218. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  219. >>clean and functional.
  220. >>
  221.  
  222. >Umm.... remember, jet fighters are 'clean' because of the atmosphere
  223. >they fly through.....in space you don't need much aerodynamics,
  224. >especially for a space station.
  225.  
  226. I'm also talkin' about the fighters and such that are streamlined for 
  227. aerodynamic flight. There may be a rationale behind the look of the station as 
  228. a result of the scale of the thing. I'll grant that from a distance,rational 
  229. panelling may blend into what we see on B5. But all the other streamlined 
  230. ships from cruisers to fighters, in scales we're familiar with, are vastly 
  231. over-panelled. Aircraft carriers do not have 6 access panels on the hull every 
  232. square meter.
  233.  
  234. >Do you know how many access panels there are on an F-15? there is
  235. >probably hundreds. OK so the models in 2001 looked pretty accurate,
  236. >but that's because they were designed by an ENGINEER. you want every
  237. >sci-fi tv series on the air to have a staff of aerospace engineers on
  238. >staff? do you want them to plot out every acces hatch and service
  239. >panel on a 5 mile long space station? 
  240.  
  241. You don't have to be an engineer, an artist will do. I'm not an engineer, but 
  242. I can tell when there's hand-waving going on, and if I can see it, I can fix 
  243. it.  And do I want every access panel on a 5 mile station plotted out? Yes, 
  244. in general. You can skip the little ones, you'll only see them in a closeup. 
  245. Does the station have symmetry? Yes, you only have to plot out 1/6th of the 
  246. panels for the main body.
  247.  
  248.  
  249. >umm.... have you checked memory limitations for DEC Alpha workstations
  250. >recently? because that's what it come down to.... if you have enough
  251. >memory....
  252.  
  253. They have enough.
  254.  
  255. Denis Loubet
  256. Senior Artist / Animator
  257. Origin Systems Inc.
  258.  
  259. Article: 16008
  260. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  261. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  263. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW
  264. Date: Tue, 2 Apr 96 12:42:48
  265. Organization: NewTek Technical Support
  266. Lines: 52
  267. Distribution: world
  268. Message-ID: <19960402.7B601E8.BC1E@bbs.newtek.com>
  269. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  270.  
  271. On Tue  2-Apr-1996  2:23 , MHardi2720 wrote:
  272. M> Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  273. M> Lightwave 4?  Is it worth it?
  274.  
  275. M> Mike
  276.  
  277.  
  278. Updates C, and now D, are available by the following means:
  279.  
  280. FTP:                        ftp.newtek.com
  281.  
  282. Modem or Telnet download:   TekWorld BBS, 913-271-9299, or bbs.newtek.com
  283.  
  284. Commercial Services:        CompuServe, Go AmigaVend, library 3.
  285.  
  286.                             America OnLine, keyword NewTek.
  287.  
  288.  
  289. Users who have Rev. A or B Intel LightWave need both updates.  Rev. C fixes a
  290. number of bugs in both Layout and Modeler, and sets the new permanent
  291. directory structure.  Of primary interest is the fix to the HIIP "memory
  292. leak", wherein images used were not removed from RAM after use, eventually
  293. halting rendering when RAM and virtual memory reached capacity.  Users must
  294. get the appropriate version of the Rev. C update, as one version of the patch
  295. will update Rev. A to Rev. C, and the other version will update Rev. B to Rev
  296. C.  Rev. D can only be applied to a Rev. C installation, and addresses fixes
  297. for TrueType support and a bug with layered saves, both in Modeler.
  298.  
  299. Files:
  300.  
  301. INTELA.ZIP:  Patches Intel Rev. A to Rev. C.
  302.  
  303. APTCHD1.ZIP and APTCHD2.ZIP:  Same as INTELA.ZIP, but split into sizes that
  304. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  305.  
  306. INTELB.ZIP:  Patches Intel Rev. B to Rev. C.
  307.  
  308. BPTCHD1.ZIP and BPTCHD2.ZIP:  Same as INTELB.ZIP, but split into sizes that
  309. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  310.  
  311. MD40CPTC.ZIP:  Patches Rev. C Modeler to Rev. D.
  312.  
  313. Readme files included with the patch files detail the changes.
  314.  
  315. ******************************************************************************
  316. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  317. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  318. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  319. *============================================================================*
  320. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  321. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  322. ******************************************************************************
  323.  
  324. Article: 16009
  325. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  326. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  327. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  328. Subject: Re: Chess Pieces
  329. Date: 2 Apr 1996 14:31:08 -0500
  330. Organization: Pipeline
  331. Lines: 17
  332. Message-ID: <4jrv9t$5ic@pipe11.nyc.pipeline.com>
  333. References: <31598DD7.41C6@vnet.ibm.com>
  334. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  335. X-PipeUser: mikeling
  336. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  337. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  338. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  339.  
  340. On Mar 27, 1996 12:49:59 in article <Re: Chess Pieces>, 'Wayne Baldwin
  341. <wbaldwin@vnet.ibm.com>' wrote: 
  342.  
  343. >>                   ----------------------------- 
  344. >The pieces that come with lightwave are not quite good enough. I  
  345. >was hoping there was something of a slightly higher quality. 
  346. >Wayne R. Baldwin 
  347. >wbaldwin@vnet.ibm.com 
  348.  
  349. The Knights are mainly the ones that aren't detailed enough. Maybe you
  350. could use the rest of the pieces and find or make a replacement for the
  351. knights(maybe from a horse object). 
  352.  
  353. -- 
  354. M C L - 
  355.  
  356. Article: 16010
  357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  359. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  360. Subject: BML(tm) for LightWave 3D Modeler
  361. Message-ID: <bhoodDp8nGz.59B@netcom.com>
  362. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  363. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  364. Date: Tue, 2 Apr 1996 14:12:35 GMT
  365. Lines: 72
  366. Sender: bhood@netcom4.netcom.com
  367.  
  368. Virtual Visions, Inc., is proud to announce the next generation of LightWave
  369. 3D Modeler scripting.
  370.  
  371. BML(tm) for Modeler is a complete plugin development system for LightWave 3D
  372. Modeler.  Offering components for both source and run-time use of scripts,
  373. the BML(tm) for Modeler system consists of an Interpreter Plugin and a Script
  374. Compiler (each sold separately).
  375.  
  376. The BML(tm) Interpreter Plugin allows direct execution of BML(tm) scripts in
  377. text format.  The ability to create, modify and execute text scripts ensures
  378. unparalleled speed in script development by providing immediate feedback.
  379. Changes to your source, regardless of how simple or complex, are no longer
  380. subject to lengthy compile-load-execute sequences.  Simply make the change,
  381. and run it again.
  382.  
  383. The BML(tm) Script Compiler, BMC(tm), offers script developers a secure means
  384. of distributing their work without fear of modification.  BML(tm) scripts can
  385. be distributed in binary-only form, and can be executed by the end-user
  386. through the use of a special run-time version of the BML Interpreter Plugin.
  387. This run-time version of the interpreter will only process binary files that
  388. have been compiled using the BMC(tm) Script Compiler.  Any attempts to
  389. "reverse engineer" your compiled scripts will yield only binary--your
  390. original BML(tm) script source no longer exists in the newly-compiled code.
  391.  
  392. The BMC(tm) Script Compiler is a complete Microsoft(r) Windows(tm)
  393. application.  You can simply point-and-shoot to compile your BML(tm) scripts!
  394.  
  395. BML(tm) is priced as follows:
  396.  
  397.           Interpreter Plugin                   US$199.95
  398.           Script Compiler w/ run-time plugin   US$199.95
  399.           Complete BML(tm) system              US$349.95
  400.  
  401.           (Please call Virtual Visions directly for information on
  402.                our attractive site licensing discounts.)
  403.                                        
  404. However, for a limited time, Virtual Visions is making the complete BML(tm)
  405. for Modeler system--Interpreter and Compiler--available at an introductory
  406. price of just US$279.95!  This offer is only good through April 25th, 1996!
  407.  
  408. You can preview the BML(tm) for Modeler system by visiting our World Wide
  409. Web site:
  410.  
  411.           http://www.dimensional.com/~vvisions
  412.  
  413. This site contains many "goodies," including fully-functional BML scripts,
  414. run-time plugins for Intel and DEC Alpha platforms, our Common Plugin
  415. Interface (CPI) Toolkit distribution, and the entire BML(tm) User's Guide
  416. online!
  417.  
  418. *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *
  419.  
  420. The BML(tm) for Modeler system is currently shipping for the Intel and DEC
  421. Alpha platforms of LightWave 3D 4.0.  BML(tm) for Modeler can be ordered
  422. directly from Virtual Visions at:
  423.  
  424.                Virtual Visions, Inc.
  425.                P.O. Box 1205
  426.                Littleton, CO  80160   USA
  427.  
  428.                Telephone:  1.303.989.4191
  429.                      FAX:  1.303.727.7555
  430.                    Email:  vvisions@dimensional.com
  431.                      WWW:  http://www.dimensional.com/~vvisions
  432.  
  433.                Check/Money Order/Visa/MC
  434.  
  435. -- 
  436. Render me gone,                  |||
  437. Bob                            ^(===)^
  438. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  439. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  440. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  441.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  442. -------------------------------------------------------------------------------
  443.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  444. -------------------------------------------------------------------------------
  445.  
  446. Article: 16011
  447. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  448. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  449. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  450. Subject: Need info on Freeform 3D
  451. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:40 GMT
  452. Organization: PSI Public Usenet Link
  453. Lines: 4
  454. Message-ID: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  455. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  456. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  457.  
  458. Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  459. Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  460. it be released.  Thanks.
  461.  
  462.  
  463. Article: 16012
  464. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  465. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  466. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  467. Subject: Re: Tough character animation choice
  468. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:32 GMT
  469. Organization: PSI Public Usenet Link
  470. Lines: 87
  471. Message-ID: <4js081$15k@usenet7.interramp.com>
  472. References: <314839F6.1D95@zapa.co.il> <4jctfb$61l@news.paonline.com>
  473. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  474. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  475.  
  476. wave-length@netwrx.net (Richard Garrison) wrote:
  477.  
  478. >nir <nir@zapa.co.il> wrote:
  479.  
  480. >>All :)
  481.  
  482. >>Nice to see you all again, and I hope to come here much often than I used to in the last year (?!!)
  483.  
  484. >>I'm facing a tough choice:
  485.  
  486. >>I  need to do a character  animation of a Jaguar, sitting on a branch and leaping to attack. 
  487.  
  488. >>note that we plan to buy  the Jaguar, not model it.
  489.  
  490. >>I have two options:
  491.  
  492. >>A. Do it in Lightwave with bones
  493. >>    
  494. >>pros: I know lightwave very well, and won't spend much time on preparing the animation, but 
  495. >>rather on doing it.
  496.  
  497. >>cons: My experiments with character animation using bones in LW usually end up with messed 
  498. >>polygons and than reverting to cutting the object and animate joints.
  499.  
  500. >>B. Do it in Alias V7 on a SGI Indy.
  501.  
  502. >>pros: Alias is supposed to be much better in character (bones) animation. It has good IK, spline 
  503. >>modelling etc. 
  504.  
  505. >>cons: I don't know sh!t about Alias. Or rather, what I know about it is sh!t. I have to learn enough 
  506. >>to be able to do great Jaguar animation (and another small human animation) in the time frame.
  507.  
  508. >>The time frame is approx. six weeks.
  509.  
  510. >>Any suggestions? Tips for using bones for character animation in LW,  Tips on the same in Alias 
  511. >>(If anyone here is using it)?
  512.  
  513. >>Thanx all. 
  514.  
  515. >>Nir Hermoni, 
  516. >>Zapa Digital Arts ltd.
  517. >>nir@zapa.co.il
  518.  
  519.  
  520. >As far as poly's go your object will be a poly set as well, so at this
  521. >point it depends on how much control you need. I have Alias and LW so
  522. >but I would not use LW for such a task myself. The problem is that you
  523. >have to bend a poly object as opposed to splines so funny things can
  524. >and do happen with poly's. If you have Power Animator with the
  525. >advanced anim option then you have access to it's IK functions which
  526. >are much superior to LW's and you also have clusters. The down side to
  527. >Alias though is that it's not very intuitive and will take some
  528. >tweaking as well as LW. If you don't know Alias IK at all then you had
  529. >better stick to LW because you won't have time to learn it. Either way
  530. >you will have some subdividing to do in certain areas any way to get
  531. >ti to render properly.
  532.  
  533.     I am just getting the hang of using Bones in LW, but am very
  534. impressed.  Recently I needed to use bones:  I Had to animate a human
  535. model raise his arms from his sides.  In addition, using bones I also
  536. had the character rotate his palms up, and look up to the sky
  537. slightly.
  538.  
  539. I spent a lot of time experimenting, trying to learn the best way to
  540. use bones.  First, I tried using limited range, the results were very
  541. bad.  I tried using limited range, because an obvious problem with
  542. this character, is that when you put bones in his arms, they pull and
  543. push on his torso etc.  However, limited range was not the answer, for
  544. some reason, Limited range always created an unnatural cut off point
  545. to bone influence.
  546.     So I left each bone at default, where its influence is over the entire
  547. object.  At first I used four bones in each arm(hand, forearm, upper
  548. arm, shouder).  And 3 bones for the torso, and one bone for the head.
  549. (note, hiearchy was also set up: Hand to Forearm to upper arm  bone
  550. etc).
  551.     As I moved bones to raise arm, I got some really bad bone influence in
  552. other parts of the model, like his head would squish and his torso
  553. would expand.  
  554.     This led to my second revelation.  Use lots of anchor bones.  I
  555. strategically placed small bones (relative to main bones) in key
  556. areas.  For example lining sides of torso and along sides of arm and
  557. hand.  These anchor bones control parts of model you don't want to
  558. move and solidify the influence of main bones, for example when I
  559. first raised arm bones, the hand sort of drooped, but by adding two
  560. small bone to hand, the  hand stayed together with main hand bone.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564. Article: 16013
  565. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  566. From: thiesuhl@aol.com (Thies Uhl)
  567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  568. Subject: Re: avi-files
  569. Date: 2 Apr 1996 15:48:55 -0500
  570. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  571. Lines: 2
  572. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  573. Message-ID: <4js3rn$ppm@newsbf02.news.aol.com>
  574. References: <4jqpod$boh@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  575. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  576. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  577.  
  578. I can't use the nt-avi plugin because i cannot activate it.
  579.  
  580.  
  581. Article: 16014
  582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  583. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  584. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  585. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  586. Date: 2 Apr 1996 21:30:13 GMT
  587. Organization: UNT Visual Arts
  588. Lines: 14
  589. Message-ID: <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  590. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>
  591. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  592. Mime-Version: 1.0
  593. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  594. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  595.  
  596. In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  597. >
  598. >Hello,
  599. >
  600. >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  601. >scene in Austin.
  602. >
  603. >Any info - specific or general - is appreciated.
  604. >
  605. >Thanks,
  606. >
  607. >Steve
  608. >
  609.  
  610.  
  611. Article: 16015
  612. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  613. From: hybridv, hybridv
  614. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  615. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  616. Date: Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT
  617. Organization: Earthlink Network, Inc.
  618. Lines: 41
  619. Message-ID: <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  620. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  621. NNTP-Posting-Host: max1-wc-ca-45.earthlink.net
  622. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  623. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33831 comp.graphics.apps.lightwave:16015 comp.graphics.apps.photoshop:13095 comp.graphics.packages.3dstudio:14149 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1298 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7258 alt.26
  624.  
  625. On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  626. <psycho@europeonline.com> wrote:
  627.  
  628. >Rascal wrote:
  629. >> 
  630. >> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  631. >> 
  632. >> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  633. >> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  634. >> >
  635. >> >Visit:
  636. >> >
  637. >> >http://www.loop.com/~maeder/
  638. >> >
  639. >> >
  640. >> >Your Welcome,
  641. >> >
  642. >> >Spader
  643. >> If you use WIN95 you can download multipule files.
  644. >> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  645. >
  646. >If you haven't already noticed:
  647. >Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  648. >You should use a real multitasking environment instead !
  649. >And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  650. >
  651. >--
  652. >THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  653. >http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  654.  
  655.  
  656. shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  657. far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  658.  
  659. i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  660. adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  661. crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  662. or your just a dumbass...
  663.  
  664. HybridV
  665.  
  666.  
  667. Article: 16016
  668. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.millennianet.com!tns.sdsu.edu!usenet
  669. From: Comfortably Anonymous <gt7746c@prism.gatech.edu>
  670. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  671. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  672. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:40 -0500
  673. Organization: Georgia Institute of Technology
  674. Lines: 9
  675. Message-ID: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  676. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  677. NNTP-Posting-Host: area1n176.residence.gatech.edu
  678. Mime-Version: 1.0
  679. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  680. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  681. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  682. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33835 comp.graphics.apps.lightwave:16016 comp.graphics.apps.photoshop:13101 comp.graphics.packages.3dstudio:14151 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1300 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7266 alt.26
  683.  
  684. :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  685. :: You should use a real multitasking environment instead !
  686. :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  687.  
  688. : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  689. : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  690.  
  691.  
  692. Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  693.  
  694. Article: 16017
  695. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!dyna-113
  696. From: gmead@io.org (Glen Mead)
  697. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  698. Subject: Web Design & Pantone to RGB
  699. Date: 2 Apr 1996 22:57:13 GMT
  700. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  701. Lines: 23
  702. Message-ID: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  703. NNTP-Posting-Host: dyna-113.net7b.io.org
  704. To: All
  705. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  706. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47098 comp.graphics.apps.lightwave:16017 comp.sys.sgi.graphics:14542 alt.design.graphics:1620 comp.graphics.apps.alias:1463
  707.  
  708. Hi All,
  709.  
  710.   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  711. keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  712. textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  713. with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  714. buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  715. same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  716. best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette to make 
  717. graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in which 
  718. the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  719. look grainy.
  720.  
  721.   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  722. another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  723. selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  724. from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  725. I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  726. like the colour I was looking for.
  727.  
  728.   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  729.  
  730. Glen Mead - gmead@io.org
  731.  
  732. Article: 16018
  733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!cefpi.phx.primenet.com!override
  734. From: override@gamezero.com (Scott Moore - N.O. Team)
  735. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  736. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  737. Date: 2 Apr 1996 16:38:01 -0700
  738. Organization: CEFPI
  739. Lines: 25
  740. Sender: root@primenet.com
  741. Message-ID: <override.821.0034ABA8@gamezero.com>
  742. References: <316192B5.69BB@europeonline.com> <4jr45s$h53@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  743. X-Posted-By: cefpi.phx.primenet.com
  744. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  745. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33839 comp.graphics.apps.lightwave:16018 comp.graphics.apps.photoshop:13105 comp.graphics.packages.3dstudio:14154 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7271 alt.26
  746.  
  747. >If it's a home computer, the Amiga is still the only truly 
  748. >pupose built OS multi-tasking computer available.....
  749.  
  750. >Stu
  751.  
  752. Are you trying to say that the SGI Onyx isn't a home computer!!??!!  Flame 
  753. you -- flame you -- flame you!!  <G>  :-)  Isn't this a little silly folks?  
  754. Use whatever is best for you...  And take the rest to the advocacy groups.
  755.  
  756.     -Scott.
  757.  
  758.  
  759. PS - Sorry, I just couldn't help it.
  760.  
  761.  
  762. ..
  763.       /``/\
  764. ,----/  /  \------------------------------------------------,
  765. |:::/__/ /\ \*::/ Scott Moore, Neural Override & Game Zero. |
  766. |::/  /\ \/ /::/ N.O. Partner, & LightRider Team Leader     |
  767. |:_\_ \ \  /::/---------------------------------------------|
  768. |/__/\_\ \*::/ Prepare for the Override -- Neural Override  |
  769. |\  \  __/::/-----------------------------------------------|
  770. |:\  \ \:::/ http://www.gamezero.com/team-0/neural          |
  771. '--\__\/----------------------------------------------------'
  772.  
  773. Article: 16019
  774. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon.co.uk!crowlee
  775. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  776. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  777. Subject: Amiga ---> P.C.
  778. Date: Wed, 3 Apr 1996 01:43:30 +0100
  779. Organization: Lee Bettridge
  780. Lines: 10
  781. Distribution: world
  782. Message-ID: <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  783. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  784. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  785. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  786. MIME-Version: 1.0
  787. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  788.  
  789. >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  790. the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  791. used DPaint and MainActor.
  792. What comparable programs are there on the p.c.?
  793.  
  794. and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  795.  
  796.  
  797. Thanks for any help.
  798.  
  799. Article: 16020
  800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!waikato!status.gen.nz!usenet
  801. From: telling@iconz.co.nz
  802. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  803. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  804. Date: Wed, 03 Apr 1996 12:40:22 +0000
  805. Organization: Internet Company of New Zealand
  806. Lines: 28
  807. Message-ID: <316271B6.6094@iconz.co.nz>
  808. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  809. Reply-To: telling@iconz.co.nz
  810. NNTP-Posting-Host: grafikos.internet.co.nz
  811. Mime-Version: 1.0
  812. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  813. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  814. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  815. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  816. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14157 comp.graphics.apps.lightwave:16020
  817.  
  818. Ben Cannon wrote:
  819. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  820. > >> > The real thing is simple:
  821. > >> > LW have ray tracing quality
  822. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  823. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  824. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  825. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  826. > >of renderer that you use.
  827. > Does anybody know if MAX will raytrace?  (true, photorealism
  828. > can be achived with either one, but with raytracing, it's much
  829. > easier!!)
  830. > --
  831. > Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  832. > ____________________________________________________________
  833. > ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  834. > This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no
  835. > less!!
  836.  
  837.  
  838. No
  839.  
  840. the latest beta I looked at didn't
  841.  
  842. Article: 16021
  843. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  844. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  845. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  846. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  847. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:38 -0800
  848. Organization: The Imagination Workshop
  849. Lines: 27
  850. Message-ID: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  851. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  852. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  853. Mime-Version: 1.0
  854. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  855. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  856. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  857. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14159 comp.graphics.apps.lightwave:16021 comp.graphics.animation:33844
  858.  
  859. Jeff Jasper wrote:
  860. > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  861. > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  862. > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  863. > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  864. > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  865. > many will say just about every package on the market plus a many
  866. > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  867. > or whatever else you want to put it up against.
  868. > Jeff
  869.  
  870. Jeff,
  871.  
  872. I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  873. and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  874. I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  875. low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  876. default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  877. able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  878. basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  879. fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  880. requirements are very tough to swallow.
  881.  
  882. Jack
  883.  
  884. Article: 16022
  885. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!ppp104.cinenet.net!user
  886. From: astromal@cinenet.net (Victor Osaka)
  887. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  888. Subject: NAB Par-Ty?
  889. Date: 3 Apr 1996 02:39:15 GMT
  890. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  891. Lines: 1
  892. Message-ID: <astromal-0204961839220001@ppp104.cinenet.net>
  893. NNTP-Posting-Host: ppp104.cinenet.net
  894.  
  895. Anyone care to email me on any cool 3D-isk parties at NAB?
  896.  
  897. Article: 16023
  898. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  899. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  900. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  901. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  902. Date: Tue, 02 Apr 96 22:45:33 GMT
  903. Organization: Imagine It
  904. Lines: 75
  905. Message-ID: <4jsaik$6es@news.mel.aone.net.au>
  906. References: <960203024814326@FrontierTech.COM> <8BD5069.0321000576.uuout@fonix.org> <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> <wturber.988.0049676E@primenet.com>
  907. NNTP-Posting-Host: d33-1.cpe.hobart.aone.net.au
  908. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  909.  
  910. In article <wturber.988.0049676E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  911. >In article <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> "Warren W. James"
  912. > <wwjames@earthlink.net> writes:
  913. >>From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  914. >>Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  915. >>Date: 1 Apr 1996 23:54:59 GMT
  916. >
  917. >>ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  918. >>>
  919. >>>     I bought the beta version second hand (the
  920. >>>     first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  921. >>>     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  922. >>>     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  923. >>>     program.
  924. >>>
  925. >
  926. >>I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person.  If
  927. > you 
  928. >>bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't get the 
  929. >>registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were ripped off
  930. > by 
  931. >>someone who sold you something that they didn't have a license to sell.  (This
  932. >>would 
  933. >>be like buying a car and not getting the pink slip.  The person selling that
  934. > car
  935. >>would have been selling you something that they weren't legally in a position
  936. > to
  937. >>sell.  The rightful owner could demand the car and you would be out the car
  938. > and
  939. >>your 
  940. >>money.)  Consider this to be a painful and expensive learning experience.  And
  941. >>just 
  942. >>write off your money as cash tossed down a rat hole or try getting it back
  943. > from
  944. >>the 
  945. >>person who sold you the software.
  946. >
  947. >>You might try going to a computer swap meet and looking for an older copy of 
  948. >>Lightwave (one that includes the registration materials) and then upgrade from
  949. >>that 
  950. >>version.  NewTeks upgraded prices are quite competative and with the low cost
  951. > of
  952. >>software at a swap meet you would probably come out ahead on the deal.  And
  953. > you 
  954. >>would be supporting the programmers who create Lightwave and doing your part
  955. > to
  956. >>make 
  957. >>sure that there will be a Lightwave V5, V6, .........
  958. >
  959. >I'm not so sure.  There is a serial no. on the dongle - right?  I would 
  960. >contact Newtek before assuming that you are not the rightful owner.  A letter 
  961. >of transfer from the original owner would probably help.  NewTek isn't always 
  962. >explicit, but they seem to treat the dongle as the license at times.  Maybe 
  963. >they will in your case. 
  964. >
  965. >
  966. >
  967. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  968. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  969. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber             
  970. >  
  971.  
  972. I'd tend to agree with Walter. The guy that sold the software doesn't have 
  973. much of an upgrade path without the dongle.
  974.  
  975. - - - - - - - - - - - - - - -
  976. Kevin Gleeson
  977. Imagine It
  978. 3D animation and graphics
  979. Hobart
  980. Tasmania
  981. Australia
  982.  
  983. The Librarian Rules! - OOOK!
  984. - - - - - - - - - - - - - - -
  985.  
  986. Article: 16024
  987. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  988. From: fwtep@earthlink.net
  989. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  990. Subject: Re: Windows Player/Screen Saver with Audio is Here!
  991. Date: Wed, 03 Apr 96 04:45:52 GMT
  992. Organization: Earthlink Network, Inc.
  993. Lines: 31
  994. Message-ID: <N.040296.204552.44@earthlink.net.earthlink.net>
  995. References: <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>
  996. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.123
  997. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  998. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:1467 comp.graphics.apps.avs:676 comp.graphics.apps.data-explorer:383 comp.graphics.apps.lightwave:16024 comp.graphics.apps.softimage:947 comp.graphics.apps.wavefront:3466 comp.graphics.misc:8601 comp.graphics.
  999.  
  1000. On 3/31/96 10:40PM, in message <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>, elgin@mcs.com wrote:
  1001.  
  1002. > Many people have been asking about player/screen saver engines that have full 
  1003. > audio.  Elgin Interactive Software, Inc. will be releasing 
  1004. > Virtual Encounter shortly into the market.  The product is 100% compatible 
  1005. > with Windows 3.1 and Windows 95.  There is a fast 32-bit 
  1006. > engine for Windows 95 users.
  1007. > The product has a total of 23 animations with a play time of 50 minutes.  
  1008. > There is excellent 16 bit audio throughout.  It comes with a 
  1009. > screen saver engine, so that the same animations can be played as a Windows 
  1010. > screen saver.  In addition, they can be played in 
  1011. > stereoscopic 3D for Virtual Reality head-mounted displays.  There is also 
  1012. > over 100 bmp files for Windows Wallpaper.
  1013. > Please check out our Web site for further information about Vitual Encounter. 
  1014. >  You can also download a FREE SAMPLE of the 
  1015. > player/screen saver: a 34 second "Prelude to a Shark Attack" animation using 
  1016. > full 16-bit audio.  Our Web site location is: 
  1017. > http://www.mcs.net/~elgin/
  1018. > Also, we are interested in publishing other animations.  Please contact us at 
  1019. > elgin@mcs.com if you have any excellent animations. 
  1020. > Donna Davidson 
  1021.  
  1022.  
  1023. Go away.  Stay there.
  1024. --
  1025.                       -=Fred=-
  1026.  
  1027.  
  1028. Article: 16025
  1029. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!nntp1.best.com!spainish
  1030. From: hdoan@vworks.com (H Doan)
  1031. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  1032. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  1033. Date: Wed, 03 Apr 96 04:53:29 GMT
  1034. Organization: Best Internet Communications
  1035. Lines: 28
  1036. Message-ID: <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  1037. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  1038. NNTP-Posting-Host: spainish.vip.best.com
  1039. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1040. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47107 comp.graphics.apps.lightwave:16025 comp.sys.sgi.graphics:14546 alt.design.graphics:1622 comp.graphics.apps.alias:1468
  1041.  
  1042. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  1043.  
  1044. >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  1045. >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  1046. >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  1047. >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  1048. >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  1049. >like the colour I was looking for.
  1050. >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  1051. >
  1052. >Glen Mead - gmead@io.org
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056. Let me say that you can never be reallys satisfied with the "colors I was 
  1057. looking for." See, the web is much different than print. With print, your 
  1058. output is CONTROLLED. On-line designs ahve so many variables involved; 
  1059. palette anomalies, multi-platform differences, image dithering, monitor sizes 
  1060. and bandwidth considerations.
  1061.  
  1062.  
  1063. -- HDoan
  1064.    Virtual Works
  1065.    www.vworks.com
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069. Article: 16026
  1070. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1071. From: saddoris@earthlink.net
  1072. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1073. Subject: Particle Storm
  1074. Date: Wed, 03 Apr 1996 05:59:54 GMT
  1075. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1076. Lines: 5
  1077. Message-ID: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  1078. NNTP-Posting-Host: tsv-la-15.earthlink.net
  1079. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1080.  
  1081. I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  1082. have a demo or more info.  Thanks.
  1083.  
  1084. jeffery
  1085.  
  1086.  
  1087. Article: 16027
  1088. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1089. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1090. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1091. Subject: Re: Frames Per Second?
  1092. Message-ID: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  1093. Date: 2 Apr 96 21:49:51 PST
  1094. Organization: Tierra-Miga BBS
  1095. Lines: 22
  1096.  
  1097. On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  1098. W> Hello To All,
  1099.  
  1100.  
  1101. W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  1102. W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  1103. W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  1104. W> look correct while previewing. How would I do this?
  1105.  
  1106. W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  1107. W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  1108.  
  1109. W> Thanks!
  1110. W> Will Mendez
  1111. ________________________
  1112.  
  1113. It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  1114. sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  1115. your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  1116. "actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  1117. down for you.
  1118. .............................md :)
  1119.  
  1120. Article: 16028
  1121. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  1122. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  1123. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1124. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1125. Date: Wed, 03 Apr 96 06:56:55 GMT
  1126. Organization: InterLog Internet Services
  1127. Lines: 56
  1128. Distribution: world
  1129. Message-ID: <4jt723$hhm@steel.interlog.com>
  1130. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  1131. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  1132. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  1133.  
  1134. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> wrote:
  1135. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  1136. >>
  1137. >>
  1138. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  1139. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  1140. >>
  1141. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1142. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1143. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1144. >
  1145. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger
  1146. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction
  1147. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant
  1148. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a
  1149. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  1150. >
  1151. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been
  1152. >30 years since my last physics class....
  1153. >
  1154. >Elliot Bain
  1155.  
  1156. It's only been 10 years since my last physics class :-)
  1157.  
  1158. Actually, size doesn't have anything to do with the magnitude of the attraction, it's
  1159. mass [semantic haggling aside :-)]. Otherwise, you are correct. The attraction that
  1160. objects exert on each other is a FORCE, generally speaking, described by F = mg. Weight
  1161. is commonly used as a synonym for mass, but in fact weight is just a measure of the
  1162. magnitude of the gravitational force acting on an object.
  1163.  
  1164. The principle you're probably referring to is Newton's Law of Gravitation. It states
  1165. [as far as I can remember] that: every object in the universe attracts every other
  1166. object in the universe with a force that is directly proportional to the product of
  1167. the masses of the objects and inversely proportional to the square of the distance
  1168. between them.
  1169.  
  1170. The equation [forever etched into my memory :-)] is described by:
  1171.  
  1172.         m1 m2
  1173. Fg  = G -----
  1174.           2
  1175.          r
  1176.  
  1177. where Fg is the magnitude of the gravitational force exerted,
  1178. G is the Univeral Gravitational Constant [I'll save that for a later post :-)],
  1179. m1 and m2 are the masses of the two objects,
  1180. and r is the distance between the two objects.
  1181.  
  1182. Whew! I just knew that Physics background would come in handy *sometime*.
  1183.  
  1184. ==========================================================================
  1185.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  1186.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  1187.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  1188.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  1189. ==========================================================================
  1190.  
  1191. Article: 16029
  1192. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1193. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1194. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1195. Subject: Re: Networking with NT question!
  1196. Message-ID: <mad.5y89@torment.tmisnet.com>
  1197. Date: 2 Apr 96 22:22:14 PST
  1198. Organization: Tierra-Miga BBS
  1199. Lines: 26
  1200.  
  1201. On Tue  2-Apr-1996 12:09a, Kurt Harmel wrote:
  1202. KH> Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1203. KH> aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1204. KH> with no problem (HUH?). Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1205. KH> I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a
  1206. KH> network
  1207. KH> going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this
  1208.  
  1209. KH> true?
  1210.  
  1211. >>>>>>>>>>>>>
  1212.  
  1213. Yes....I had Windows for Workstations and I DID have to get the NT Server
  1214. software in order to talk to the other machine....Which was pretty sad since
  1215. that meant that I had to spend about 7 or 800.00 smacks for it. But I seen it
  1216. in the store just today for about 699.00.......of course:( And just be aware,
  1217. that you might also need to get a hub, "which cost about 90 bucks", to put
  1218. inbetween the two machines. Although, I don't think you will. But that's what
  1219. everyone told me too, and they all said that you don't need a hub for only two
  1220. machines........ya right! Things never worked until I did.........
  1221.  
  1222. ......md :)
  1223.  
  1224. KH> Does any one have any advise on either of these problems?
  1225. KH>  
  1226. KH> Thanks.
  1227.  
  1228. Article: 16030
  1229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  1230. From: emperor2@MicroNet.fr (William Hamon)
  1231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1232. Subject: Searching for plugins !!!!
  1233. Date: 3 Apr 1996 01:03:00 GMT
  1234. Organization: MicroNet
  1235. Lines: 4
  1236. Message-ID: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  1237. NNTP-Posting-Host: ppp24.micronet.fr
  1238. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  1239.  
  1240. Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  1241.  
  1242. thinks!
  1243. : ))
  1244.  
  1245. Article: 16031
  1246. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1247. From: jeric@accessone.com
  1248. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1249. Subject: Re: Networking with NT question!
  1250. Date: 3 Apr 1996 08:09:40 GMT
  1251. Organization: AccessOne
  1252. Lines: 20
  1253. Message-ID: <4jtbo4$sjm@news.accessone.com>
  1254. References: <4jpr8j$1ip@orb.direct.ca>
  1255. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1256. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1257.  
  1258. >   kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1259. >  Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1260. >  aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1261. >  with no problem (HUH?).
  1262.  
  1263.     Yep.
  1264.  
  1265. >  Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1266. >  I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a network
  1267. >  going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this 
  1268. >  true?
  1269.  
  1270.     No.
  1271.  
  1272.  
  1273. ******************************************************************************
  1274. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1275. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1276. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1277.  
  1278.  
  1279. Article: 16032
  1280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1281. From: jeric@accessone.com
  1282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1283. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  1284. Date: 3 Apr 1996 08:15:51 GMT
  1285. Organization: AccessOne
  1286. Lines: 19
  1287. Message-ID: <4jtc3n$snu@news.accessone.com>
  1288. References: <4joq2h$r6e@nntp1.best.com>
  1289. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1290. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1291.  
  1292. >   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  1293. >  tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  1294. >  
  1295. >  >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader plug-in>
  1296. >  
  1297. >  Is this plug-in available yet? Any details would be much appreciated. 
  1298. >  
  1299. >  And, what the heck happened to Macroform for Intel? It's been months
  1300. >  since they released it in Arexx...an NT version can't be *that* tough.
  1301. >  (Maybe somebody ought to slip these guys a copy of BML). 
  1302.  
  1303.     What, they can't PURCHASE it?
  1304.  
  1305.  
  1306. ******************************************************************************
  1307. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1308. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1309. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1310.  
  1311.  
  1312. Article: 16033
  1313. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1314. From: jeric@accessone.com
  1315. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1316. Subject: B5 spaceship design
  1317. Date: 3 Apr 1996 08:20:36 GMT
  1318. Organization: AccessOne
  1319. Lines: 14
  1320. Message-ID: <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  1321. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1322. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1323. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1324.  
  1325. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  1326. > Also, the panelling itself looks like crudely 
  1327. >  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  1328. >  clean and functional.
  1329.  
  1330.     Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  1331.     they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  1332.  
  1333.  
  1334. ******************************************************************************
  1335. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1336. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1337. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1338.  
  1339.  
  1340. Article: 16034
  1341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.enterprise.net!usenet
  1342. From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  1343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1344. Subject: Growing Flares
  1345. Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  1346. Organization: -= Enterprise plc =-
  1347. Lines: 17
  1348. Message-ID: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1349. NNTP-Posting-Host: ppp37.enterprise.net
  1350. Mime-Version: 1.1
  1351. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1352. Content-Transfer-Encoding: 8BIT
  1353. X-FTN-To: All
  1354. X-Newsreader: Spot 1.3a #1234/NetGate 1.1
  1355.  
  1356. Hello All,
  1357.  
  1358. Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1359. project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1360. the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1361. from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1362. I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1363. intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1364. do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1365. flare at the end frame.
  1366.  
  1367. Could anybody please tell me where I am going wrong?
  1368.  _
  1369. |_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  1370. (\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374. Article: 16035
  1375. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1376. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  1377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1378. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  1379. Date: 3 Apr 1996 09:06:02 GMT
  1380. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1381. Lines: 44
  1382. Message-ID: <4jtf1q$eik@uruguay.it.earthlink.net>
  1383. References: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  1384. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  1385. Mime-Version: 1.0
  1386. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1387. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1388. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1389.  
  1390. chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1391. >On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  1392. >WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  1393. >WJ> >
  1394. >WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  1395. >WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  1396. >WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  1397. >WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  1398. >WJ> >     program.
  1399. >WJ> >
  1400. >
  1401. >WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  1402. >WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  1403. >WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  1404. >WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  1405. >WJ> license to sell. 
  1406. >
  1407. >Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  1408. >party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  1409. >sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  1410. >below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  1411. >number registered to someone else:
  1412. >
  1413. >=========================================================================
  1414. >
  1415. >Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  1416. >registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  1417. >(or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  1418. >transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  1419. >a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  1420. >registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  1421. >transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  1422. >USA), Attn: Registration.
  1423. >
  1424. >===================================================================
  1425. >
  1426. Thanks for clarifying this situation Chuck.  Newtek certainly is more than fair with 
  1427. its ownership transfer policies.  And your posting this information to the 'Net will 
  1428. certainly help other people who are in Paul's situation.
  1429.  
  1430. Warren
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435. Article: 16036
  1436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1437. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1438. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1439. Subject: Re: Growing Flares
  1440. Message-ID: <DpA5Et.Brx@cix.compulink.co.uk>
  1441. Organization: Compulink Information eXchange
  1442. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1443. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:37:41 GMT
  1444. X-News-Software: Ameol32
  1445. Lines: 22
  1446.  
  1447. > Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1448. > project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1449. > the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1450. > from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1451. > I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1452. > intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1453. > do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1454. > flare at the end frame.
  1455.  
  1456. There is a difference between flares and lights. Flares are not a light 
  1457. effect, they are a bit of sophisticated image processing. Light intensity 
  1458. doesn't affect them at all. Flare intensity does, however. Turn off the 
  1459. light intensity to zero, go to flare options and put your envelope in the 
  1460. flare intensity. Voila!
  1461.  
  1462. ---
  1463. -------------------------------------------------------------
  1464. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1465.  
  1466. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1467. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1468. -------------------------------------------------------------
  1469.  
  1470. Article: 16037
  1471. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1473. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1474. Subject: Re: The Old Golfball
  1475. Message-ID: <DpA56D.Aw1@cix.compulink.co.uk>
  1476. Organization: Compulink Information eXchange
  1477. References: <wturber.45.1B1E2B23@primenet.com>
  1478. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:36 GMT
  1479. X-News-Software: Ameol32
  1480. Lines: 21
  1481.  
  1482.  
  1483. > I noticed that a tesselated sphere will generate a very golfball like 
  1484. > array of polygons when metaformed.  Something to look at if you want to 
  1485. > spend a few hours fiddling in modeler.  I never got a good golfball 
  1486. > this way since I couldn't get the dimples to smooth as much as I 
  1487. > wanted.  But someone else may be more patient.
  1488.  
  1489. In order to get the dimples to have sharp edges, I guess you'll have to 
  1490. cut and paste them after they've been booleaned (?) out of the sphere. 
  1491. Otherwise they'll have reall smooth and odd looking edges.
  1492.  
  1493. This goes back to one of my original difficulties with LW, that of smooth 
  1494. surfaces butting onto flat ones and vice versa.
  1495.  
  1496. ---
  1497. -------------------------------------------------------------
  1498. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1499.  
  1500. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1501. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1502. -------------------------------------------------------------
  1503.  
  1504. Article: 16038
  1505. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1507. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1508. Subject: Re: experimental features?!?
  1509. Message-ID: <DpA56F.Awq@cix.compulink.co.uk>
  1510. Organization: Compulink Information eXchange
  1511. References: <4jpe12$ag8@news.ro.com>
  1512. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:39 GMT
  1513. X-News-Software: Ameol32
  1514. Lines: 27
  1515.  
  1516.  
  1517. > >> Okay, so I've pressed Ctrl-Shift-F1 and seen the experimental 
  1518. > > features
  1519. > >> enabled dialog box.  What are the features, and where can I find out
  1520. > >> how to use them??
  1521.  
  1522. > >objects panel shift alt ctrl f2 multiple targets SINGLE ENVELOPE
  1523. > >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader 
  1524. > plug-in>
  1525. > >images panel shift alt ctrl f2 field mapping for selected image
  1526. > Don't think you need the ALT key.
  1527.  
  1528. Right, now we know WHERE and WHAT they are, HOW do you use them, and WHY?
  1529.  
  1530. All the right questions, like a good journalist should. :?)
  1531.  
  1532. Seriously, I know how to turn these thigns on, but are there any more 
  1533. complicated docs on what circumstances to use these features?
  1534.  
  1535. ---
  1536. -------------------------------------------------------------
  1537. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1538.  
  1539. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1540. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1541. -------------------------------------------------------------
  1542.  
  1543. Article: 16039
  1544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1545. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1547. Subject: Re: lightwave for pc
  1548. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:22:12 +0100
  1549. Lines: 19
  1550. Message-ID: <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1551. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1552. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1553.  
  1554. In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1555.         videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  1556.  
  1557. > > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  1558. > > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  1559. > > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  1560. > >   thanks mac@easynet.co.uk
  1561.  
  1562. >     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  1563. > leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  1564.  
  1565. Why don`t we all club together and buy the guy it.
  1566.  
  1567. Then maybe he`d F**K OFF.
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574. Article: 16040
  1575. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1576. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1577. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1578. Subject: Re: Need info on Freeform 3D
  1579. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:32:53 +0100
  1580. Lines: 22
  1581. Message-ID: <4jti7c$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1582. References: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1583. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1584.  
  1585. In message <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1586.         caviello@interramp.com (Anthony Caviello) writes: 
  1587.  
  1588. > Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  1589. > Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  1590. > it be released.  Thanks.
  1591.  
  1592.  
  1593. It was a stand alone spline modeller for the amiga created by the guy 
  1594. who now works for newtek.He created the opel-gl preview for 
  1595. modeller.I don`t think it`s available any more.
  1596. I think newtek are using his knowledge to port splines into lw5?
  1597. Just a guess:-}
  1598.  
  1599. -- 
  1600.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1601.                  Creators of Digital Visual Effects
  1602.                   -----------------------------
  1603. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1604.                   ----------------------------- 
  1605.                       Web site in the works
  1606.  
  1607.  
  1608. Article: 16041
  1609. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1610. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1611. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1612. Subject: Re: Amiga ---> P.C.
  1613. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:29:10 +0100
  1614. Lines: 33
  1615. Message-ID: <4jti7f$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1616. References: <315F19A6.59B0@pi.net> <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1617. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1618.  
  1619. In message <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1620.         Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk> writes: 
  1621.  
  1622. > >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  1623. > the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  1624. > used DPaint and MainActor.
  1625. > What comparable programs are there on the p.c.?
  1626.  
  1627. > and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  1628.  
  1629.  
  1630. > Thanks for any help.
  1631.  
  1632. I use photoshop for paint and premiere for editing my anims.
  1633. We output to video though a dps perception.
  1634. These may be a bit pricey depending on the quality you need.
  1635. Try to find Paint Shop Pro on a cover cd to try out.
  1636. There are quite a few lower spec video out put card out there.I here 
  1637. the miro dc 20 is especially good for the money and comes with a 
  1638. limited edition of premiere to get u started.
  1639. If you need any more help let me know.
  1640. Regards
  1641. Simon
  1642.  
  1643.  
  1644. -- 
  1645.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1646.                  Creators of Digital Visual Effects
  1647.                   -----------------------------
  1648. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1649.                   ----------------------------- 
  1650.                       Web site in the works
  1651.  
  1652.  
  1653. Article: 16042
  1654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!news.ecp.fr!usenet
  1655. From: Fabrice CAILLAUD <caillaf7@cti.ecp.fr>
  1656. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1657. Subject: 3DS -> Lightwave ?
  1658. Date: Tue, 02 Apr 1996 23:02:01 +0100
  1659. Organization: Ecole Centrale Paris
  1660. Lines: 13
  1661. Distribution: inet
  1662. Message-ID: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  1663. NNTP-Posting-Host: caillaud.via.ecp.fr
  1664. Mime-Version: 1.0
  1665. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1666. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1667. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1668.  
  1669. Hi !
  1670.  
  1671. Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave 
  1672. object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  1673. Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  1674. do the conversion itself ? 
  1675. Thanks !
  1676.  
  1677. -- 
  1678. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1679.      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  1680.   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  1681. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1682.  
  1683. Article: 16043
  1684. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1685. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1686. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1687. Subject: Re: Fonts for LightWave
  1688. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:18:50 +0100
  1689. Lines: 37
  1690. Message-ID: <4jti78$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1691. References: <315BA32C.46D5@actcom.co.il> <4jh58g$n1e@guitar.sound.net> <4jj862$msm@irk.zetnet.co.uk> <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1692. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1693.  
  1694. In message <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1695.         shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes: 
  1696.  
  1697. > +- tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) writes:
  1698. > | In message <4jh58g$n1e@guitar.sound.net>
  1699. > |         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1700. > | > Any post script type 1 or Adobe True Type font should work. These
  1701. > | > fonts are readily available in almost any computer mag.
  1702. > |
  1703. > | Hey Brad i like the way you put that "font SHOULD work" :-}
  1704.  
  1705. > Some Type-1 fonts don't work, but that is always (so far) been because
  1706. > the font itself is bad.  The Type-1 specification is very clear, and
  1707. > suprisingly many fonts fail to follow it.  Sometimes it's only one or
  1708. > two letters, or it can be the whole layout.
  1709. > -- 
  1710. >  Stuart Ferguson  (shf@netcom.com)
  1711. >   "How do you compute that?  Where on the
  1712. >    graph do `must' and `cannot' meet?"
  1713.  
  1714.  
  1715. Stuart.
  1716.  
  1717. It wasn`t really a dig at lw or Brad as i understand when u say that 
  1718. some fonts go outside the guidelines.Upto now i am very pleased with 
  1719. it`s font handling.Thanks for the update.
  1720. Regards
  1721.  
  1722. Simon.
  1723. -- 
  1724.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1725.                  Creators of Digital Visual Effects
  1726.                   -----------------------------
  1727. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1728.                   ----------------------------- 
  1729.                       Web site in the works
  1730.  
  1731.  
  1732. Article: 16044
  1733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1734. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1736. Subject: Re: experimental features?!?
  1737. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:36:21 +0100
  1738. Lines: 31
  1739. Message-ID: <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1740. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1741. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1742.  
  1743. In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1744.         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1745.  
  1746. > marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  1747.  
  1748.  
  1749. > >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  1750.  
  1751. > >-Marc
  1752. -----------------------------------------------------------------------------
  1753. > We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  1754. > it gets posted.
  1755. -----------------------------------------------------------------------------
  1756. > BP
  1757. > NewTek
  1758.  
  1759. Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  1760. mean because it`s beta?
  1761. Thanks,
  1762. Simon.
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766. -- 
  1767.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1768.                  Creators of Digital Visual Effects
  1769.                   -----------------------------
  1770. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1771.                   ----------------------------- 
  1772.                       Web site in the works
  1773.  
  1774.  
  1775. Article: 16045
  1776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  1777. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  1778. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1779. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  1780. Date: 03 Apr 96 11:42:01 -500
  1781. Organization: -
  1782. Lines: 15
  1783. Message-ID: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  1784. NNTP-Posting-Host: dialup98-3-1.swipnet.se
  1785. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  1786. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1787.  
  1788. Hi there!
  1789.  
  1790. Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  1791. boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  1792. since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  1793. CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  1794. wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  1795. animation work.
  1796.  
  1797. Thankful for any information or tips.
  1798.  
  1799. Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  1800.  
  1801. videoking@mbox200.swipnet.se
  1802.  
  1803.  
  1804. Article: 16046
  1805. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  1806. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1807. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  1808. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  1809. Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  1810. Organization: Pipeline
  1811. Lines: 16
  1812. Message-ID: <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  1813. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk>
  1814. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  1815. X-PipeUser: mikeling
  1816. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1817. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1818. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1819.  
  1820. On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  1821. 'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  1822.  
  1823.  
  1824. >In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  1825. >cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  1826. >> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  1827. >Yeah,In your dreams :-} 
  1828.  
  1829. ...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  1830.  
  1831. -- 
  1832. M C L - 
  1833.  
  1834. Article: 16047
  1835. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1836. From: user722250@aol.com (User722250)
  1837. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1838. Subject: Re:wanted PAR Card
  1839. Date: 3 Apr 1996 03:10:51 -0500
  1840. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1841. Lines: 4
  1842. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1843. Message-ID: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  1844. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  1845.  
  1846. I am in need of a PAR card and all its hardware/software and manual,
  1847. Looking for a reasonable price. 
  1848. Dan from Occum
  1849. user722250@aol.com
  1850.  
  1851. Article: 16048
  1852. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1853. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  1854. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1855. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1856. Date: 3 Apr 1996 05:28:51 GMT
  1857. Organization: Netcom
  1858. Lines: 27
  1859. Message-ID: <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  1860. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1861. NNTP-Posting-Host: aus-tx8-24.ix.netcom.com
  1862. X-NETCOM-Date: Tue Apr 02 11:28:51 PM CST 1996
  1863.  
  1864. In <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> dloubet@origin.ea.com (Denis
  1865. Loubet) writes: 
  1866.  
  1867. >Their [B5] space scenes look cool. The explosions are perfect. But the
  1868. look of the 
  1869. >space craft bug me.
  1870. >
  1871. >First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science
  1872.  
  1873. Hi Denis,
  1874.    Access panelling isn't, but its position is determined by the
  1875. innards, not what looks right from outside. Additionally, structural
  1876. panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  1877. wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  1878. what space dust might do :-) And some of the ships are so large that
  1879. you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  1880. on the shadow ships is called "Dog Nose")
  1881.  
  1882. >overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  1883. >more clean and functional.
  1884.  
  1885. I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  1886. cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  1887. taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  1888. a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  1889. distance).-Wm
  1890.  
  1891.  
  1892. Article: 16049
  1893. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1894. From: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1895. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1896. Subject: Re: lightwave for pc
  1897. Date: 3 Apr 1996 06:38:14 -0500
  1898. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1899. Lines: 1
  1900. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1901. Message-ID: <4jtnv6$d8l@newsbf02.news.aol.com>
  1902. References: <4jraoj$htv@newsbf02.news.aol.com>
  1903. Reply-To: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1904. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1905.  
  1906. lol
  1907.  
  1908. Article: 16050
  1909. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-ma
  1910. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1911. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1912. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1913. Date: 3 Apr 1996 06:42:29 -0500
  1914. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1915. Lines: 25
  1916. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1917. Message-ID: <4jto75$dc2@newsbf02.news.aol.com>
  1918. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1919. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1920. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1921.  
  1922. I heard some other NAB news of interest to 3D users. I actually have
  1923. slightly mixed feelings about this since I both like Play's Trinity and
  1924. (obviously) like LightWave, but....Play Inc is doing their event at
  1925. Ceasar's on Sunday - AND it's a joint event with Softimage.
  1926.  
  1927. It's obviously a very powerful pairing, and everyone knows that SoftImage
  1928. has some incredible software, 3D and otherwise. They are just tools, of
  1929. course, and people can own a bunch of different tools, but still...it just
  1930. seems like another potential problem for LightWave. Trinity is already
  1931. sort of a 'super Toaster' - similiar product idea, but much better
  1932. implementation and slightly higher cost. It's not clear to me what the
  1933. Play/Microsoftimage connection means at this point, but if SoftImage ends
  1934. up somehow being Trinity's 'LightWave' , I'm going to be torn. I don't
  1935. think I'd throw SI off my harddrive...
  1936.  
  1937.  
  1938.  
  1939. _____________________________________________
  1940. Lee Stranahan
  1941. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1942.  
  1943. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1944. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1945.  
  1946. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1947.  
  1948. Article: 16051
  1949. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1950. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1951. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  1952. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1953. Date: 3 Apr 1996 07:57:30 -0500
  1954. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1955. Lines: 24
  1956. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1957. Message-ID: <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  1958. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  1959. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1960. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1961. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14172 comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.animation:33867
  1962.  
  1963. Jack said
  1964. -------------------------------
  1965. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  1966. you want to 
  1967. find a job and make money.
  1968. -------------------------------
  1969.  
  1970.  
  1971. Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  1972.  
  1973. HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  1974. or make money anymore!!!
  1975.  
  1976.  
  1977.  
  1978.  
  1979. _____________________________________________
  1980. Lee Stranahan
  1981. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1982.  
  1983. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1984. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1985.  
  1986. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1987.  
  1988. Article: 16052
  1989. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  1990. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  1991. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1992. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1993. Date: Wed, 03 Apr 1996 08:27:43 -0500
  1994. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  1995. Lines: 18
  1996. Message-ID: <31627CCF.6728@erinet.com>
  1997. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  1998. NNTP-Posting-Host: edlp140.erinet.com
  1999. Mime-Version: 1.0
  2000. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2001. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2002. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2003.  
  2004. > Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but
  2005. > Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  2006. > shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  2007. > wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  2008. > features...
  2009. > I hope they ship soon, too....
  2010. > _____________________________________________
  2011. > Lee Stranahan
  2012.  
  2013. How about volumetric lighting? I've seen it mentioned in 3DS MAX ads.
  2014.  
  2015. -- 
  2016. Andrew Hofman
  2017. LumaQuest Productions
  2018. andyh@erinet.com
  2019. 513-643-7333
  2020.  
  2021. Article: 16053
  2022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2023. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2025. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  2026. Date: 3 Apr 1996 07:57:59 -0500
  2027. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2028. Lines: 18
  2029. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2030. Message-ID: <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  2031. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  2032. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2033. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2034.  
  2035. Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but 
  2036. Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  2037. shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  2038. wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  2039. features...
  2040.  
  2041. I hope they ship soon, too....
  2042.  
  2043.  
  2044.  
  2045. _____________________________________________
  2046. Lee Stranahan
  2047. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2048.  
  2049. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2050. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2051.  
  2052. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2053.  
  2054. Article: 16054
  2055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  2056. From: emperor2@micronet.fr (William Hamon)
  2057. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2058. Subject: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2059. Date: 3 Apr 1996 13:48:28 GMT
  2060. Organization: Empire
  2061. Lines: 11
  2062. Message-ID: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2063. Reply-To: emperor2@micronet.fr
  2064. NNTP-Posting-Host: pppa210.micronet.fr
  2065. Mime-Version: 1.0
  2066. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  2067.  
  2068. Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2069. PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2070. E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2071. ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2072. LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2073. !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2074. SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2075. EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2076.  
  2077. Thinks.
  2078.  
  2079.  
  2080. Article: 16055
  2081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2082. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  2083. From: chuck@humancode.com
  2084. Subject: 60,000 point limit?
  2085. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  2086. Message-ID: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  2087. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  2088. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  2089. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:58:50 GMT
  2090. Lines: 11
  2091.  
  2092. I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  2093. a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  2094.  
  2095. Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  2096. is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  2097.  
  2098. What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  2099.  
  2100. Thanks
  2101. Chuck Furlong
  2102. chuck@humancode.com
  2103.  
  2104. Article: 16056
  2105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2106. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  2107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2108. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  2109. Date: 3 Apr 1996 15:38:57 GMT
  2110. Organization: MCSNet Internet Services
  2111. Lines: 38
  2112. Message-ID: <1466.6667T530T108@mt-inc.com>
  2113. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  2114. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  2115. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2116.  
  2117. On 02-Apr-96 11:30:53, Marlon Beltz (marlon@voicenet.com) posted: 
  2118.  
  2119. > On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  2120.  
  2121.  
  2122. >>
  2123. >> Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  2124. >>buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  2125. >>  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  2126. >>Last Question does anybody have the latest location for the 
  2127. >>Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  2128. >>for your help!
  2129. >>
  2130. >>
  2131.  
  2132. > I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  2133. > bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  2134. > yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  2135. > had any problems.
  2136.  
  2137. You should also take a look at Star Media's Video Action Pro. Alpha, Intel,
  2138. and WinNT versions will be showing at NAB, and it is a terrific NLE package
  2139. with full PVR support and LOTS of effects.
  2140.  
  2141. Regards,
  2142. John Crookshank
  2143.  
  2144. --
  2145.       ______________________________________________________________
  2146.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  2147.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  2148.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  2149.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  2150.     |------------------------------|---------------------------------|
  2151.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  2152.      \______________________________________________________________/
  2153.  
  2154.  
  2155.  
  2156. Article: 16057
  2157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2158. From: jbarrett@daka.com (Justin Barrett)
  2159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2160. Subject: Re: How To Create The PERFECT LOGO!!!
  2161. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:35:09 GMT
  2162. Organization: Free Spirit Productions
  2163. Lines: 30
  2164. Message-ID: <4ju652$c54@news.accessone.com>
  2165. References: <4e6e3c$ti@news.voicenet.com>
  2166. Reply-To: jbarrett@daka.com
  2167. NNTP-Posting-Host: mail.daka.com
  2168. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2169.  
  2170. On Wed, 24 Jan 1996 23:05:33 GMT, pirate@voicenet.com wrote:
  2171.  
  2172. > Here's my way of creating the Low on Polygon Logo.
  2173.  
  2174. > Set your option for the curve division to fine.
  2175.  
  2176. With a fine curve division, your logo will not be low on polygons...
  2177.  
  2178. > Create some text.
  2179. > Don't bevel it
  2180. > Copy it the next layer
  2181. > Go back to the first layer,and bevel the text,name it face and bevels.
  2182. > Go to the second layer,and extrude the text.
  2183. > Select the face and back polygons and cut them away,name this sides.
  2184. > Copy the text from layer 1,and paste in onto layer 2,and save your new
  2185. > logo.
  2186.  
  2187. This is rather involved, and could be simplified by just executing two
  2188. bevels on the original text object.  Bevel once with a large Shift
  2189. value and no Inset, and this will make the sides.  Bevel again with
  2190. small Inset and Shift values, and this will make the bevels, and leave
  2191. the face in the right spot.  Use Volume selection to highlight and
  2192. name the sides, bevels, and face polygons.  No cutting and pasting
  2193. required.
  2194.  
  2195.  
  2196. Wave on...
  2197.  
  2198.        ---<  Justin Barrett  -  Dreamscape Productions   >---
  2199.  
  2200.  
  2201. Article: 16058
  2202. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!news.pi.net!news
  2203. From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  2204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2205. Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2206. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  2207. Organization: Planet Internet
  2208. Lines: 11
  2209. Message-ID: <31632D82.E61@pi.net>
  2210. NNTP-Posting-Host: lei65.pi.net
  2211. Mime-Version: 1.0
  2212. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2213. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2214. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2215.  
  2216. Hello,
  2217.  
  2218. I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2219. the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2220. modeling and rendering!
  2221.  
  2222. Manny thanks,
  2223.  
  2224. -M.v/d Spek
  2225.  
  2226. E-mails -> m.spek@pi.net
  2227.  
  2228. Article: 16059
  2229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2230. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2232. Subject: Re: B5 spaceship design
  2233. Date: Wed, 3 Apr 1996 17:09:12 GMT
  2234. Organization: Origin Systems Inc.
  2235. Lines: 27
  2236. Message-ID: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  2237. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  2238. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2239. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2240.  
  2241. In article <4jtcck$snu@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  2242.  
  2243. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  2244. >> Also, the panelling itself looks like crudely 
  2245. >>  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  2246. >>  clean and functional.
  2247.  
  2248. >        Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  2249. >        they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  2250.  
  2251. Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  2252.  
  2253. On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  2254. it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  2255. have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  2256. atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  2257. they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  2258.  
  2259. Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  2260. objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  2261. panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  2262. some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  2263. and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  2264. of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  2265. an engineer designed it.
  2266.  
  2267. -Denis-
  2268.  
  2269. Article: 16060
  2270. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  2271. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2272. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2273. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2274. Date: Wed, 03 Apr 96 17:15:54 GMT
  2275. Organization: InterLog Internet Services
  2276. Lines: 53
  2277. Distribution: world
  2278. Message-ID: <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2279. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2280. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  2281. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  2282. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14190 comp.graphics.apps.lightwave:16060 comp.graphics.animation:33875
  2283.  
  2284.  
  2285. Jack said
  2286. -------------------------------
  2287. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2288. you want to find a job and make money.
  2289. -------------------------------
  2290.  
  2291. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2292. >Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2293. >
  2294. >HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2295. >or make money anymore!!!
  2296. >
  2297. >_____________________________________________
  2298. >Lee Stranahan
  2299.  
  2300. It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2301.  
  2302. However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2303. flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2304.  
  2305. I suppose I could jump in here and say that the 3DS renderer is a piece of sh!t
  2306. because *all* work done with 3DS suffers from a washed-out, plastic look. In
  2307. fact, it most likely has very little to do with 3DS's renderer and a whole lot
  2308. more to do with beginner 3DS users who use the default values for lighting and
  2309. surfaces for everything they do.
  2310.  
  2311. Jack, feel free to make $$ with MAX to your heart's content. But, in your
  2312. MAX-induced jingoistic fervour, please don't insult our intelligence by saying
  2313. that MAX is the only "low-cost solution on the NT platform if you want to find
  2314. a job to make money". Do you have any evidence to support this??
  2315.  
  2316. Uh, I think you better check with Lee first about this money-making thing. Maybe
  2317. someone forgot to tell him that you couldn't make money with anything other than
  2318. MAX.
  2319.  
  2320. I'm not going to impugn MAX or get into meaningless bickering about whether MAX
  2321. is _better_ or worse than LW. Does it matter? They're both tools, and any artist
  2322. worth his/her salt will use the *tools* at their disposal to achieve the best
  2323. possible result.
  2324.  
  2325. For an animation-in-progress, I've used the following packages: LW, Photoshop,
  2326. Painter, DPaint, Elastic Reality, and Aladdin4D. The point is, each package has
  2327. strengths and weaknesses [yes, EVEN MAX]. The mark of a *true* artist [IMO] is
  2328. the ability to combine different packages and tools to achieve a product that
  2329. is greater than the sum of its parts. Isn't that really what it's all about?
  2330.  
  2331. ==========================================================================
  2332.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2333.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  2334.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  2335.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  2336. ==========================================================================
  2337.  
  2338. Article: 16061
  2339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!news.rediris.es!power.ci.uv.es!marti.uji.es!al003950
  2340. From: al003950@llevant.uji.es (Pitarch Mateu Alberto Miguel)
  2341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2342. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2343. Date: 3 Apr 1996 17:03:10 GMT
  2344. Organization: Universitat Jaume I
  2345. Lines: 24
  2346. Message-ID: <4jub0e$8fk@marti.uji.es>
  2347. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  2348. NNTP-Posting-Host: marret.uji.es
  2349. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2350.  
  2351. WOLANSKY VICTOR D. (brainstorm@intermedia.com.ar) wrote:
  2352. > ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2353.  
  2354.     Pues hablarlo lo hablo, pero como este grupo es de
  2355.     caracter internacional seria de mala educacion usar otro
  2356.     idioma que no sea el ingles... :(
  2357.  
  2358.     I talk it, but this a newsgroup of international features
  2359.     and it's incorrect use another lenguage different
  2360.     English. 
  2361.  
  2362.     Ciao, SciZZho!!             
  2363.  
  2364. --
  2365.            DyWea/AnYmA+SciZZo Requiem est AmIgA !
  2366.  ___________________________ _______________________________
  2367. |         ___               |                                |
  2368. |        (, ,)              |           / / aFtEr ThE sToRm |
  2369. |  *------oOo------+        |          / /    cAmE eScOm!   |
  2370. |  | YhoDho RoTTho |        |  \ \    / /  2o Eng. Informat |
  2371. |  +---------------*        |   \ \  / /    Univ.  Jaume I  |
  2372. |  al003950@alumail.uji.es  |    \ \/ /         Espanya     |
  2373. |   Alberto Pitarch Mateu   |     \/_/ .dwe!                |
  2374. |___________________________|_______________________________|
  2375.  
  2376. Article: 16062
  2377. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!stc06.ctd.ornl.gov!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  2378. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  2379. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2380. Subject: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  2381. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:03:36 -0500
  2382. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  2383. Lines: 22
  2384. Message-ID: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  2385. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  2386. Mime-Version: 1.0
  2387. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2388. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2389. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2390.  
  2391. OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  2392. own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  2393. software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  2394. much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  2395. understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  2396. upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  2397. upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  2398. the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  2399. price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  2400. just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  2401. auction. 
  2402. -- 
  2403. STOLEN PITHY QUOTE:
  2404. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  2405. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  2406. whole thing is organized by the Swiss.
  2407. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  2408. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  2409. the Italians.
  2410.  
  2411.  Brad Prosise  Visit my web site
  2412. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  2413.  
  2414. Article: 16063
  2415. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!yacko
  2416. From: brett@renderhaus.com (Brett Tribble)
  2417. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2418. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2419. Date: Wed, 03 Apr 96 10:21:21 GMT
  2420. Organization: Renderhaus
  2421. Lines: 30
  2422. Distribution: world
  2423. Message-ID: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2424. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com> <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2425. NNTP-Posting-Host: easy3.mediacity.com
  2426. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2427. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14193 comp.graphics.apps.lightwave:16063 comp.graphics.animation:33878
  2428.  
  2429. In article <4jubak$42l@steel.interlog.com>, gdavison@interlog.com (Gord Davison) wrote:
  2430. >
  2431. >Jack said
  2432. >-------------------------------
  2433. >(3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2434. >you want to find a job and make money.
  2435. >-------------------------------
  2436. >
  2437. >stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2438. >>Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2439. >>
  2440. >>HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2441. >>or make money anymore!!!
  2442. >>
  2443. >>_____________________________________________
  2444. >>Lee Stranahan
  2445. >
  2446. >It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2447. >
  2448. >However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2449. >flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2450. >
  2451. [snip]
  2452.  
  2453. All I have to say is that from what I've seen of MAX, Allen, Stuart, and the 
  2454. rest of the gang had better work their asses off if they don't want to slip in 
  2455. the 3D market. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2456. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2457.  
  2458. Brett
  2459.  
  2460. Article: 16064
  2461. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news-relay.eworld.com!zdc!szdc!news
  2462. From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  2463. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2464. Subject: Re: Dongle precautions
  2465. Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  2466. Organization: Zippo
  2467. Lines: 7
  2468. Message-ID: <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  2469. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com>
  2470. NNTP-Posting-Host: cheetah.valleynet.com
  2471. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2472.  
  2473. >The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  2474. >experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  2475. >folks would like us to think. 
  2476.  
  2477. Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  2478. buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  2479.  
  2480.  
  2481. Article: 16065
  2482. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  2483. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  2484. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2485. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  2486. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:46:39 +0100
  2487. Organization: AGOG
  2488. Lines: 35
  2489. Distribution: world
  2490. Message-ID: <elnlgDAvMnYxEwMc@agog.demon.co.uk>
  2491. References: <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  2492.  <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>
  2493. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2494. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2495. MIME-Version: 1.0
  2496. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 1.12 <CDZMtziat2Q1g2TbX2qs1bj30b>
  2497.  
  2498. In article <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>, GSandiford
  2499. <gsandiford@aol.com> writes
  2500. >You`re right Gwynne, you could probably knock to gether a front-end in an
  2501. >afternoon if you know you way around ARexx and understand the commands
  2502. >SNet utilises. However CanDO 3 with its extensive ARexx features will make
  2503. >it easier to do for inexperienced users. Whether or not it`s worth
  2504. >spending 250+ UKP on is another matter.
  2505. >
  2506. I decided to put my money where my mouth is - as it were, and borrowed
  2507. my Brother's borland Delphi for a few days. I now have a 99% complete
  2508. standalone front end for Intel screamernet. I say 99% complete as there
  2509. are a couple of things I have yet to implement such as setting frame
  2510. values and output path from within the program. Plus the fact that until
  2511. his upgrade arrives I can't get it to deal with long file names. Also I
  2512. don't have a network which makes it a little difficult to test out with
  2513. distributed rendering. If there are any special requirements needed or
  2514. quirks that need to worked around could someone mail them to me and I'll
  2515. see what I can do.  Hopefully it should be ready for release in a couple
  2516. of weeks. And yes, in the great Amiga tradition I'll release it as
  2517. freeware.
  2518.  
  2519. Unfortunately, not having LW4.0 for my Amiga or the SN docs means that
  2520. I'm unable to put one together :(
  2521.  
  2522. Gwynne.
  2523.  
  2524. ***********************************************************************
  2525. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  2526. * London, UK                                                          *
  2527. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  2528. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  2529. ***********************************************************************
  2530.  
  2531. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  2532.  
  2533. Article: 16066
  2534. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2535. From: phillips@ro.com (Jim)
  2536. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2537. Subject: Re: Fade with distance
  2538. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:10:21 GMT
  2539. Organization: Renaissance
  2540. Lines: 15
  2541. Message-ID: <4jum7f$q8@news.ro.com>
  2542. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  2543. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2544. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2545.  
  2546. Brekel <brekel@pi.net> wrote:
  2547.  
  2548. >Hello, you all.
  2549.  
  2550. >I have a little problem in using the "fade with distance" button in the 
  2551. >lensflare pannel. Is there someone who could help me out on how to use it 
  2552. >?
  2553. With the lens flare at some key field you can remember, set the flare
  2554. to the brightness level you want.   Then figure the distance from the
  2555. flare to the camera.   (Using the grid and the overhead view helps).
  2556. Set your "nominal distance" to this distance.   Now when the flare
  2557. moves farther away from the nominal distance it will begin to fade,
  2558. until it is gone.  Also it will get brighter as it closes the distance
  2559. from "nominal distance" to the camera  (I think).
  2560.  
  2561.  
  2562. Article: 16067
  2563. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2564. From: phillips@ro.com (Jim)
  2565. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2566. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  2567. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:15:46 GMT
  2568. Organization: Renaissance
  2569. Lines: 20
  2570. Message-ID: <4jumhl$r4@news.ro.com>
  2571. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2572. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2573. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2574.  
  2575. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  2576.  
  2577. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  2578. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  2579. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  2580. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  2581.  
  2582. >                                                Brenden Mecleary
  2583. >                                                bman2@ix.netcom.com
  2584.  
  2585. It should ask you to give it a scene name, and then build a scene for
  2586. you.   Use the default requester settings the first time.   What it
  2587. does for me is, carve my object up into several pieces, create a
  2588. keyframe at zero for all of them (still together) and then creates a
  2589. motion path for each individual piece, all flying in oposite
  2590. directions and spinning.   Its pretty cool.   I have to use the BML
  2591. script though since I have an Alpha system,  and I have to edit the
  2592. scene file because the script has a couple of errors in it.  I don't
  2593. think the Intel or Amiga version have any problem though.
  2594.  
  2595.  
  2596. Article: 16068
  2597. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2598. From: phillips@ro.com (Jim)
  2599. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2600. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2601. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:22:58 GMT
  2602. Organization: Renaissance
  2603. Lines: 17
  2604. Message-ID: <4jumv7$un@news.ro.com>
  2605. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2606. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2607. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2608.  
  2609. emperor2@micronet.fr (William Hamon) wrote:
  2610.  
  2611. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2612. >PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2613. >E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2614. >ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2615. >LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2616. >!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2617. >SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2618. >EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2619.  
  2620. >Thinks.
  2621.  
  2622. Try FTP'ing to tomahawk.grandi.com  I think they're in
  2623. \pubs\lw\plugins
  2624.  
  2625.  
  2626.  
  2627. Article: 16069
  2628. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2629. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2630. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2631. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2632. Date: 3 Apr 1996 15:56:27 -0500
  2633. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2634. Lines: 17
  2635. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2636. Message-ID: <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  2637. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2638. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2639. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2640. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14203 comp.graphics.apps.lightwave:16069 comp.graphics.animation:33886
  2641.  
  2642. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2643. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2644. -----------------------------------------------------
  2645.  
  2646. Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  2647. shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  2648. ship first?
  2649.  
  2650.  
  2651. _____________________________________________
  2652. Lee Stranahan
  2653. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2654.  
  2655. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2656. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2657.  
  2658. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2659.  
  2660. Article: 16070
  2661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2662. From: j eric whitehead <jeric916@ix.netcom.com>
  2663. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  2664. Subject: SGI WorkStations forsale
  2665. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:28:46 -0200
  2666. Organization: Netcom
  2667. Lines: 11
  2668. Message-ID: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  2669. Reply-To: jeric916@ix.netcom.com
  2670. NNTP-Posting-Host: sac-ca4-10.ix.netcom.com
  2671. Mime-Version: 1.0
  2672. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2673. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2674. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  2:28:56 AM CST 1996
  2675. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; 68K)
  2676. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69387 ca.wanted:12958 ba.market.computers:66561 misc.forsale.computers.workstation:31842 biz.comp.hardware:22206 ca.forsale:23397 comp.sys.sgi.hardware:19982 comp.sys.sgi.marketplace:113 comp.graphics.animation:33887 co
  2677.  
  2678. SGI WorkStations forsale
  2679.  
  2680. SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  2681.  
  2682. SGI Crimson R4000 100mhz 80/2gig/VGX
  2683.  
  2684. email or call between 10am & 7pm pacific time
  2685.  
  2686. 916 987 7669
  2687.  
  2688. ask for eric
  2689.  
  2690. Article: 16071
  2691. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  2692. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  2693. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2694. Subject: Re: Particle Storm
  2695. Date: 3 Apr 1996 21:31:54 GMT
  2696. Organization: Case Western Reserve University
  2697. Lines: 20
  2698. Message-ID: <4juqoa$qmn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  2699. References: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  2700. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  2701. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  2702.  
  2703.  
  2704. In a previous article saddoris@earthlink.net said: 
  2705.  
  2706. > I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  2707. > have a demo or more info.  Thanks.
  2708.  
  2709.         The publishers just put up a demo WWW page with info on this
  2710. and IMPACT! and Lock & Key.
  2711.  
  2712.         I have a link under my LW web page at
  2713. http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/LW/
  2714.  
  2715.         The link you want is to Dynamic Realities.
  2716.  
  2717. mbc
  2718.  
  2719. --
  2720. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  2721. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  2722. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  2723.  
  2724. Article: 16072
  2725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2726. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2728. Subject: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  2729. Date: 3 Apr 1996 22:30:00 GMT
  2730. Organization: University of California, Santa Cruz
  2731. Lines: 13
  2732. Message-ID: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  2733. NNTP-Posting-Host: si.ucsc.edu
  2734. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2735.  
  2736.  
  2737.  
  2738. Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  2739. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  2740. PC zip disk????
  2741.  
  2742. Adam Chrystie
  2743.  
  2744. -- 
  2745. ----------------------------------
  2746. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2747. Cinema/Video Major, Senior
  2748. University Of California at Santa Cruz
  2749.  
  2750. Article: 16073
  2751. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  2752. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  2753. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2754. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2755. Date: 03 Apr 96 16:05:29 +0000
  2756. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  2757. Lines: 30
  2758. Message-ID: <1195.6667T965T1497@execpc.com>
  2759. References: <31632D82.E61@pi.net>
  2760. NNTP-Posting-Host: moldova.execpc.com
  2761. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2762.  
  2763. On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  2764. >Hello,
  2765.  
  2766. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2767. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2768. >modeling and rendering!
  2769.  
  2770.   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  2771. experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  2772. have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  2773. this viewpoint.
  2774.  
  2775.   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  2776. output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  2777. also costs quite a bit more.
  2778.  
  2779.   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  2780. object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  2781. plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  2782. without using a program to assist.
  2783.  
  2784.   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  2785. more pluses for that program.
  2786.  
  2787. --
  2788. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  2789. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  2790. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  2791. --
  2792.  
  2793.  
  2794. Article: 16074
  2795. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  2796. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  2797. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2798. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2799. Date: Wed, 03 Apr 96 23:18:55 GMT
  2800. Organization: ACT Networks, Inc.
  2801. Lines: 20
  2802. Message-ID: <4jv097$ls5@voyager.iii.org.tw>
  2803. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2804. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  2805. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2806.  
  2807. In article <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>, emperor2@micronet.fr wrote:
  2808. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2809. [snip]
  2810. >Thinks.
  2811. >
  2812.  
  2813. For a small list of commercial plug-ins, visit the LightWave3D Plug-In Page at 
  2814. http://www.teleport.com/~memex/lwpipage.htm
  2815.  
  2816. You can also visit tomahawk.grandi.com via ftp and look through the /pub/lw 
  2817. directories.
  2818.  
  2819. That should help out.
  2820. Dan
  2821.  
  2822. PS - Support the commercial plug-in developers...  :)
  2823.  
  2824. --
  2825. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2826. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2827.  
  2828. Article: 16075
  2829. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!murphy2.servtech.com!news
  2830. From: Paul Perri <Emerald@cyber1.servtech.com>
  2831. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2832. Subject: Re:wanted PAR Card
  2833. Date: 4 Apr 1996 00:14:38 GMT
  2834. Organization: ServiceTech, Inc.
  2835. Lines: 2
  2836. Message-ID: <4jv49e$rmh@murphy2.servtech.com>
  2837. References: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  2838. NNTP-Posting-Host: kid.roc.servtech.com
  2839. Mime-Version: 1.0
  2840. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2841. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2842. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  2843.  
  2844. PC or Amiga version?
  2845.  
  2846.  
  2847. Article: 16076
  2848. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!torn!newsflash.concordia.ca!not-for-mail
  2849. From: jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen)
  2850. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2851. Subject: Hardware for Lightwave 3D setup.
  2852. Date: 3 Apr 1996 23:29:23 GMT
  2853. Organization: Concordia University
  2854. Lines: 42
  2855. Message-ID: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  2856. NNTP-Posting-Host: alcor.concordia.ca
  2857. Mime-Version: 1.0
  2858. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  2859. NNTP-Posting-User: jja_che
  2860. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  2861.  
  2862. Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  2863. computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  2864. to tell me if I am getting ripped off or not.
  2865.  
  2866. This is what I received as an estimate for a complete setup
  2867.  
  2868. 1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda        $4195
  2869. 1 Capture Daughter Board for the Perception            $1395
  2870. 1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)            $1299
  2871.  
  2872. And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X    $5850
  2873.  
  2874. [Prices are in Canadian Dollars]
  2875.  
  2876. OK now the questions:
  2877. - I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  2878. that I buy the system there so that all the components will work.
  2879. Problems that he said was that:
  2880.     a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  2881.     b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  2882.     SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  2883.     c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  2884. - Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  2885. - Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  2886. - He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  2887.   I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  2888.   very expensive. Can anyone comfirm on this?
  2889. - I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  2890.   system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  2891.   Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  2892. - If there are other suggestions, I will be greatful.
  2893.  
  2894. Thanks a million,
  2895. Andy Chen
  2896.  
  2897. =----------------------------------------------------------------------------=
  2898.  Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  2899.  Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  2900.  Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA)
  2901.  Concordia University, Montreal CANADA
  2902. =----------------------------------------------------------------------------=
  2903.  
  2904.  
  2905. Article: 16077
  2906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2907. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2909. Subject: Replacement Plugin...HELP!
  2910. Date: 3 Apr 1996 19:42:35 -0500
  2911. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2912. Lines: 7
  2913. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2914. Message-ID: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  2915. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2916. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2917.  
  2918. I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed such
  2919. a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin for
  2920. alpha and where I can get it?
  2921.  
  2922. Thanks
  2923. Jim Guyon
  2924. T0pJimmy@aol.com
  2925.  
  2926. Article: 16078
  2927. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2928. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  2929. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  2930. Subject: Call for participants:  BML for Layout
  2931. Message-ID: <bhoodDpB6x1.5Kz@netcom.com>
  2932. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2933. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2934. Date: Wed, 3 Apr 1996 23:07:49 GMT
  2935. Lines: 65
  2936. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  2937.  
  2938. BML for Layout is almost ready for Beta.  This is a call for participants in
  2939. the Beta test phase of BML for LightWave 3D Layout.  BML for Layout includes
  2940. five plugins that cover the following Layout plugin architectures:
  2941.  
  2942.              Image Filter
  2943.              Procedural Texture
  2944.              Object Replacement
  2945.              Displacement Map
  2946.              Item Animation (Object Motion)
  2947.  
  2948. Additional architectures may or may not be added at a later date.
  2949.  
  2950. Please be aware:
  2951.  
  2952.     THIS IS A BETA VERSION OFFERING FOR THE Intel PLATFORM ONLY,
  2953.                 AND NOT FIT FOR GENERAL PUBLIC USE.
  2954.  
  2955. At this time, other platforms (i.e., DEC Alpha) are not being included in
  2956. this Beta test program.  (Sorry guys.)
  2957.  
  2958. As with BML for Modeler, participation will be restricted to only twenty (20)
  2959. seats.  HOWEVER, TO DATE, 13 SEATS HAVE BEEN ASSIGNED!  The next seven (7)
  2960. requests that appear in this mailbox will reserve one of the remaining seats:
  2961.  
  2962.           vvisions@dimensional.com
  2963.  
  2964. Those requests that do not fall within the 20-seat limit will be rejected.
  2965. However, PLEASE READ THE REMAINDER OF THIS MESSAGE BEFORE REPLYING!
  2966.  
  2967. This initial Beta version comes with "working" documentation in electronic
  2968. form.  To date, there are not many example scripts available.
  2969.  
  2970. Participation in the Beta phase of BML for Layout is US$100.  As with BML for
  2971. Modeler, this price will likely be at least half the price of the full
  2972. release of all five plugins.  REGISTERED BETA USERS OF BML for Layout WILL
  2973. RECEIVE A FREE UPGRADE TO THE FULL-RELEASE VERSION (all five plugins) FOR ANY
  2974. PLATFORM SUPPORTED BY THE SOFTWARE.  Commercial versions of BML for Layout
  2975. will be available for purchase at full retail price when it is available
  2976. (i.e., when Beta phase is complete and documentation is done).  The retail
  2977. price of each plugin will be determined at a later date.
  2978.  
  2979. We will contact individuals directly (make sure your email address works!)
  2980. when all 20 Beta seats have been assigned to give them instructions on
  2981. getting their copies.
  2982.  
  2983. Scripts completed during Alpha testing for LightWave Layout can be viewed at
  2984. the following location:
  2985.  
  2986.       ftp.dimensional.com:/users/vvisions/BML/Layout
  2987.  
  2988.                     |||
  2989.                   ^(===)^
  2990. ---------------oOO--(_)--OOo------------------
  2991. \  Bob Hood, President   Virtual Visions, Inc. \
  2992.   \                                              \
  2993.     \  Tel: 1.303.989.4191    FAX: 1.303.727.7555  \
  2994.       \                                              \
  2995.         \       Email: vvisions@dimensional.com        \
  2996.           \  WWW: http://www.dimensional.com/~vvisions/  \
  2997.             -----------------------------------------------
  2998. -- 
  2999. Render me gone,                  |||
  3000. Bob                            ^(===)^
  3001. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3002. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3003. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3004.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3005. -------------------------------------------------------------------------------
  3006.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3007. -------------------------------------------------------------------------------
  3008.  
  3009. Article: 16079
  3010. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3011. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3012. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3013. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3014. Date: 3 Apr 1996 18:14:01 -0700
  3015. Organization: Primenet Services for the Internet
  3016. Lines: 43
  3017. Sender: root@primenet.com
  3018. Message-ID: <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  3019. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  3020. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3021. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3022. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14213 comp.graphics.apps.lightwave:16079 comp.graphics.animation:33896
  3023.  
  3024.  
  3025. >I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3026. >and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3027. >I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3028. >low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  3029. >default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  3030. >able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  3031. >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  3032. >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  3033. >requirements are very tough to swallow.
  3034.  
  3035. >Jack
  3036.  
  3037. This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  3038. a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  3039. year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  3040. with the not yet released LightWave 5.0.
  3041.  
  3042. We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  3043. even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  3044. cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  3045. from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  3046. DEC Alpha.  Hmmm  
  3047.  
  3048. Or did you mean that you are PREDICTING that it will be the only low-cost 
  3049. solution?  Considering that there are three programs that fit the bill of 
  3050. good low cost solutions right now (Animation Master, 3D Studio, LightWave), 
  3051. MAX would have to be so good that the other programs - even with revisions (OK 
  3052. - I guess 3DS won't get revisions) will simply disappear.  Lets see - a 
  3053. small shop with four LW licenses moves from LW to MAX for a cost of what - 
  3054. about $12,000?  Or would they rather buy a DEC Alpha?  What about the 
  3055. costs of moving to a completely new program? 
  3056.  
  3057. 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  3058. But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  3059. prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  3060. suspect there are some folks using LW professionally here who would be happy 
  3061. to accept a wager of this sort.  Heck - that would be yet another way to make 
  3062. money by using LightWave. :^)
  3063.  
  3064. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3065. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3066. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3067.  
  3068. Article: 16080
  3069. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  3070. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  3071. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3072. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3073. Date: Thu, 4 Apr 1996 00:52:50 GMT
  3074. Organization: Origin Systems Inc.
  3075. Lines: 46
  3076. Message-ID: <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  3077. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  3078. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  3079. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  3080.  
  3081. In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  3082.  
  3083.  
  3084. >Hi Denis,
  3085. >   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  3086. >innards, not what looks right from outside.
  3087.  
  3088. That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  3089. placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  3090. placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  3091. having to design the interior.
  3092.  
  3093. > Additionally, structural
  3094. >panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  3095. >wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  3096. >what space dust might do :-)
  3097.  
  3098. That's great, that should be used as an example, but the panelling on B5 isn't 
  3099. like that, either.
  3100.  
  3101. > And some of the ships are so large that
  3102. >you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  3103. >on the shadow ships is called "Dog Nose")
  3104.  
  3105. Yes, scale is certainly a factor.
  3106.  
  3107. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  3108. >>more clean and functional.
  3109.  
  3110. >I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  3111. >cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  3112. >taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  3113. >a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  3114. >distance).-Wm
  3115.  
  3116. Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  3117. B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  3118. like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  3119. subjective opinion only.
  3120.  
  3121. However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  3122. whenever I can.
  3123.  
  3124. -Denis-
  3125.  
  3126.  
  3127.  
  3128. Article: 16081
  3129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!world-net!usenet
  3130. From: rougier@worldnet.net (rougier)
  3131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3132. Subject: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  3133. Date: 4 Apr 1996 01:34:15 GMT
  3134. Organization: World-Net information exchange, Internet provider.
  3135. Lines: 8
  3136. Message-ID: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  3137. Reply-To: sipa@worldnet.net
  3138. NNTP-Posting-Host: pm6-125.sct.fr
  3139. Mime-Version: 1.0
  3140. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3141. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3142.  
  3143. A cool web, where we can find:
  3144.  
  3145. cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  3146.  
  3147. http://www.worldnet.fr/~rougier/
  3148.  
  3149. Have fun !!!  :-)
  3150.  
  3151.  
  3152. Article: 16082
  3153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3154. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3156. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3157. Date: 3 Apr 1996 18:48:01 -0700
  3158. Organization: Primenet Services for the Internet
  3159. Lines: 39
  3160. Sender: root@primenet.com
  3161. Message-ID: <wturber.55.358D8031@primenet.com>
  3162. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  3163. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3164. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3165.  
  3166. In article <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com> Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  3167. >From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  3168. >Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3169. >Date: Sat, 30 Mar 1996 21:41:17 -0500
  3170.  
  3171. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  3172. >> 
  3173. >>
  3174. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  3175. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  3176. >> 
  3177. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3178. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3179. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3180.  
  3181. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger 
  3182. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction 
  3183. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant 
  3184. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a 
  3185. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  3186.  
  3187. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been 
  3188. >30 years since my last physics class....
  3189.  
  3190. >Elliot Bain
  3191.  
  3192. This is what I get for trying to keep off-topic posts short.  I did not mean 
  3193. to imply that thrust has anything to do with gravity (though accelleration 
  3194. caused by rocket thrust can simulate some of the effects of gravity).  My 
  3195. point was only that the occupants of the craft would experience "moon" gravity 
  3196. to the extent that they were in a level "flight" (neither significantly 
  3197. accelerating toward nor significantly accelerating away from the center of the 
  3198. moon) that some sort of rocket thrust is the way that this would be 
  3199. accomplished.  As I recall, there was no suggestion that they were in a 
  3200. super-fast low orbit.
  3201.  
  3202. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3203. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3204. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3205.  
  3206. Article: 16083
  3207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3208. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3209. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3210. Subject: Re: Growing Flares
  3211. Date: 3 Apr 1996 19:05:01 -0700
  3212. Organization: Primenet Services for the Internet
  3213. Lines: 29
  3214. Sender: root@primenet.com
  3215. Message-ID: <wturber.56.359C554F@primenet.com>
  3216. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  3217. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3218. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3219.  
  3220. In article <4jtdps$ds9@news.enterprise.net> davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  3221. >From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  3222. >Subject: Growing Flares
  3223. >Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  3224.  
  3225. >Hello All,
  3226.  
  3227. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  3228. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  3229. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  3230. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  3231. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  3232. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  3233. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  3234. >flare at the end frame.
  3235.  
  3236. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  3237. > _
  3238. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  3239. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  3240.  
  3241. Use an envelope on the flare intensity.  That ought to do it. 
  3242.  
  3243.  
  3244.  
  3245.  
  3246. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3247. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3248. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3249.  
  3250. Article: 16084
  3251. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3252. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3253. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3254. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3255. Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  3256. Organization: The Ohio State University
  3257. Lines: 9
  3258. Message-ID: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3259. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  3260. NNTP-Posting-Host: slip5-10.acs.ohio-state.edu
  3261. Mime-Version: 1.0
  3262. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3263. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3264. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  3265. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14218 comp.graphics.apps.lightwave:16084 comp.graphics.animation:33900
  3266.  
  3267. > Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  3268. > shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  3269. > ship first?
  3270.  
  3271. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  3272. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  3273. features will LW have over MAX?
  3274.  
  3275. Jeff
  3276.  
  3277. Article: 16085
  3278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  3279. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3281. Subject: Re: 60,000 point limit?
  3282. Date: 4 Apr 1996 02:19:22 GMT
  3283. Organization: Internet Direct Inc.
  3284. Lines: 20
  3285. Message-ID: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  3286. References: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  3287. NNTP-Posting-Host: van-pm-0718.direct.ca
  3288. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3289.  
  3290. In article <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>, chuck@humancode.com says:
  3291. >
  3292. >I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  3293. >a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  3294. >
  3295. >Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  3296. >is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  3297. >
  3298. >What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  3299. >
  3300. >Thanks
  3301. >Chuck Furlong
  3302. >chuck@humancode.com
  3303.  
  3304. This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying 
  3305. to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to duplicate
  3306. the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler was
  3307. capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  3308. the answer. It sure is a problem though!
  3309.  
  3310.  
  3311. Article: 16086
  3312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3313. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3314. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3315. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3316. Date: 3 Apr 1996 21:36:32 -0500
  3317. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3318. Lines: 21
  3319. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3320. Message-ID: <4jvcjg$3mk@newsbf02.news.aol.com>
  3321. References: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3322. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3323. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3324. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14219 comp.graphics.apps.lightwave:16086 comp.graphics.animation:33901
  3325.  
  3326. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be
  3327. shipping
  3328. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease.
  3329. --------------------------------
  3330.  
  3331. I'm not under an NDA, so what the hell....I've heard reports from a BUNCH
  3332. of beta testers, and they all say that the versions they are getting are
  3333. very very stable - generally about as stable as the current release. Of
  3334. course, I know 3DS NEVER has bugs...
  3335.  
  3336. LightWave COULD be shipping by then, it seems.
  3337.  
  3338.  
  3339. _____________________________________________
  3340. Lee Stranahan
  3341. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3342.  
  3343. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3344. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3345.  
  3346. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3347.  
  3348. Article: 16087
  3349. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  3350. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  3351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3352. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  3353. Date: Thu, 04 Apr 1996 02:41:12 GMT
  3354. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  3355. Lines: 16
  3356. Message-ID: <4jvcqr$fj1@dragon.cabot.nf.ca>
  3357. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  3358. NNTP-Posting-Host: p004.remote.cabot.nf.ca
  3359. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3360.  
  3361. Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  3362.  
  3363. >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  3364.  
  3365.  
  3366. >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  3367. >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  3368. >especially with textures such as GOLD.
  3369.  
  3370. But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  3371. about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  3372. want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  3373.  
  3374. Sean.
  3375.  
  3376.  
  3377.  
  3378. Article: 16088
  3379. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!dobie.loop.com!news
  3380. From: hhc@loop.com (HHC)
  3381. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront
  3382. Subject: http://www.cssc.es/paginas/HHC  New Spanish Mirror Site!
  3383. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:14:29 GMT
  3384. Organization: The Loop
  3385. Lines: 11
  3386. Distribution: world
  3387. Message-ID: <4jvefc$dcg@dobie.loop.com>
  3388. NNTP-Posting-Host: pma1_119.loop.com
  3389. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3390. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33903 comp.graphics.apps.alias:1475 comp.graphics.apps.lightwave:16088 comp.graphics.apps.softimage:952 comp.graphics.apps.wavefront:3486
  3391.  
  3392. HHC just got Spanish Mirror Site for all Spanish Speaking People on
  3393. Earth, thanks to CSSC.
  3394.  
  3395. Most Extensive Collection of Star Wars Models for Free!
  3396.  
  3397. Also serving English Speaking public
  3398. http://www.loop.com/~hhc
  3399.  
  3400.  
  3401.  
  3402.  
  3403.  
  3404. Article: 16089
  3405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3406. From: jeric@accessone.com
  3407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3408. Subject: Re: B5 spaceship design
  3409. Date: 4 Apr 1996 03:34:48 GMT
  3410. Organization: AccessOne
  3411. Lines: 40
  3412. Message-ID: <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  3413. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  3414. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3415. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3416.  
  3417. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  3418. >  Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  3419.  
  3420.     >8^)
  3421.  
  3422. >  
  3423. >  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  3424. >  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  3425. >  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  3426. >  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  3427. >  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  3428.  
  3429.     Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  3430. alien.  Which ships are you referring to?
  3431.  
  3432. >  
  3433. >  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  3434. >  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  3435. >  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  3436. >  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  3437. >  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  3438. >  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  3439. >  an engineer designed it.
  3440.  
  3441.     Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  3442. on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  3443. of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  3444. showing their age artistically.
  3445.  
  3446. >  
  3447. >  -Denis-
  3448. >  
  3449. >>>>
  3450.  
  3451.  
  3452. ******************************************************************************
  3453. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3454. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3455. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3456.  
  3457.  
  3458. Article: 16090
  3459. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3460. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3462. Subject: Re: Acceleration?
  3463. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:36:48 GMT
  3464. Organization: New Mexico Internet Access
  3465. Lines: 29
  3466. Message-ID: <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  3467. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com>
  3468. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3469. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3470.  
  3471. elgersma@src.honeywell.com (Mike Elgersma) wrote:
  3472.  
  3473. >In article <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com>,  <scratch@nmia.com> wrote:
  3474. >>Hi everyone.  I'm a new, amateur, and really raw Lightwave enthusiast.
  3475. >>
  3476. >>I'm wondering if adding a Matrox Millenium or other video board will
  3477. >>seriously impact my rendering times.  I think not, but friends insist
  3478. >>it is so.
  3479. >>
  3480. >>Thanks much for input!
  3481. >>
  3482.  
  3483. >Date: March 31, 1996   
  3484. >Subject: Test Matrox Millennium OpenGL hardware acceleration for OpenGL
  3485. >         using Microsoft VC++2.0, not LightWave.
  3486.  
  3487. <SNIPPED>
  3488.  
  3489. >High screen resolution gives more pixels/triangle. 
  3490. >This penalizes software speed, but not hardware speed.
  3491.  
  3492. Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  3493. If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  3494.  
  3495. Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  3496. MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  3497.  
  3498. Thanks much!
  3499.  
  3500.  
  3501. Article: 16091
  3502. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!hobbes.cc.uga.edu!agammemnon
  3503. From: awalker@cortez.cba.uga.edu (Andy Walker)
  3504. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3505. Subject: LW pricing info for the PC
  3506. Date: Thu, 04 Apr 96 03:58:28 GMT
  3507. Organization: TCBCC
  3508. Lines: 14
  3509. Message-ID: <4jvhdo$h89@hobbes.cc.uga.edu>
  3510. NNTP-Posting-Host: cortez.cba.uga.edu
  3511. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3512.  
  3513. I am interested in getting involved with Lightwave, but am a little fuzzy on 
  3514. some of the concepts. I am interested in the PC platform. Do I need seperate 
  3515. hardware as well (i.e. Video Toaster), or can I use LW as a stand-alone 3D 
  3516. renderer? What would be the cost associated with putting a reasonable setup 
  3517. together, and what would I need for the PC side as reasonable minimums?
  3518.  
  3519. Thanks!
  3520.  
  3521.  
  3522. ----------------------------------------------------------------------
  3523.        Andy Walker             "Open your mind to extreme possibilty."
  3524. Computer Support Specialist                          --Fox Mulder
  3525.    University of Georgia
  3526. ----------------------------------------------------------------------
  3527.  
  3528. Article: 16092
  3529. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3530. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3531. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3532. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW?
  3533. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:42:14 GMT
  3534. Organization: New Mexico Internet Access
  3535. Lines: 20
  3536. Message-ID: <4jvgib$agi@thales.nmia.com>
  3537. References: <4jqkll$ecn@newsbf02.news.aol.com>
  3538. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3539. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3540.  
  3541. mhardi2720@aol.com (MHardi2720) wrote:
  3542.  
  3543. >Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  3544. >Lightwave 4?  Is it worth it?
  3545.  
  3546. >Mike
  3547. Having already been the happy recipient of an answer to this question,
  3548. I'll pass the news on to you:
  3549.  
  3550. Get it at the NewTek FTP site (Got mine off of AOL--Chagrin!)
  3551. or other places.
  3552.  
  3553. What did it do for me?  Fixed a High/Truecolor bug in Modeler, mostly,
  3554. tidied up some import routines...reportedly fixed some of those pesky
  3555. AVI saving bugs.
  3556.  
  3557. Best o' luck!
  3558.  
  3559. J
  3560.  
  3561.  
  3562. Article: 16093
  3563. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3564. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  3565. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3566. Subject: Re: Searching for plugins !!!!
  3567. Message-ID: <bhoodDpB6JF.4D8@netcom.com>
  3568. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3569. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3570. References: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  3571. Date: Wed, 3 Apr 1996 22:59:39 GMT
  3572. Lines: 16
  3573. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  3574.  
  3575. William Hamon (emperor2@MicroNet.fr) wrote:
  3576. > Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  3577.  
  3578. > thinks!
  3579. > : ))
  3580.  
  3581.         ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave
  3582.         http://www.dimensional.com/~vvisions
  3583.         ftp.dimensional.com:/users/vvisions
  3584.         ftp.newtek.com
  3585.  
  3586. -- 
  3587. Render me gone,                  |||
  3588. Bob                            ^(===)^
  3589. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3590. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3591. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3592.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3593. -------------------------------------------------------------------------------
  3594.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3595. -------------------------------------------------------------------------------
  3596.  
  3597. Article: 16094
  3598. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3599. From: jeric@accessone.com
  3600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3601. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3602. Date: 4 Apr 1996 04:53:26 GMT
  3603. Organization: AccessOne
  3604. Lines: 31
  3605. Message-ID: <4jvkk6$8hc@news.accessone.com>
  3606. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  3607. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3608. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3609.  
  3610. >   Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com> writes:
  3611. >  Jeff Jasper wrote:
  3612. >  > 
  3613. >  > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  3614. >  > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  3615. >  > many will say just about every package on the market plus a many
  3616. >  > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  3617. >  > or whatever else you want to put it up against.
  3618. >  > 
  3619. >  > Jeff
  3620. >  
  3621. >  Jeff,
  3622. >  
  3623. >  I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3624. >  and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3625. >  I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3626. >  low-end broadcast work. <SNIP!>
  3627.  
  3628.     Geez, Jeff makes a reasonable post, and FlameBoy decides to make 
  3629. inflammatory net.stupidity remarks.  Thank you ever so much.
  3630.  
  3631. >  
  3632. >  Jack
  3633.    ^^^^<--I'm SO glad I don't know him......)
  3634.  
  3635.  
  3636. ******************************************************************************
  3637. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3638. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3639. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3640.  
  3641.  
  3642. Article: 16095
  3643. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3644. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netc
  3645. From: questar@netcom.com (Chris Hanson)
  3646. Subject: COMMERCIAL: New World Construction Set Demo Images
  3647. Message-ID: <questarDpBHq9.CGz@netcom.com>
  3648. Summary: New Eye Candy for all!
  3649. Keywords: World Construction Set, Questar Productions, Web Site
  3650. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3651. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:01:21 GMT
  3652. Lines: 39
  3653. Sender: questar@netcom6.netcom.com
  3654.  
  3655.  
  3656.   I'd like to take a moment to announce a few news items about our
  3657. World Construction Set terrain rendering and animation package.
  3658.  
  3659.   First, we have recently added a page of great-looking new demo
  3660. images to our web site at:
  3661.  
  3662. http://www.dimensional.com/~questar
  3663.  
  3664.   You'll find them under the "Eye Candy" section. ;)
  3665.   
  3666.   Even if you're not interested in WCS, we welcome your comments on
  3667. artistic composition and technical merit. Plus, we think everyone
  3668. enjoys seeing pretty pictures.
  3669.  
  3670.  
  3671.  
  3672.   Also, I'd like to mention that World Construction Set V2,
  3673. prerelease 3 for Amiga is now available through dealers and
  3674. distributors worldwide. If your favorite retailer doesn't have WCS,
  3675. have them contact us.
  3676.  
  3677.  
  3678.   And to our very expectant Intel and DEC Alpha Windows customers,
  3679. we will now unofficially announce that we expect WCSV2/Win to ship
  3680. in July (of 96 even!). I will be the first to apologize for the
  3681. delays, but I think you will find the resulting product well
  3682. worth the wait.
  3683.  
  3684.   Questions and comments? Xenon@arcticus.burner.com.
  3685.   
  3686.   And have a nice render.
  3687.  
  3688. Chris - Xenon
  3689. -- 
  3690.  Chris Hanson | Xenon@arcticus.burner.com | I've got friends in low latitudes!
  3691. World Construction Set Web Page! <a href="http://www.dimensional.com/~questar">WCS</a>
  3692.  "There is no Truth. There is only Perception. To Perceive is to Exist." - Xen
  3693.  
  3694.  
  3695. Article: 16096
  3696. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!newsstand.cit.cornell.edu!newstand.syr.edu!news.corpcomm.net!maggie.ionsys.com!newspeak.ultratech.net!worldlinx.com!news.bellglobal.com!
  3697. From: dtv@pobox.com (Damian Van Dooren)
  3698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3699. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  3700. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:10:16 GMT
  3701. Organization: Bell Global Solutions
  3702. Lines: 28
  3703. Message-ID: <316272d4.49172824@news.odyssey.on.ca>
  3704. References: <4iu4ll$n4h$1@mhadg.production.compuserve.com> <945.6655T563T571@mt-inc.com> <31574AF3.64DD@evansville.net> <4j87i2$r8g@mo6.rc.tudelft.nl> <3157F648.6251@erinet.com> <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  3705. NNTP-Posting-Host: 204.101.111.111
  3706. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3707.  
  3708. On Sun, 31 Mar 1996 07:50:00 +0100, Gwynne Reddick
  3709. <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  3710.  
  3711. >Am I alone in thinking that they`re taking the piss? If screamernet for
  3712. >the Amiga works the same way as on the PC, then a couple of hours worth
  3713. >of AREXX coding is all that`s needed to produce a standalone front end.
  3714. >
  3715. >Gwynne.
  3716.  
  3717. It does not function the same way as screamer net. It actually
  3718. communicates through a network and not the harddrive. It was developed
  3719. in C and not AREXX. The host machine  instructs the other machines
  3720. which frame of which scene to render, and when the node finishes
  3721. rendering that frame it responds and gets the next frame to render
  3722. out. If a machine goes down and the node deamons is in the startup, it
  3723. will let the host machine know it is alive and the host machine will
  3724. start sending it frames again. 
  3725.  
  3726. I don't know that much about the program myself, just the basic
  3727. operation of how it works. I know there was quite a few features to
  3728. make changes to the scenes, like specifing the antialiasing and
  3729. resolution, with out having to go back into lightwave and change it
  3730. there.
  3731.  
  3732. I'd suggest giving them a call or fax, to get all the info. 
  3733. their phone number is (519)455-7585 and fax (519)455-2110
  3734.  
  3735. - Damian
  3736.  
  3737. Article: 16097
  3738. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  3739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!waikato!comp.vuw.ac.nz!wn.planet.gen.nz!news
  3740. From: jjgraph <jjgraph@wn.planet.gen.nz>
  3741. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  3742. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3743. Sender: news@wn.planet.gen.nz (news)
  3744. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3745. Organization: jj graphics
  3746. Message-ID: <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  3747. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  3748. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  3749. Mime-Version: 1.0
  3750. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:50:17 GMT
  3751. Lines: 28
  3752. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47133 comp.graphics.apps.lightwave:16097 comp.sys.sgi.graphics:14567 alt.design.graphics:1642 comp.graphics.apps.alias:1478
  3753.  
  3754. > In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  3755. > >
  3756. > >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within
  3757. > >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried
  3758. > >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed
  3759. > >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then,
  3760. > >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing
  3761. > >like the colour I was looking for.
  3762. > >
  3763. > >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  3764. > >
  3765. > >Glen Mead - gmead@io.org
  3766.  
  3767. Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  3768. (mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  3769. in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  3770. seeing a particular wavelength of light).
  3771.  
  3772. Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  3773. better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  3774. colours look about right on the screen.
  3775. -- 
  3776. Jon Allitt    ph  +64 4 801 9555
  3777. JJ Graphics    fax +64 4 801 7445
  3778. Wellington
  3779. New Zealand    eMail jjgraph@wn.planet.gen.nz
  3780.  
  3781. Article: 16098
  3782. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3783. From: jeric@accessone.com
  3784. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3785. Subject: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  3786. Date: 4 Apr 1996 07:37:40 GMT
  3787. Organization: AccessOne
  3788. Lines: 22
  3789. Message-ID: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  3790. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3791. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3792.  
  3793.     OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  3794. headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  3795.  
  3796.     So, is this done by the following?:
  3797.  
  3798.     1)  Make the complicated curve;
  3799.     2)  Export it as a path  (Not even sure that LWM p.i. exists, although the Amiga has it 
  3800. for sure...);
  3801.     3)  Manipulate this path to add the 270 degree twist;
  3802.     4)  Load it back into LWM and use PATH EXTRUDE.
  3803.  
  3804.         Is that correct?  What are the pitfalls?
  3805.  
  3806.     This shape is a complicated CLOSED loop, so it would be nice if there were no 
  3807. end-of-curve wierdness.
  3808.  
  3809.  
  3810. ******************************************************************************
  3811. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3812. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3813. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3814.  
  3815.  
  3816. Article: 16099
  3817. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  3818. From: jeric@accessone.com
  3819. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3820. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  3821. Date: 4 Apr 1996 05:37:37 GMT
  3822. Organization: AccessOne
  3823. Lines: 16
  3824. Message-ID: <4jvn71$a3j@news.accessone.com>
  3825. References: <3160EFCD.6C42@osu.edu>
  3826. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3827. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3828.  
  3829. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  3830. >  > In other words, if you're a designer trying to match graphics to film, LW
  3831. >  > makes the simplest interface -- you don't need a video/film technician looking
  3832. >  > over your shoulder to render the correct format.
  3833. >  
  3834. >  In 3DS you just display the frame as a background image to your modeling and 
  3835. >  animtion windows. I don't know of an easier way to do it than that.
  3836.  
  3837.     I believe he meant match background plates to objects.
  3838.  
  3839.  
  3840. ******************************************************************************
  3841. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3842. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3843. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3844.  
  3845.  
  3846. Article: 16100
  3847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  3848. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  3849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3850. Subject: *Freelancer*
  3851. Date: Thu, 04 Apr 1996 10:13:23 GMT
  3852. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  3853. Lines: 6
  3854. Message-ID: <4jvsqs$gij@siesta.packet.net>
  3855. NNTP-Posting-Host: dialup-1.flnet.com
  3856. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3857.  
  3858. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  3859.  
  3860. Thanks
  3861.  
  3862.  
  3863.  
  3864.  
  3865. Article: 16101
  3866. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3867. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  3868. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3869. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  3870. Date: 4 Apr 1996 00:10:48 GMT
  3871. Organization: Netcom
  3872. Lines: 15
  3873. Message-ID: <4jv428$dtl@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  3874. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>
  3875. NNTP-Posting-Host: aus-tx5-10.ix.netcom.com
  3876. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  6:10:48 PM CST 1996
  3877.  
  3878. In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  3879. >However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  3880. >with having to be 
  3881. >exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  3882. >
  3883. >His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  3884. >and upon being exposed 
  3885. >to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  3886.  
  3887. You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  3888. empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  3889. have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  3890. do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  3891. pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  3892. movable).-Wm
  3893.  
  3894. Article: 16102
  3895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!hodes.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3896. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  3897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3898. Subject: Loading images ...
  3899. Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  3900. Organization: Netcom
  3901. Lines: 37
  3902. Message-ID: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  3903. NNTP-Posting-Host: sjx-ca28-03.ix.netcom.com
  3904. Mime-Version: 1.0
  3905. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3906. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3907. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03 10:54:45 PM CST 1996
  3908. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  3909. CC: Vision@ionet.net
  3910.  
  3911. I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  3912. onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  3913. surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  3914. count is zero). How come??
  3915.  
  3916. I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  3917.  
  3918. Please help guys!
  3919.  
  3920.  
  3921.  
  3922.  
  3923. LonerSam
  3924.  
  3925. -- 
  3926.  
  3927.  
  3928.  
  3929. **************************************************
  3930. "There are only four colors in my life:
  3931.     Black,
  3932.     Grey,
  3933.     Dark Blue,
  3934. and sometimes White ......"
  3935.  
  3936.  
  3937.             quote from LSam Story '93
  3938.  
  3939.  
  3940. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  3941.  
  3942.  
  3943.             quote from LSam Story '94
  3944. *************************************************
  3945. lonersam@aol.com
  3946. lonersam@ix.netcom.com
  3947. **************************************************
  3948.  
  3949. Article: 16103
  3950. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3951. From: willc@halcyon.com
  3952. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3953. Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  3954. Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  3955. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  3956. Lines: 23
  3957. Message-ID: <316357c0.568880@alt.net>
  3958.  
  3959. Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  3960. Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  3961. asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  3962.  
  3963. Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  3964.  
  3965. Now that that is out of the way.  The question:
  3966.  
  3967. My question is,  How do I change the default cursors?
  3968.  
  3969. Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  3970. spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  3971. you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  3972. cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  3973.  
  3974. But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  3975. The Icon gets in the way more than helping.
  3976.  
  3977. So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  3978. changed these icons, please tell me how!!!!
  3979.  
  3980.  
  3981. -Chris Allis
  3982.  
  3983. Article: 16104
  3984. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!news.rmit.EDU.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  3985. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  3986. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3987. Subject: Re: Hardware for Lightwave 3D setup.
  3988. Date: Thu, 04 Apr 96 07:04:29 GMT
  3989. Organization: Imagine It
  3990. Lines: 87
  3991. Message-ID: <4jvs67$9n0@news.mel.aone.net.au>
  3992. References: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  3993. NNTP-Posting-Host: d9-1.cpe.hobart.aone.net.au
  3994. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3995.  
  3996. In article <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  3997. >Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  3998. >computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  3999. >to tell me if I am getting ripped off or not.
  4000. >
  4001. >This is what I received as an estimate for a complete setup
  4002. >
  4003. >1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda         $4195
  4004. >1 Capture Daughter Board for the Perception                     $1395
  4005. >1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)                        $1299
  4006. >
  4007. >And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X        $5850
  4008. >
  4009. >[Prices are in Canadian Dollars]
  4010.  
  4011. Can't help you here, as I'm in Australia.
  4012.  
  4013. >
  4014. >OK now the questions:
  4015. >- I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  4016. >that I buy the system there so that all the components will work.
  4017. >Problems that he said was that:
  4018. >        a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  4019.  
  4020. Yes - the perception needs room that is often obstructed by either the CPU or 
  4021. cache RAM. There is an extender card available from DPS that will lift the PVR 
  4022. over the CPU if you really get stuck, though.
  4023.  
  4024. >        b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  4025. >        SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  4026.  
  4027. No - the SCSI drive is dedicated to the PVR, although under NT you will see it 
  4028. as a system drive but will only be able to move Perception files to and from 
  4029. it. Try to copy a system file to it and it will tell you it doesn't recognise 
  4030. the file format.
  4031.  
  4032. >        c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  4033.  
  4034. The hook up is dead easy. Plug it in, plug the drive in - load the software 
  4035. and you are away.
  4036.  
  4037. >- Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  4038.  
  4039. Yes,  very good - especially at the price. Made by Digital Processing Systems 
  4040. - a Canadian company, you should have the cheapest prices if you're in Canada!
  4041.  
  4042. >- Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  4043.  
  4044. It's $1299 in Australia and I believe $800 to $900 in the US, I don't know how 
  4045. your dollar compares to the US.
  4046.  
  4047. >- He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  4048. >  I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  4049. >  very expensive. Can anyone comfirm on this?
  4050.  
  4051. I'm running 2 x 32 in 1 box and 4 x 16 in the other. There is no way I will 
  4052. buy any more 16 meg Simms. The 32's are a little more expensive but will save 
  4053. you headaches when you want to install more RAM (and I already want 96Meg in 
  4054. both machines!)
  4055.  
  4056. >- I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  4057. >  system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  4058. >  Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  4059. >- If there are other suggestions, I will be greatful.
  4060.  
  4061. Can't comment other than I've been told to wait until the P6 drops in price - 
  4062. maybe another 4-6 months. The next verison of Lightwave will probably be 
  4063. optimised for the Pentium Pro if that is what the Pro needs.
  4064.  
  4065. >
  4066. >Thanks a million,
  4067. >Andy Chen
  4068.  
  4069. Hope that helps
  4070.  
  4071. Cheers
  4072.  
  4073. - - - - - - - - - - - - - - -
  4074. Kevin Gleeson
  4075. Imagine It
  4076. 3D animation and graphics
  4077. Hobart
  4078. Tasmania
  4079. Australia
  4080.  
  4081. The Librarian Rules! - OOOK!
  4082. - - - - - - - - - - - - - - -
  4083.  
  4084. Article: 16105
  4085. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4086. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4087. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4088. Subject: Re: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  4089. Date: 4 Apr 1996 01:57:14 -0500
  4090. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4091. Lines: 9
  4092. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4093. Message-ID: <4jvrsa$9up@newsbf02.news.aol.com>
  4094. References: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  4095. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4096. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4097.  
  4098. >>>Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  4099. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  4100. PC zip disk????<<<
  4101.  
  4102. Sure will, do it all the time.
  4103.  
  4104. -Emile Edwin Smith
  4105. -An about to graduate student in Visual Arts
  4106. -Need a janitor?
  4107.  
  4108. Article: 16106
  4109. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica.co.uk!user
  4110. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  4111. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4112. Subject: Re: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  4113. Date: Thu, 04 Apr 1996 13:03:08 +0100
  4114. Organization: Logica UK Ltd
  4115. Lines: 18
  4116. Message-ID: <oxleyd-0404961303080001@diablo.logica.co.uk>
  4117. References: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  4118. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  4119. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  4120.  
  4121. In article <4jvu84$eea@news.accessone.com>, jeric@accessone.com wrote:
  4122.  
  4123. >        OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  4124. >headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  4125.  
  4126. How about using two curves for a multiple rail extrude?  Then you could
  4127. better visualise how the curves cross over each other to give the twist. 
  4128. And if you turned scaling off, there'd be no problem with the c/s resizing
  4129. itself.
  4130.  
  4131. Just a thought.
  4132.  
  4133. Regards,
  4134.  
  4135. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  4136. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  4137. `----------------------^----------------------^--------------------'
  4138. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  4139.  
  4140. Article: 16107
  4141. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4142. From: Michael Osmolovsky <osmo@ix.netcom.com>
  4143. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4144. Subject: LWO ---> OpenGL?
  4145. Date: 4 Apr 1996 03:19:33 GMT
  4146. Organization: Netcom
  4147. Lines: 13
  4148. Message-ID: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4149. NNTP-Posting-Host: rvl-md2-13.ix.netcom.com
  4150. Mime-Version: 1.0
  4151. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4152. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4153. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  9:19:33 PM CST 1996
  4154. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; U; 16bit)
  4155.  
  4156. Does anyone know of a (relatively) easy way to get a Lightwave
  4157. Object into an OpenGL model format?  Right now I am converting
  4158. lwo to the old Videoscape text format (.geo) and then reading
  4159. the vertices and polygons into an OpenGL app.  If there is an
  4160. existing and better way to do this, I'd sure appreciate knowing
  4161. about it!
  4162.  
  4163.  
  4164. Mike Osmolovsky
  4165. osmo@ix.netcom.com
  4166. VISIONATION
  4167. Technically oriented computer 3D visualization
  4168.  
  4169.  
  4170. Article: 16108
  4171. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  4172. From: Richard Anthony <richard@watson-marlow.com>
  4173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4174. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  4175. Date: 4 Apr 1996 13:34:16 GMT
  4176. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  4177. Lines: 54
  4178. Message-ID: <4k0j4o$g8r@soap.news.pipex.net>
  4179. NNTP-Posting-Host: aj151.du.pipex.com
  4180.  
  4181. jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones) writes:
  4182. > On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  4183. > >Hello,
  4184. > >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  4185. > >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  4186. > >modeling and rendering!
  4187. >   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  4188. > experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  4189. > have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  4190. > this viewpoint.
  4191. >   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  4192. > output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  4193. > also costs quite a bit more.
  4194. >   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  4195. > object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  4196. > plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  4197. > without using a program to assist.
  4198. >   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  4199. > more pluses for that program.
  4200. > --
  4201. > *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4202. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4203. > *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4204. > --
  4205. Real 3D has, as you say, some VERY good physics routines, and to my mind it
  4206. has a superior setup for IK, with joint friction etc. available.
  4207. The user front-end is more modifiable than Lightwave's and it is without
  4208. doubt one of the best CSG modellers for the modern artisan!
  4209. Rendering times are pretty good for a ray-tracer, so long as you avoid
  4210. b-splines.
  4211.  
  4212. Having said all that, I've just bought Lightwave (2nd user, thanks - Kevin!)
  4213. and will never look back.  I'm currently only on release 3.5, though I intend
  4214. to keep as up-to-date as my budget will allow.  Having previous experience
  4215. of working with surface patches rather than volumes is a definite boon if you
  4216. intend to take the LW route - but this is no more difficult as a beginner to
  4217. learn than solids.
  4218.  
  4219. Basically, my experience has shown me that I wasted many years for the sake of
  4220. saving a few pounds (Real instead of LW) and any of the functionality "missing"
  4221. from LW that you can find in Real (or any other commercial 3D package) is almost
  4222. sure to become available as a "plug-in" in time (probably from more than one 3rd
  4223. party vendor, so you have freedom of choice / freedom of budget!).
  4224.  
  4225. Let's face it, we have all heard of the successful commercial exploits of LW but
  4226. I know of no MAJOR success stories of 3D animation for the TV / FILM industry
  4227. (which is where we all surely aspire to?) from Realsoft's package.
  4228.  
  4229. Article: 16109
  4230. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!news
  4231. From: what@do.you.want. (bob's yer uncle)
  4232. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4233. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4234. Date: 4 Apr 1996 13:43:17 GMT
  4235. Organization: whatz up
  4236. Lines: 10
  4237. Message-ID: <4k0jll$5ck@news.nstn.ca>
  4238. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4239. Reply-To: not@here.no.more
  4240. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  4241. Mime-Version: 1.0
  4242. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4243. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4244. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14246 comp.graphics.apps.lightwave:16109 comp.graphics.animation:33911
  4245.  
  4246. In article <3160dfbd.93903735@news.infi.net>, draven@infi.net says...
  4247. >
  4248. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  4249. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  4250. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  4251. >
  4252. >-draven@infi.net
  4253. >
  4254. if he's talking about max he may be close to right
  4255.  
  4256.  
  4257. Article: 16110
  4258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4259. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  4260. From: chuck@humancode.com
  4261. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  4262. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  4263. Message-ID: <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  4264. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  4265. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  4266. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  4267. Date: Thu, 4 Apr 1996 13:38:05 GMT
  4268. Lines: 25
  4269.  
  4270. There are several co.s here doing animation.
  4271.  
  4272. Origin is probably the biggest.  Top Dog, Virtual Studios, Go Go Studios,
  4273. Iguana, Human Code are some others.  The Austin.Jobs group sometimes has
  4274. jobs posted for animators (if you are looking for a job in animation).  Do
  4275. you have a web page and/or demo?
  4276.  
  4277. chuck@humancode.com
  4278.  
  4279.  
  4280. In article <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu (steve) wrote:
  4281.  
  4282. > In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  4283. > >
  4284. > >Hello,
  4285. > >
  4286. > >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  4287. > >scene in Austin.
  4288. > >
  4289. > >Any info - specific or general - is appreciated.
  4290. > >
  4291. > >Thanks,
  4292. > >
  4293. > >Steve
  4294. > >
  4295.  
  4296. Article: 16111
  4297. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4298. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4299. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4300. Subject: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  4301. Date: 4 Apr 1996 14:04:18 GMT
  4302. Organization: Case Western Reserve University
  4303. Lines: 24
  4304. Message-ID: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  4305. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4306. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4307.  
  4308.  
  4309. Hi,
  4310.  
  4311.         Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  4312. voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  4313. I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  4314. an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  4315. SVHS.
  4316.  
  4317.         Is there some way to get the PAR board to sync with some
  4318. type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception do 
  4319. this?
  4320.  
  4321.         Thanks a ton!
  4322.  
  4323.         Mike Comet
  4324.         comet@apk.net
  4325.         mbc@po.cwru.edu
  4326.  
  4327.  
  4328. --
  4329. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  4330. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  4331. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  4332.  
  4333. Article: 16112
  4334. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  4335. From: Mal@pixelfx.demon.co.uk (Malcolm Lavery)
  4336. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4337. Subject: Re: Loading images ...
  4338. Date: Thu, 04 Apr 1996 14:07:35 GMT
  4339. Lines: 25
  4340. Message-ID: <952.6668T875T1394@pixelfx.demon.co.uk>
  4341. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  4342. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4343. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4344. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4345.  
  4346. On 03-Apr-96 20:52:38, the dood Charles Ng said about Loading images ...:
  4347.  
  4348. Hi!, Charles...
  4349.  
  4350. > I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images
  4351. > from the image panel and assign them  onto the surface thru surface panel. I
  4352. > save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  4353. > surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the
  4354. > image (from scene panel, the image  count is zero). How come??
  4355.  
  4356. > I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  4357. > Why???
  4358.  
  4359. You'v saved the surface, and you'v saved the scene, but you'v got to save the
  4360. actual object that you have apllied the surface/image too!.
  4361.  
  4362. I see the light!, the Lightwave that is!. =o)
  4363.  
  4364.          , .--------------------------------------------------. ,
  4365.       / / /      Malcolm Lavery  Mal@pixelfx.demon.co.uk       \ \ \
  4366.   . \ \ \ \____________________________________________________/ / / / .
  4367.  
  4368.  
  4369.  
  4370.  
  4371. Article: 16113
  4372. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  4373. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  4374. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4375. Subject: Where's the Toaster mailing list??
  4376. Date: 4 Apr 1996 09:21:27 -0500
  4377. Organization: Georgia Institute of Technology
  4378. Lines: 10
  4379. Message-ID: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  4380. NNTP-Posting-Host: acmey-prism.gatech.edu
  4381.  
  4382.  
  4383. Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  4384.  
  4385. -taka
  4386.  
  4387. -- 
  4388. Taka "Dr.Love" Torimoto             Electrical Engineering Senior (Class of 96)
  4389. 340154 Georgia Tech Station         Georgia Institute of Technology
  4390. Atlanta, GA  30332-1465             http://www.gatech.edu/taka
  4391. E-mail: gt0154a@prism.gatech.edu    Flocking Sheep Productions, Team AMIGA
  4392.  
  4393. Article: 16115
  4394. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  4395. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4396. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4397. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4398. Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  4399. Organization: Primenet (602)395-1010
  4400. Lines: 53
  4401. Sender: root@primenet.com
  4402. Message-ID: <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4403. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4404.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  4405. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  4406. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14252 comp.graphics.apps.lightwave:16115 comp.graphics.animation:33917
  4407.  
  4408. Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  4409.  
  4410. : >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  4411. : >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  4412. : >requirements are very tough to swallow.
  4413.  
  4414. : This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  4415. : a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  4416. : year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  4417. : with the not yet released LightWave 5.0.
  4418.  
  4419. Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  4420. testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  4421.  
  4422. : We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  4423. : even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  4424. : cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  4425. : from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  4426. : DEC Alpha.  Hmmm  
  4427.  
  4428. Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  4429. things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  4430. will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  4431. Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  4432. worth it. 
  4433.  
  4434. : 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  4435. : But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  4436. : prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  4437.  
  4438. It is a bit silly. In the time frame between now and Siggraph, I'd say 
  4439. MAX is the flat out leader in the endless race. But I've played with it 
  4440. and must say it is impressive and is loaded with capabilities I haven't 
  4441. seen in LW. Of course with Autodesk throwing down the gauntlet, and with 
  4442. MAX being cheap enough for Newtek to buy several copies, I would not 
  4443. expect such a lead to last for more than a few months. 
  4444.  
  4445. Then again, in the past Newtek allowed flat out intolerable bugs to 
  4446. persist in LW for over a year before they were fixed in an upgrade.
  4447.  
  4448. : Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4449.  
  4450. --
  4451. -------------------------------------------------------------------------------
  4452. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  4453. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  4454.                   prove myself wrong."
  4455.  
  4456. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4457. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4458. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4459. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4460. -------------------------------------------------------------------------------
  4461.  
  4462. Article: 16116
  4463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4464. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  4465. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4466. Subject: Re: experimental features?!?
  4467. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:46:43 GMT
  4468. Organization: NewTek
  4469. Lines: 42
  4470. Message-ID: <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  4471. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  4472. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  4473. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4474.  
  4475. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  4476.  
  4477. >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  4478. >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  4479.  
  4480. >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  4481.  
  4482.  
  4483. >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  4484.  
  4485. >> >-Marc
  4486. >-----------------------------------------------------------------------------
  4487. >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  4488. >> it gets posted.
  4489. >-----------------------------------------------------------------------------
  4490. >> BP
  4491. >> NewTek
  4492.  
  4493. >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  4494. >mean because it`s beta?
  4495. >Thanks,
  4496. >Simon.
  4497.  
  4498. Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  4499. shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  4500. experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  4501. that all of our demos used has not been released and info about it
  4502. will be announced at NAB.
  4503.  
  4504. BP
  4505. NewTek
  4506.  
  4507. >-- 
  4508. >                        tran3d@zetnet.co.uk
  4509. >                 Creators of Digital Visual Effects
  4510. >                  -----------------------------
  4511. >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4512. >                  ----------------------------- 
  4513. >                      Web site in the works
  4514.  
  4515.  
  4516.  
  4517.  
  4518. Article: 16117
  4519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  4520. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  4521. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4522. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4523. Date: 4 Apr 1996 16:05:56 GMT
  4524. Organization: Syndesis Corporation
  4525. Lines: 14
  4526. Message-ID: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  4527. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  4528. NNTP-Posting-Host: s01c.globaldialog.com
  4529. Mime-Version: 1.0
  4530. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4531. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4532. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14253 comp.graphics.apps.lightwave:16117 comp.graphics.animation:33918
  4533.  
  4534. In article <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  4535. >
  4536. >Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  4537. >shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  4538. >ship first?
  4539.  
  4540. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  4541. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  4542. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  4543. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  4544. that's the core of what they're changing.
  4545.  
  4546. - John
  4547.  
  4548.  
  4549. Article: 16118
  4550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4551. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4552. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4553. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  4554. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:14:48 -0800
  4555. Organization: got net?
  4556. Lines: 32
  4557. Message-ID: <3163F578.499E@got.net>
  4558. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  4559. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4560. Mime-Version: 1.0
  4561. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4562. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4563. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4564.  
  4565. Richard wrote:
  4566. > > sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  4567. > >
  4568. > > This will pit the original ball at each point. Then MERGE points to
  4569. > > join the pits to the ball.  This works, but when you render it all,
  4570. > > using SMOOTHING on for the surface, it streaks. But if you don't MERGE
  4571. > > points, the pits will be smooth, and the ball's surface will be smooth.
  4572. >      [...]
  4573. > > (Anyone else have a complaint about how Lightwave smooths weird
  4574. > > surface? Does anyone else have to find a work-around to eliminate that
  4575. > > horizontal streaking on smoothed bevelled text and other objects?)
  4576. > Not sure I understand the problem, but as you pointed out, if you
  4577. > don't merge them, then it doesn't smooth across the interface.
  4578. > Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  4579. > them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  4580. > especially with textures such as GOLD.SNIP
  4581.  
  4582. <<<<=======================================================================
  4583. >     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  4584.  
  4585.  
  4586. You could also try adjusting the Max Smoothing Angle in your surfaces.
  4587. -Ace
  4588.  
  4589. -- 
  4590.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  4591.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4592.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  4593.  Although legally they own everything I come up with.
  4594.  
  4595. Article: 16119
  4596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4597. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4599. Subject: Re: Who's going to NAB?
  4600. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:23:09 -0800
  4601. Organization: got net?
  4602. Lines: 12
  4603. Message-ID: <3163F76D.7A17@got.net>
  4604. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com>
  4605. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4606. Mime-Version: 1.0
  4607. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4608. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4609. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4610.  
  4611. Equinox II wrote:
  4612. > 1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  4613. > 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  4614. > 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  4615. > 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  4616. > 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  4617. > 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  4618. > 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  4619. > Video)
  4620. > 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  4621. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  4622.  
  4623. Article: 16120
  4624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4625. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4626. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4627. Subject: Re: lzh and lha file types
  4628. Date: Thu, 4 Apr 96 10:22:26
  4629. Organization: NewTek Technical Support
  4630. Lines: 25
  4631. Distribution: world
  4632. Message-ID: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  4633. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4634.  
  4635. =========================================
  4636. On Sat 23-Mar-1996 22:45 , John Baker wrote:
  4637. JB> I have Lightwave 3D ver 4.0 on a PC.  I was checking out the Newtek
  4638. JB> ftp site (ftp.newtek.com) to look for some models.  All the models
  4639. JB> seem to be in an .lzh or .lha format/file type.  I am used to .lwo for
  4640. JB> objects and .lws for scenes.  Is there a way I can use or look at the
  4641. JB> lzh or .lha files?  I would greatly appreciate any assistance.
  4642.  
  4643. JB> Thanks
  4644. JB> John Baker
  4645. ========================================
  4646.  
  4647. We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and Downloads
  4648. section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our FTP site and check
  4649. with the FTP manager to see if he may need anything else mirrored over there
  4650. in the way of archive handling utilities.
  4651.  
  4652. ******************************************************************************
  4653. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4654. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4655. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4656. *============================================================================*
  4657. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4658. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4659. ******************************************************************************
  4660.  
  4661. Article: 16121
  4662. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4663. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4664. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4665. Subject: Re: Mesh Paint
  4666. Date: 4 Apr 1996 11:56:49 -0500
  4667. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4668. Lines: 21
  4669. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4670. Message-ID: <4k0v0h$j8t@newsbf02.news.aol.com>
  4671. References: <4jaogj$g6o@steel.interlog.com>
  4672. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4673. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4674.  
  4675. >>which only allowed painting on one polygon at a time.
  4676.  
  4677. MeshPaint has always allowed true 3D painting. The programs that simply
  4678. fill a polygon to a color are trueSpace and Polyform.
  4679.  
  4680. MeshPaint 3D retails for $449.95 (Intel), and is also available for Alpha,
  4681. PowerMac, and Mac. (Prices vary by platform).
  4682.  
  4683. We fully support the current mapping methods in LightWave, and will
  4684. support any changes NewTek implements in the future.
  4685.  
  4686. In addition to LightWave geometry support, MeshPaint supports 3D Studio,
  4687. 3D Studio Max, and coming soon for QuickDraw 3D, SoftImage, Electric
  4688. Image, and Strata Studio Pro.
  4689.  
  4690. We will be making some announcements at NAB for a new version, and a demo
  4691. may preceed it.
  4692.  
  4693. Thanks.
  4694.  
  4695. Brent
  4696.  
  4697. Article: 16122
  4698. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4699. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4700. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4701. Subject: Re: Modeler update
  4702. Date: Thu, 4 Apr 96 10:59:38
  4703. Organization: NewTek Technical Support
  4704. Lines: 58
  4705. Distribution: world
  4706. Message-ID: <19960404.7A4D4F8.A208@bbs.newtek.com>
  4707. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4708.  
  4709. >>>>
  4710. On Mon  1-Apr-1996  2:07 , Stuart Ferguson wrote:
  4711. SF> +-- Earl Gravois <slisurg@communique.net> writes:
  4712. SF> | Does anyone know what the modeler update (ftp Newtek) does besides fix 
  4713. SF> | the True Type Font problem?
  4714.  
  4715. SF> The "rev C" patch for Intel fixes only that problem.  After applying
  4716. SF> the patch you should have version 4.01.  There should be a new patch
  4717. SF> available soon (perhaps that is the one Earl is refering to?) that
  4718. SF> updates all Modelers on all systems to 4.04 and fixes a bug in the
  4719. SF> Solid Preview.  This is a crashing bug that has been very elusive
  4720. SF> but often happens when you try to switch layers.  This bug is now
  4721. SF> fixed thanks to repeatable case provided by Chris Aubert at Megatoon,
  4722. SF> and the patches should be available soon if they are not already.
  4723. SF> -- 
  4724. SF>         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  4725. SF>                 "How do you compute that?  Where on the
  4726. SF>                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  4727. <<<<<<<
  4728.  
  4729. (oh, boy.  Is there any adroit way for a tech drone to, uh, AHA!, *remind* a
  4730. cybergod about what updates went down in what order in the software he
  4731. writes!)
  4732.  
  4733. Actually, Rev D was posted this past week, is an update to Modeler only, and
  4734. contains both the TrueType and the Solid Preview patches.  Rev C patch was
  4735. quite a while back (in software lifetimes, at least), and fixed a number of
  4736. items (the "memory leak" with images sequences, etc), listed in its readme, as
  4737. well as establishing a new directory structure and providing PowerView,
  4738. Translator 3D, and a couple of other new plugins.
  4739.  
  4740.  
  4741. Now, for some latebreaking news for everyone:
  4742.  
  4743. Two additional files were just posted as updates:
  4744.  
  4745. AXFLY.ZIP:  IFF2CLIP for DEC Alpha LightWave.  Utility to turn sequences of
  4746. IFF files into FlyerClips.  
  4747.  
  4748. INFLY.ZIP: (yeesh! sounds kind of uncomfortable if you think about it)  Same
  4749. thing for Intel LightWave.
  4750.  
  4751. These are preliminary versions, include a brief doc, and please note the
  4752. following:  the clips they create can be subject to an indexing failure in the
  4753. final frames which makes them inaccessible.  The workaround is to have at
  4754. least one second of additional frames at the end of the sequence.
  4755.  
  4756. These are available on the BBS, Compuserve (Go Amigavend, library 3), AOL
  4757. (keyword NewTek); and the FTP site, ftp.newtek.com.
  4758.  
  4759. ******************************************************************************
  4760. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4761. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4762. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4763. *============================================================================*
  4764. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4765. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4766. ******************************************************************************
  4767.  
  4768. Article: 16123
  4769. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!ftel.co.uk!bristol.st.com!gazelle!gareth
  4770. From: gareth@gazelle.inmos.co.uk (Gareth Collins)
  4771. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4772. Subject: PC Benchmarks for LW
  4773. Date: 4 Apr 1996 08:58:45 GMT
  4774. Organization: SGS Thomson, Bristol, UK
  4775. Lines: 23
  4776. Sender: gareth@gazelle (Gareth Collins)
  4777. Distribution: world
  4778. Message-ID: <4k0305$8a6@milkwort.inmos.co.uk>
  4779. NNTP-Posting-Host: gazelle.inmos.co.uk
  4780.  
  4781. Hello all,
  4782.     We are about to switch over to the PC version of Lightwave (better late
  4783. than never!) and we are evaluating the various Pentium configs available. Can
  4784. some of you PC users out there help out by providing us with some benchmark
  4785. figures for the various Pentium chips using the 'Blade' scene provided with LW4.
  4786. A comparison with a standard '040 Amiga would be nice too. Also, what are the
  4787. best Graphics cards for use with LW - I have heard of problems with the Diamond
  4788. Stealth cards under Win95.....any comments?
  4789.  
  4790.     Thanks for your help.
  4791.  
  4792.         Gareth.
  4793.  
  4794. -- 
  4795. +--------------------------------------------------------------------------+
  4796. | By Day......                                                             |
  4797. | ** Gareth Collins ** Email : gareth@bristol.st.com, SGS-Thomson, Bristol |
  4798. |==========================================================================|
  4799. | By Night....                                              | LIGHTWOR\   /|
  4800. |  "LightWorX" - Digital Visual F/X                         |           X  |
  4801. | CGI 3D Rendering, Animation, Compositing & Digital Effects|         /   \|   
  4802. +--------------------------------------------------------------------------+
  4803.  
  4804.  
  4805. Article: 16124
  4806. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4807. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4809. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  4810. Date: 04 Apr 96 09:13:33 +0000
  4811. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4812. Lines: 33
  4813. Message-ID: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  4814. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  4815. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4816. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4817.  
  4818. On 03-Apr-96 13:03:36, brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU> wrote:
  4819. >OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still
  4820. > own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel
  4821. >software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them
  4822. >much but I would like them to be compatible with the intel machine. I
  4823. >understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the
  4824. >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  4825. >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  4826. >and  the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor
  4827. >gave me a  price so I know it was planned for. Is it going to happen or
  4828. >should I  just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for
  4829. >myself at  auction.
  4830.  
  4831.   The Toaster 4.0 (4.1?) software is on the list of things you can
  4832. order, but as far as I know, none have yet shipped.  I'm still waiting
  4833. for mine.  The standalone Lightwave 4.0 is out, the Flyer 4.1 is out,
  4834. and the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  4835. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  4836. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  4837.  
  4838.   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  4839. CD-ROM version is less.
  4840.  
  4841.   It depends on what you are producing, but I can think of a lot of uses
  4842. for Toasters, independent of Lightwave.  Just the CG/Keyer alone is
  4843. worth using in video production work.
  4844.  
  4845. --
  4846. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4847. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4848. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4849. --
  4850.  
  4851.  
  4852. Article: 16125
  4853. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4854. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4855. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4856. Subject: Re: B5 spaceship design
  4857. Date: 04 Apr 96 09:20:08 +0000
  4858. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4859. Lines: 60
  4860. Message-ID: <2649.6668T560T443@execpc.com>
  4861. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  4862. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4863. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4864.  
  4865. On 04-Apr-96 03:34:48, jeric <jeric@accessone.com> wrote:
  4866. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  4867. >>  Yes, I do recall hearing something about form following function,
  4868. >>  thank you.
  4869.  
  4870. >       >8^)
  4871.  
  4872. >>
  4873. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate
  4874. >>  idea, though  it looks bad to me. But if I adhere to your form
  4875. >>  follows function claim, I  have to assume that all the other heavily
  4876. >>  streamlined ships must do some  atmospheric flying, or they wouldn't
  4877. >>  be streamlined. But they look like  they're made out of rusty
  4878. >>  overlapped plates too. So what's the deal?
  4879.  
  4880. >       Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined,
  4881. >and
  4882. >       their
  4883. >alien.  Which ships are you referring to?
  4884.  
  4885.   The Vorlon is pretty streamlined too.
  4886.  
  4887.   Looking at the plate structures, they don't seem to me to be rough
  4888. enough to interfere with streamlining, and there may be some technical
  4889. requirement for the overlapping plate structure on the hull.  Of course,
  4890. I think that it might just be a BBC 'design esthetic'; as the models
  4891. I've seen in UK productions do look more like "rusty overlapped plates".
  4892.  
  4893. >>
  4894. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's
  4895. >>  no real  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just
  4896. >>  don't like the  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye
  4897. >>  insists there needs to be  some sort of variation and rhythm to the
  4898. >>  panelling, areas of heavy panelling  and areas of onbroken surface,
  4899. >>  something that matches the density and grouping  of panels in modern
  4900. >>  day vehicles. If they can achieve that, it will look as if  an
  4901. >>  engineer designed it.
  4902.  
  4903. >       Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.
  4904. >Checkout       a book
  4905. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access
  4906. >panels.  One of the things they could do on B5 is slowly evolve the
  4907. >designs:  some of them are showing their age artistically.
  4908.  
  4909.   Part of the design appears to be artistic choice.  I find the
  4910. appearance of the ships to be unusual, unlike other TV effects, but I
  4911. can't say that the hull patterns look unrealistic.
  4912.  
  4913.   OTOH, perhaps Ron Thorton & Co. could explain their reasoning behind
  4914. the hull panel pattern, other than "it looks good to me".  I can think
  4915. of some reasons, involving use of new materials, but I don't know that
  4916. they are correct.  I suppose I could drop by the B5 newsgroups and find
  4917. out? ;)
  4918.  
  4919. --
  4920. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4921. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4922. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4923. --
  4924.  
  4925.  
  4926. Article: 16126
  4927. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  4928. Subject: RE: Lightwave
  4929. Date: 4 Apr 96 16:45:44 -0800
  4930. References: <Pine.LNX.3.91.960329162045.1273E-100000@iasmh.bsu.edu>
  4931. Message-ID: <0000940a+00002621@msn.com>
  4932. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  4933. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4934. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  4935. Lines: 11
  4936.  
  4937. Hi Shadowbird,
  4938.  
  4939. Since you're a beginer I strongly sudjest that you FIRST do all the 
  4940. tutorials then read ALL the manuals. Trust me on this; you will save 
  4941. yourself a lot of time in the long run, you will get all your Qs 
  4942. answerd, and you will pick up some neat tip and trick that others 
  4943. will charge you a lot of money for. Then if you like look for some 
  4944. advance videos or book but only after you read the LW manuals.
  4945.  
  4946. Al
  4947.  
  4948.  
  4949. Article: 16127
  4950. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  4951. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  4952. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4953. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  4954. Date: Thu, 04 Apr 96 17:22:22 GMT
  4955. Organization: ACT Networks, Inc.
  4956. Lines: 19
  4957. Message-ID: <4k0vol$4mt@voyager.iii.org.tw>
  4958. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  4959. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  4960. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4961.  
  4962. In article <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  4963. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  4964. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  4965. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  4966. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  4967.  
  4968. I think that plug-in merely re-sizes the object and nothing else.  There's 
  4969. another BML plug-in with a similar name ported from an Amiga ARexx script that 
  4970. will break up the object in several pieces and create keyframes over a period 
  4971. of frames sending the various pieces in different directions and rotations.  
  4972. If I ever get my brain working on weekends again, I've got another explode 
  4973. ARexx script to port over.  :)
  4974.  
  4975. Have fun,
  4976. Dan
  4977.  
  4978. --
  4979. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  4980. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  4981.  
  4982. Article: 16128
  4983. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4984. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  4985. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4986. Subject: Re: 60,000 point limit?
  4987. Date: 4 Apr 1996 12:49:48 -0500
  4988. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4989. Lines: 24
  4990. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4991. Message-ID: <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  4992. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  4993. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4994. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4995.  
  4996. In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  4997. writes:
  4998.  
  4999. >
  5000. >This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5001.  
  5002. >to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5003. >duplicate
  5004. >the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5005. was
  5006. >capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5007. >the answer. It sure is a problem though!
  5008.  
  5009.     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5010. known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5011. objects above this, but will not save them..
  5012.  
  5013.  
  5014. Jason Booth
  5015. Second Nature, Inc.
  5016.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  5017. RICH!!!!"
  5018.  
  5019.  
  5020.  
  5021. Article: 16129
  5022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5023. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5025. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5026. Date: Thu, 4 Apr 96 12:10:32
  5027. Organization: NewTek Technical Support
  5028. Lines: 40
  5029. Distribution: world
  5030. Message-ID: <19960404.7A76FF8.B172@bbs.newtek.com>
  5031. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5032.  
  5033. On Wed  3-Apr-1996 13:58 , chuck wrote:
  5034. c> I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  5035. c> a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000)
  5036. c> range.
  5037.  
  5038. c> Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If
  5039. c> it 
  5040. c> is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  5041.  
  5042. c> What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  5043.  
  5044. c> Thanks
  5045. c> Chuck Furlong
  5046. c> chuck@humancode.com
  5047.  
  5048.  
  5049. Current Limits are:
  5050.  
  5051. 32,000 points per polygon (practically, you should decide on no more than
  5052. 16,000)
  5053.  
  5054. 65,536 points per object
  5055.  
  5056. 32,000 bones per object
  5057.  
  5058. 1000 lights per scene
  5059.  
  5060. 1000 images per scene (an image sequence counts as just one image).
  5061.  
  5062. The product team usually manages to raise the ceiling on complexity with each
  5063. revision.
  5064.  
  5065. ******************************************************************************
  5066. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5067. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5068. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5069. *============================================================================*
  5070. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5071. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5072. ******************************************************************************
  5073.  
  5074. Article: 16130
  5075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5076. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5078. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5079. Date: Thu, 4 Apr 96 12:19:06
  5080. Organization: NewTek Technical Support
  5081. Lines: 36
  5082. Distribution: world
  5083. Message-ID: <19960404.7A93FC8.AE7D@bbs.newtek.com>
  5084. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5085.  
  5086. On Wed  3-Apr-1996 13:03 , brad prosise wrote:
  5087. bp> OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  5088. bp> own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  5089. bp> software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  5090. bp> much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  5091. bp> understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  5092. bp> upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  5093. bp> upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  5094. bp> the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  5095. bp> price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  5096. bp> just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  5097. bp> auction. 
  5098. bp> -- 
  5099. bp> STOLEN PITHY QUOTE:
  5100. bp> Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  5101. bp> the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  5102. bp> whole thing is organized by the Swiss.
  5103. bp> In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  5104. bp> are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  5105. bp> the Italians.
  5106.  
  5107. bp>  Brad Prosise  Visit my web site
  5108. bp> the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  5109.  
  5110.  
  5111. Video Toaster 4.1 for the standalone Toaster is now in production.  Shipments
  5112. should commence in the next week.
  5113.  
  5114. ******************************************************************************
  5115. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5116. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5117. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5118. *============================================================================*
  5119. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5120. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5121. ******************************************************************************
  5122.  
  5123. Article: 16131
  5124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5125. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5126. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5127. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5128. Date: 4 Apr 1996 13:27:31 -0500
  5129. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5130. Lines: 25
  5131. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5132. Message-ID: <4k14aj$l3m@newsbf02.news.aol.com>
  5133. References: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  5134. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5135. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5136. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14262 comp.graphics.apps.lightwave:16131 comp.graphics.animation:33922
  5137.  
  5138. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  5139. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  5140. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  5141. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  5142. that's the core of what they're changing.
  5143. --------------------------------------------------------------------------
  5144. ----
  5145.  
  5146. I don't really know what 'same old interface' means in regards to
  5147. LightWave - since LW 1.0, the interface has improved with every single
  5148. revision. They have not trashed their whole basic approach and I'm rather
  5149. glad of that - but LW keeps getting better and easier to use. 
  5150.  
  5151.  
  5152. Let's let Autodesk ship MAX 1.0 before we think what 2.0 will do.
  5153.  
  5154.  
  5155. _____________________________________________
  5156. Lee Stranahan
  5157. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5158.  
  5159. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5160. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5161.  
  5162. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5163.  
  5164. Article: 16132
  5165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5166. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5168. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5169. Date: 4 Apr 1996 13:29:43 -0500
  5170. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5171. Lines: 19
  5172. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5173. Message-ID: <4k14en$l50@newsbf02.news.aol.com>
  5174. References: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  5175. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5176. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5177.  
  5178.  the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  5179. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  5180. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  5181.  
  5182. ----------------------------------------
  5183.  
  5184. I haven't owned an Amiga for about a year now - but someone PLEASE tell me
  5185. this isn't true...they STILL haven't shipped the upgrade?!? No
  5186. way...........
  5187.  
  5188.  
  5189. _____________________________________________
  5190. Lee Stranahan
  5191. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5192.  
  5193. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5194. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5195.  
  5196. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5197.  
  5198. Article: 16133
  5199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5200. From: arno@3rdplanet.com
  5201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5202. Subject: Video Toaster For Sale
  5203. Date: Thu, 04 Apr 1996 11:56:14 -0800
  5204. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5205. Lines: 2
  5206. Message-ID: <3164295E.68F3@3rdplanet.com>
  5207. Reply-To: arno@3rdplanet.com
  5208. NNTP-Posting-Host: ip-pdx05-62.teleport.com
  5209. Mime-Version: 1.0
  5210. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5211. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5212. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  5213.  
  5214. Video Toaster 2000 with 3.1 software for sale.  $800.00.
  5215. Call Craig Paup at 503-652-1877
  5216.  
  5217. Article: 16134
  5218. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!nntp1.best.com!omnicode
  5219. From: omnicode@nntp.best.com (Omar Eljumaily)
  5220. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5221. Subject: LWO format
  5222. Date: 4 Apr 1996 20:14:59 GMT
  5223. Organization: Best Internet Communications
  5224. Lines: 12
  5225. Message-ID: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  5226. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  5227. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5228.  
  5229. Hi,
  5230.     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0 
  5231. scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write 
  5232. to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but I 
  5233. get a error from the modeler.
  5234.  
  5235.     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  5236.  
  5237. Thanks,
  5238.  
  5239. Omar
  5240.  
  5241.  
  5242. Article: 16135
  5243. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  5244. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  5245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5246. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5247. Date: 4 Apr 1996 10:52:43 GMT
  5248. Organization: Netcom
  5249. Lines: 6
  5250. Message-ID: <4k09lr$65p@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5251. References: <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca>
  5252. NNTP-Posting-Host: ix-jc8-19.ix.netcom.com
  5253. X-NETCOM-Date: Thu Apr 04  4:52:43 AM CST 1996
  5254.  
  5255. In <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> cstrohha@direct.ca (Chris) writes: 
  5256. >
  5257. >Anyone know where I could find a free copy of Lightwave???
  5258.  
  5259. Yeah http:\\www.freebees.com\buy\your\own
  5260.  
  5261.  
  5262. Article: 16136
  5263. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.u.washington.edu!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5264. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  5265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5266. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  5267. Date: Thu, 04 Apr 1996 21:46:19 GMT
  5268. Organization: Imagine Amation
  5269. Lines: 17
  5270. Message-ID: <3164411f.537008785@news.alt.net>
  5271. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  5272. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.202
  5273.  
  5274. dthomas@best.com (Dave Thomas) Scribed in electrons:
  5275.  
  5276. <snip>
  5277. >Looking forward to seeing it, and finding out just what "lots more!"
  5278. >actually means...
  5279. >
  5280. >
  5281. >DT - Moving Pixels
  5282. >South San Francisco, CA
  5283.  
  5284.  
  5285. 'Lots more' is probably something we will all 'Like really alot', like a
  5286. new print ad...
  5287.  
  5288. Shock
  5289. Imagine Amation
  5290. iagrafx@iagrafx.com
  5291.  
  5292. Article: 16137
  5293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5294. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5296. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5297. Date: 4 Apr 1996 22:11:11 GMT
  5298. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5299. Lines: 26
  5300. Message-ID: <4k1hdv$mdt@ecuador.it.earthlink.net>
  5301. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <4jv428$dtl@dfw-ixnews
  5302. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5303. Mime-Version: 1.0
  5304. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5305. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5306. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5307.  
  5308. wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) wrote:
  5309. >In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  5310. >>However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  5311. >>with having to be 
  5312. >>exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  5313. >>
  5314. >>His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  5315. >>and upon being exposed 
  5316. >>to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  5317. >
  5318. >You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  5319. >empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  5320. >have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  5321. >do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  5322. >pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  5323. >movable).-Wm
  5324.  
  5325. It looked to me like Bowman had his mouth closed like he was trying to hold his 
  5326. breath.  And it doesn't really matter if the air pressure was 1 atm or 5 psi, the 
  5327. result would have been the same, the air in his lungs would have ruptured his ear 
  5328. drums and caused various other damage to his body.
  5329.  
  5330. None the less, the few minor problems in this film don't take away from the fact 
  5331. that 2001 is one of the finest films about space exploration ever made.
  5332.  
  5333.  
  5334.  
  5335. Article: 16138
  5336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5337. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5338. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5339. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5340. Date: 4 Apr 1996 22:27:45 GMT
  5341. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5342. Lines: 92
  5343. Message-ID: <4k1id1$nct@ecuador.it.earthlink.net>
  5344. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <KMhGFCA1ARYxEwsR@agog
  5345. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5346. Mime-Version: 1.0
  5347. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5348. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5349. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5350.  
  5351. Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  5352. >In article <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>, "Warren W. James"
  5353. ><wwjames@earthlink.net> writes
  5354. >>
  5355. >>free passage out of his lungs.  (This is similar to what happens to a SCUBA 
  5356. >>diver who comes 
  5357. >>up from a dive without exhaling the compressed gas from his or her lungs.  
  5358. >
  5359. >
  5360. >>You 
  5361. >>get an 
  5362. >>embulism that can often be fatal.)
  5363. >
  5364. >Almost right, but the above really belongs down here, as an embolism is
  5365. >really more a product of decompression sickness than  the above.
  5366. >Embolism = blockage of a blood vessel by a blood clot or other foreign
  5367. >matter(gas bubble in this case). The above is a fairly common occurence
  5368. >as it can be quite hard to judge the exhale rate correctly and I`ve
  5369. >arrived at the surface with a bloody nose on a couple of occasions.
  5370. >
  5371.  
  5372. I guess this is a matter of detail.  You can get an embolism without getting 
  5373. decompression sickness if you come to the surface to fast without exhaling.  
  5374.  
  5375. >>
  5376. >>The other real danger in this scene is that any nitrogen that was dissolved in 
  5377. >>solution in 
  5378. >>his bloodstream would have come out of solution when he was exposed to vacuum.  
  5379. >>This would 
  5380. >>create bubbles of nitrogen in his blood and can cause the 'bends', another 
  5381. >>danger that 
  5382. >>divers coming up from extended deep dives have to be aware of. 
  5383. >
  5384. >Actually, they don`t have to be either extended, or that deep,
  5385. >decompression sickness can occur even after relatively short and shallow
  5386. >dives although the risk is greatly increased by both time and depth. The
  5387. >physics can get quite complicated, especially when partial pressures are
  5388. >taken into account. The fact that different body tissues absorb/release
  5389. >gasses at different rates coupled with the fact that different gasses
  5390. >also have different absorbtion/release rates further complicates
  5391. >matters. The use of exotic breathing mixtures by Naval divers is an
  5392. >attempt to circumvent some of these problems. The percentage of oxygen
  5393. >in normal air starts to become toxic between 50 and 80 metres below the
  5394. >surface, for example.
  5395. >
  5396.  
  5397. Yes, it can get quite complicated.  The dive tables are based on certain 
  5398. expectations about body type, i.e. the Navy tables are based on young, healthy men. 
  5399.  The are not correct if someone has a different amount of body fat than a US navy 
  5400. diver, for example.  It is a seldom talked about fact that a certain percentage of 
  5401. sport divers can get the bends, even if they follow the dive tables exactly.
  5402.  
  5403. >> 
  5404. >>exposed to a reduction of the ambient pressure.  This is also why the Shuttle 
  5405. >>astronauts 
  5406. >>have to pre-breath pure O2 before going EVA.  The pressure in their suits is 
  5407. >>much lower 
  5408. >>than the pressure in the Shuttle cabin and the EVA astronauts could get the 
  5409. >>bends if they 
  5410. >>didn't pre-breath pure O2 in order to purge the dissolved nitrogen from their 
  5411. >>bloodstream.)
  5412. >>
  5413. >
  5414. >I suspect that this is more likely due to the partial pressure of oxygen
  5415. >in normal air which will result in (in effect) a drop in the useable
  5416. >level at lower pressures. this is more akin to the use of pure Oxygen by
  5417. >mountain climbers and is what they mean by rarified air. Breathing of
  5418. >oxygen will not purge dissolved nitrogen from the blood stream, the
  5419. >nitrogen will dissolve out normally and be exhaled.
  5420. >
  5421.  
  5422. The suits themselves use very low pressure oxygen (I think the pressure is 4-6 psi, 
  5423. I don't have the exact numbers in front of me at this time) for their breathing mix. 
  5424.  The Shuttle cabin uses an oxygen/nitrogen mix at 1 atm pressure.  Going from the 
  5425. one to the other without taking proper precautions could result in the astronaut 
  5426. getting the bends.
  5427.  
  5428. You are right, breathing pure oxygen will not dissolve nitrogen from the blood 
  5429. stream.  The Shuttle astronauts have to breath pure oxygen from face masks for 
  5430. something like 6-11 hours so that the nitrogen will naturally dissolve out from 
  5431. their blood and be exhaled.  The Shuttle's cabin pressure is also lowered during 
  5432. this time to help in the process, although this is not something they like to do 
  5433. because the Shuttle's avionics were designed to operate in a 1 atm environment and 
  5434. the lower pressure adversly affects the cooling of the avionics.  This lengthy 
  5435. prebreath is tedious and an operational hassel.  This is why NASA wants to develop a 
  5436. better EVA suit.  One of the options is a hard suit that looks much like the metal 
  5437. suits used for deep diving.  However, budget limitations have prevented the 
  5438. development of the zero-prebreath suits.
  5439.  
  5440.  
  5441.  
  5442.  
  5443.  
  5444. Article: 16139
  5445. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5446. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5447. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5448. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5449. Date: 4 Apr 1996 16:15:02 -0700
  5450. Organization: Primenet Services for the Internet
  5451. Lines: 47
  5452. Sender: root@primenet.com
  5453. Message-ID: <wturber.57.39B35C3F@primenet.com>
  5454. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5455. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5456. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5457. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14264 comp.graphics.apps.lightwave:16139 comp.graphics.animation:33932
  5458.  
  5459. In article <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  5460. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5461. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5462. >Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  5463.  
  5464. >Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  5465.  
  5466. >: >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  5467. >: >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  5468. >: >requirements are very tough to swallow.
  5469.  
  5470. >: This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  5471. >: a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  5472. >: year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  5473. >: with the not yet released LightWave 5.0.
  5474.  
  5475. >Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  5476. >testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  5477.  
  5478. Well, then perhaps there is no valid comparison.  The releases will be 
  5479. staggered.  LW had the lead getting on NT.  MAX gets on later, but better (if 
  5480. the reports are correct).  What will the LW "response" be?  
  5481.  
  5482. >: We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  5483. >: even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  5484. >: cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  5485. >: from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  5486. >: DEC Alpha.  Hmmm  
  5487.  
  5488. >Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  5489. >things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  5490. >will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  5491. >Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  5492. >worth it. 
  5493.  
  5494. We use LW almost exclusively.  However we do have Animation Master in the 
  5495. studio (and Imagine 4.0).  We will definitely look at MAX as well.  The 
  5496. variety of situations is exactly why the original post is so off the mark. 
  5497. Decisions aren't made purely on the quality and versatility of the tool.  
  5498. There are other issues to consider.  Even if MAX takes the market by storm - 
  5499. LW will still be around for a bit.  
  5500.  
  5501.  
  5502.  
  5503. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5504. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5505. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5506.  
  5507. Article: 16140
  5508. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  5509. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  5510. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5511. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5512. Date: Fri, 05 Apr 1996 00:29:45 GMT
  5513. Lines: 24
  5514. Message-ID: <828660625.1794@thurgood.demon.co.uk>
  5515. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5516. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5517. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5518. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14265 comp.graphics.apps.lightwave:16140 comp.graphics.animation:33933
  5519.  
  5520. in the begining there was draven@infi.net (Jon Carroll). And he did writeth:
  5521. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  5522. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  5523. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  5524.  
  5525. You can buy a $5000 stereo system and still play crap music on it.
  5526. Or you can get a $50 walkman and play good music - not as high quality as it
  5527. would be if played on the $5000 system, but still better than the sucky music.
  5528.  
  5529. ------------------------------------------------------------
  5530.  __            ,'               ,.                       ,,
  5531.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  5532. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  5533.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  5534.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  5535. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  5536. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  5537.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  5538.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  5539.  
  5540. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  5541. ------------------------------------------------------------
  5542.  
  5543.  
  5544. Article: 16141
  5545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!newsfeed.direct.ca!news
  5546. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5548. Subject: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  5549. Date: 4 Apr 1996 23:18:32 GMT
  5550. Organization: Internet Direct Inc.
  5551. Lines: 5
  5552. Message-ID: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  5553. NNTP-Posting-Host: van-pm-0724.direct.ca
  5554. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5555.  
  5556. To those at Lightspeed:
  5557.  
  5558. I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  5559. is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  5560. slow down here.
  5561.  
  5562. Article: 16142
  5563. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5564. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5565. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5566. Subject: Re: Loading images ...
  5567. Date: 4 Apr 1996 16:22:02 -0700
  5568. Organization: Primenet Services for the Internet
  5569. Lines: 55
  5570. Sender: root@primenet.com
  5571. Message-ID: <wturber.58.39B96FF4@primenet.com>
  5572. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  5573. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5574. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5575.  
  5576. In article <31632B66.649C@ix.netcom.com> Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com> writes:
  5577. >From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  5578. >Subject: Loading images ...
  5579. >Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  5580.  
  5581. >I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  5582.  
  5583. No you don't have a lws file with surfaces named.  Surfaces aren't saved in 
  5584. the scene (lws) file.  They are saved with the objects.  Do a Save All Objects 
  5585. from the Objects panel.  I'm sure this is in the manual. 
  5586.  
  5587. Notice how this makes sense.  The surface goes with the object that it 
  5588. describes.
  5589.  
  5590. >onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW 
  5591. simply doesn't assign any images onto the >surfaces, in fact, it simply forget 
  5592. or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  5593. >count is zero). How come??
  5594.  
  5595. >I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  5596.  
  5597. >Please help guys!
  5598.  
  5599.  
  5600.  
  5601.  
  5602. >LonerSam
  5603.  
  5604. >-- 
  5605.  
  5606.  
  5607.  
  5608. >**************************************************
  5609. >"There are only four colors in my life:
  5610. >        Black,
  5611. >        Grey,
  5612. >        Dark Blue,
  5613. >and sometimes White ......"
  5614.  
  5615.  
  5616. >                        quote from LSam Story '93
  5617.  
  5618.  
  5619. >"Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  5620.  
  5621.  
  5622. >                        quote from LSam Story '94
  5623. >*************************************************
  5624. >lonersam@aol.com
  5625. >lonersam@ix.netcom.com
  5626. >**************************************************
  5627.  
  5628. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5629. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5630. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5631.  
  5632. Article: 16143
  5633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5634. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5636. Subject: Re: Dongle precautions
  5637. Date: 4 Apr 1996 16:48:01 -0700
  5638. Organization: Primenet Services for the Internet
  5639. Lines: 28
  5640. Sender: root@primenet.com
  5641. Message-ID: <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  5642. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  5643. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5644. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5645.  
  5646. In article <3161720f.920802203@snews.zippo.com> robepps@valleynet.com (Robert Epps) writes:
  5647. >From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  5648. >Subject: Re: Dongle precautions
  5649. >Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  5650.  
  5651. >>The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  5652. >>experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  5653. >>folks would like us to think. 
  5654.  
  5655. >Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  5656. >buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  5657.  
  5658. Sentinel.  I believe they are considered to be a very reliable manufacturer.  
  5659.  
  5660. I wouldn't let concerns about dongle reliability stop you from purchasing LW.  
  5661. The piece above is a quote from one of my posts.  Don't make the mistake of 
  5662. assuming from it that you are likely to have a dongle failure.  I think the 
  5663. odds are clearly against your dongle failing.  My post was merely made to 
  5664. point out that some numbers on failure rates for dongles that have been posted 
  5665. in the past do not reflect the real world experience of folks who have posted 
  5666. here.  I believe there have been around 5 or 6 people who have posted that 
  5667. their dongle has failed.  The dongles ARE fairly reliable.  They just aren't 
  5668. as reliable as some folks have claimed.  I forget the number that someone 
  5669. posted, but I recall that when you combined it with the estimated number of LW 
  5670. sales, it would make even one LW failure unlikely.  
  5671. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5672. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5673. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5674.  
  5675. Article: 16144
  5676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5677. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jkrispow
  5678. From: jkrispow@netcom.com (Jeff Krispow)
  5679. Subject: Re: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  5680. Message-ID: <jkrispowDpCq08.3CK@netcom.com>
  5681. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  5682. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  5683. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  5684. Date: Thu, 4 Apr 1996 18:57:44 GMT
  5685. Lines: 20
  5686. Sender: jkrispow@netcom16.netcom.com
  5687.  
  5688. Unfortunately, you're kind of stuck right now. Layout previews and the 
  5689. moving preview in Modeler ONLY work in native Amiga modes...they will not 
  5690. work at all on any RTG cards like the Picasso II.
  5691.  
  5692. I've annoyed NewTek a bunch about this, and that's what they said. 
  5693. Something to do with not being able to lock the screens on the RTG cards, 
  5694. or somesuch. Supposedly, better support of graphics cards will be worked 
  5695. on eventually, but it didn't seem to be much of a priority to them a 
  5696. couple of months ago. Fun, eh?
  5697.  
  5698. As for using Cybergrapx with LW, there is a PD program available on 
  5699. Aminet (in the gfx/3d directory) that is an Amiga plugin allowing you to 
  5700. display rendered pictures directly onto a selectable CyberGFX screen in 
  5701. either 16bit or 24bit (comes with a Prefs program, too!). It's called 
  5702. LWCyberGFX12.lha.
  5703.  
  5704. Hope this helps!
  5705. Jeff
  5706. -- 
  5707.                                              jkrispow@netcom.com
  5708.  
  5709. Article: 16145
  5710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  5711. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  5712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5713. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5714. Date: 4 Apr 1996 23:56:37 GMT
  5715. Organization: The Wollongong Group
  5716. Lines: 34
  5717. Message-ID: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  5718. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5719. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  5720.  
  5721. In article <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com (JBooth411) writes:
  5722. >In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5723. >writes:
  5724. >
  5725. >>
  5726. >>This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5727. >
  5728. >>to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5729. >>duplicate
  5730. >>the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5731. >was
  5732. >>capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5733. >>the answer. It sure is a problem though!
  5734. >
  5735. >    Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5736. >known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5737. >objects above this, but will not save them..
  5738.  
  5739. Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild it
  5740. with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?  That
  5741. would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  5742.  
  5743.          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  5744.  
  5745. ==============================================================================
  5746. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  5747. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  5748. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  5749. ==============================================================================
  5750.  
  5751. ==============================================================================
  5752. Russian Express Card motto: Don't leave home!
  5753. ------------------------------------------------------------------------------
  5754.  
  5755.  
  5756. Article: 16146
  5757. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5758. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5759. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  5760. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5761. Date: 4 Apr 1996 17:01:01 -0700
  5762. Organization: Primenet Services for the Internet
  5763. Lines: 28
  5764. Sender: root@primenet.com
  5765. Message-ID: <wturber.60.39D51BFE@primenet.com>
  5766. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk> <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5767. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5768. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5769.  
  5770. In article <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  5771. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5772. >Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5773. >Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  5774.  
  5775. >On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  5776. >'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  5777. >>In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  5778. >>cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  5779. >> 
  5780. >>> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  5781. >> 
  5782. >> 
  5783. >>Yeah,In your dreams :-} 
  5784. >...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  5785. >-- 
  5786. >M C L - 
  5787.  
  5788. But then it wouldn't be free - now would it?
  5789.  
  5790.  
  5791. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5792. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5793. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5794.  
  5795. Article: 16147
  5796. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5797. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5798. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5799. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5800. Date: 4 Apr 1996 17:19:01 -0700
  5801. Organization: Primenet Services for the Internet
  5802. Lines: 38
  5803. Sender: root@primenet.com
  5804. Message-ID: <wturber.61.39E563DB@primenet.com>
  5805. References: <31632D82.E61@pi.net>
  5806. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5807. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5808.  
  5809. In article <31632D82.E61@pi.net> Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> writes:
  5810. >From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  5811. >Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5812. >Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  5813.  
  5814. >Hello,
  5815.  
  5816. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  5817. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  5818. >modeling and rendering!
  5819.  
  5820. >Manny thanks,
  5821.  
  5822. >-M.v/d Spek
  5823.  
  5824. >E-mails -> m.spek@pi.net
  5825.  
  5826. I have never used Real 3D.  However, based on posts from people who claim that 
  5827. they have, I'd guess Real 3D is more difficult.  Just remember that people 
  5828. think differently and what is easy for one person might be difficult for 
  5829. another.
  5830.  
  5831. I will point out that you have posted this to comp.graphics.apps.lightwave.  I 
  5832. don't think there is a similar Real 3D group.  So it would seem that one LW 
  5833. advantage is that there is a ready avenue of support for it via this 
  5834. newsgroup.  I can also say that (for a complex program) I find LW relatively 
  5835. easy to use.  
  5836.  
  5837. Did you really expect folks in a LW newsgroup to point you towards another 
  5838. package?
  5839.  
  5840. Try comp.graphics.animation for a less biased (or more broad based range of 
  5841. biases to be more accurate) opinion. 
  5842.  
  5843.  
  5844. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5845. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5846. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5847.  
  5848. Article: 16148
  5849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  5850. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5851. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5852. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5853. Date: 5 Apr 1996 00:20:26 GMT
  5854. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  5855. Lines: 15
  5856. Message-ID: <4k1p0a$ip5@nntp.crl.com>
  5857. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5858. NNTP-Posting-Host: a111002.rpk1.as.crl.com
  5859. Mime-Version: 1.0
  5860. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5861. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5862. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  5863. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14269 comp.graphics.apps.lightwave:16148 comp.graphics.animation:33935
  5864.  
  5865. This whole debate seems silly, "which software on what 
  5866. platform is the best?"  answer: "All of them!!"
  5867. Every program has it's weaknesses and stregenths, the object 
  5868. is to replace all the weaknesses with stregenths!!
  5869.  
  5870. (you wouldn't use 3DS withought Photoshop, would you??)
  5871.  
  5872. -- 
  5873. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5874. ____________________________________________________________
  5875. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  5876. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  5877. less!!
  5878.  
  5879.  
  5880.  
  5881. Article: 16149
  5882. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  5883. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  5884. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5885. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  5886. Date: Thu, 04 Apr 1996 19:21:38 -0500
  5887. Organization: Nando.net Public Access
  5888. Lines: 17
  5889. Message-ID: <31646792.3F6B@nando.net>
  5890. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  5891. NNTP-Posting-Host: grail911.nando.net
  5892. Mime-Version: 1.0
  5893. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5894. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5895. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5896.  
  5897. Fabrice CAILLAUD wrote:
  5898. > Hi !
  5899. > Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  5900. > object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  5901. > Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  5902. > do the conversion itself ?
  5903. > Thanks !
  5904. > --
  5905. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  5906. >   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  5907. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  5908. In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  5909. into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  5910. It comes with lightwave you just have to load it up.
  5911.  
  5912. Article: 16150
  5913. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5914. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5915. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5916. Subject: Re: Acceleration?
  5917. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:08:40 -0800
  5918. Organization: none
  5919. Lines: 58
  5920. Message-ID: <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5921. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  5922. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5923. Mime-Version: 1.0
  5924. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5925. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5926. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5927.  
  5928. Computers From Scratch wrote:
  5929.  
  5930. > Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  5931. > If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  5932. > Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  5933. > MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  5934. > Thanks much!
  5935.  
  5936.  
  5937. To answer your question first:
  5938.  
  5939.  Faster rendering: NO
  5940.  Faster powerview previews: DEPENDS (on depth of powerview Z-buffer)
  5941.  
  5942. LW4 does not support OpenGL, you'll have to wait for version 5.0. For 
  5943. now,
  5944. only the powerview plugin supports it. In theory you should get faster
  5945. powerview previews with a Matrox. However, the Matrox has a 16-bit 
  5946. Z-buffer
  5947. and since most OpenGL applications require a 32-bit Z-buffer, a Matrox 
  5948. would
  5949. make no difference in speed. (This has been reported in 
  5950. comp.graphics.api.opengl)
  5951. I am not sure if Powerview uses a 16 or 32 bit Z-buffer. - Sorry -
  5952. Assuming it uses a 16 bit Z-buffer you would still need 8 Mb of RAM to 
  5953. get
  5954. hardware-accelerated 3d in a decent mode : at 1280 x 1024 you would have 
  5955. a
  5956. maximum of 65K colors. Even with 8 Mb you will only have 16M color 
  5957. accelerated 3d
  5958. at 800x600. Pretty lousy, right? And according to the test you quoted, 
  5959. the matrox
  5960. isn't significantly faster than plain software 'rendering'.
  5961. So I'd have to say that only if you're willing to work in lo-res or with 
  5962. few colors,
  5963. you don't mind spending a lot of cash on an 8Mb Matrox, and feel that a 
  5964. little
  5965. improvement in graphics speed is good enough, the Matrox is the card for 
  5966. you!
  5967.  
  5968. I wouldn't buy it for the hardware acceleration. If you're serious, wait 
  5969. for LW5
  5970. and buy a real OpenGL accelerator board, like Accelgraphics or similar. 
  5971. There is 
  5972. a FAQ on 3d-accelerator boards and their OpenGL compatibility at http://
  5973.  
  5974. Hope this helps,
  5975.  
  5976. Remko
  5977.  
  5978. (Yes, I own a Matrox Millenium too)
  5979.  
  5980. Remko Steenstra
  5981. <rsteenst@xs4all.nl>
  5982. Graduate student of Image- & MediaTechnology,
  5983. Freelance ElectroGig operator
  5984.  
  5985. Article: 16151
  5986. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5987. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5988. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5989. Subject: Re: Acceleration?
  5990. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:22:52 -0800
  5991. Organization: none
  5992. Lines: 8
  5993. Message-ID: <3164E66C.5898@xs4all.nl>
  5994. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com> <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5995. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5996. Mime-Version: 1.0
  5997. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5998. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5999. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  6000.  
  6001. Sorry, forgot the URL:
  6002.  
  6003. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part1.html
  6004. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part2.html
  6005.  
  6006. These FAQ's are also posted in comp.graphics.api.opengl
  6007.  
  6008. Remko
  6009.  
  6010. Article: 16152
  6011. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6012. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  6013. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  6014. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  6015. Message-ID: <shfDpD323.6M0@netcom.com>
  6016. Organization: The Blue Planet
  6017. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  6018. Date: Thu, 4 Apr 1996 23:39:39 GMT
  6019. Lines: 29
  6020. Sender: shf@netcom10.netcom.com
  6021.  
  6022. +-- sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) writes:
  6023. | Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  6024. | >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  6025. | >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  6026. | >especially with textures such as GOLD.
  6027. |
  6028. | But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  6029. | about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  6030. | want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  6031.  
  6032. The streaking you see is caused by LightWave attempting to smooth
  6033. across a complex polygon.  Since Phong interpolation is done along
  6034. scanlines, and the complexity of the polygon makes the shading
  6035. inconsistent, you see streaks along scanlines which represent
  6036. discontinuities in the shading.
  6037.  
  6038. Hard to exaplin but easy to fix.  I'm assuming you have some text which
  6039. you've beveled to get that metal letter-punch effect.  All you have to
  6040. do is select the front faces and perform another bevel, this one with
  6041. zero shift and a very small inset.  This will create a ring of quads
  6042. around the complexly shaped polygon which are co-planar with it.  These
  6043. will act as a buffer zone and the bevel along the edge will round out
  6044. to flat across these quads in an unambiguous way.  The center portion
  6045. of the letter will shade as completely flat, which is what you would
  6046. normally expect.
  6047. -- 
  6048.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  6049.         "How do you compute that?  Where on the
  6050.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  6051.  
  6052. Article: 16153
  6053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  6054. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  6055. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  6056. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  6057. Date: Thu, 04 Apr 1996 22:44:21 -0500
  6058. Organization: EG Graphics
  6059. Lines: 24
  6060. Message-ID: <31649715.1C1F@pegasus.cc.ucf.edu>
  6061. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  6062. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.45
  6063. Mime-Version: 1.0
  6064. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6065. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6066. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6067. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14272 comp.graphics.apps.lightwave:16153
  6068.  
  6069. Ben Cannon wrote:
  6070. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  6071. > >> > The real thing is simple:
  6072. > >> > LW have ray tracing quality
  6073. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  6074. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  6075. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  6076. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  6077. > >of renderer that you use.
  6078. > Well said.  It's not the tools but the skill and creativity.  The same goes for IPAS.  I can do half of what 
  6079. all IPAS can do without ever using them.  3ds is first and foremost an animation package, not a stills package.
  6080.  
  6081.  
  6082. -- 
  6083. Ed Gross / EG Graphics
  6084.  
  6085. "You dream it. I make it even better."
  6086.  
  6087. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  6088.  
  6089. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  6090.  
  6091. Article: 16154
  6092. Path: news2.cais.com!ppp132.bcpl.lib.md.us!user
  6093. From: prink@mail.bcpl.lib.md.us (Philip Rink Jr)
  6094. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  6095. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6096. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:28:17 -0500
  6097. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6098. Lines: 53
  6099. Message-ID: <prink-0404962328170001@ppp132.bcpl.lib.md.us>
  6100. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6101. NNTP-Posting-Host: ppp34.bcpl.lib.md.us
  6102. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.1d3+
  6103. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47162 comp.graphics.apps.lightwave:16154 comp.sys.sgi.graphics:14587 alt.design.graphics:1654 comp.graphics.apps.alias:1485
  6104.  
  6105. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  6106.  
  6107. >> Hi All,
  6108. >>  
  6109. >>   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  6110. >> keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  6111. >> textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a
  6112. web page 
  6113. >> with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  6114. >> buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  6115. >> same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case,
  6116. is it 
  6117. >> best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  6118. to make 
  6119. >> graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend)
  6120. in which 
  6121. >> the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  6122. >> look grainy.
  6123. >>  
  6124. >>   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  6125. >> another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I
  6126. tried 
  6127. >> selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  6128. >> from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB
  6129. values.  Then, 
  6130. >> I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was
  6131. nothing 
  6132. >> like the colour I was looking for.
  6133. >>  
  6134. >>   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  6135. >> 
  6136. >> Glen Mead - gmead@io.org
  6137.  
  6138. First, many people are using 256 color monitors, so it is a needless
  6139. increase in the size of your graphics to use 24-bit color. JPEG's are
  6140. good, though, since they make the most compact files if the original was a
  6141. photograph. GIF's work best if the graphic is simple, with just a few
  6142. colors. 
  6143.  
  6144. The problem with Pantone colors, as you noticed, is that they do not
  6145. always translate perfectly to screen colors, and then different programs
  6146. will render them differently anyway, and then different monitors show them
  6147. differently, etc. If you are trying to match a logo or something printed
  6148. in Pantone, it is hit-or-miss. Some colors will work better than others.
  6149.  
  6150. When doing Web graphics, I always kick my monitor down to 256 colors as a
  6151. "least common denominator", and then use an RGB color picker. This gives
  6152. the most predictable results.
  6153.  
  6154. Philip Rink Jr.
  6155. Concept Writing & Design
  6156.  
  6157. See us on the Web at http://www.bcpl.lib.md.us/~prink/CWD.html
  6158.  
  6159. Article: 16155
  6160. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!ncar!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!nntp.news.primenet.com!news.pri
  6161. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6162. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6163. Subject: Re: PC Lightwave Mouse Cursors
  6164. Date: 4 Apr 1996 21:23:01 -0700
  6165. Organization: Primenet Services for the Internet
  6166. Lines: 37
  6167. Sender: root@primenet.com
  6168. Message-ID: <wturber.62.3A2A545F@primenet.com>
  6169. References: <316357c0.568880@alt.net>
  6170. X-Posted-By: ip18-005.phx.primenet.com
  6171. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6172.  
  6173. In article <316357c0.568880@alt.net> willc@halcyon.com writes:
  6174. >From: willc@halcyon.com
  6175. >Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  6176. >Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  6177.  
  6178. >Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  6179. >Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  6180. >asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  6181.  
  6182. >Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  6183.  
  6184. >Now that that is out of the way.  The question:
  6185.  
  6186. >My question is,  How do I change the default cursors?
  6187.  
  6188. >Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  6189. >spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  6190. >you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  6191. >cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  6192.  
  6193. >But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  6194. >The Icon gets in the way more than helping.
  6195.  
  6196. >So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  6197. >changed these icons, please tell me how!!!!
  6198.  
  6199.  
  6200. >-Chris Allis
  6201.  
  6202. Sorry - I guess you haven't lurked long enough.  The cursors are hard coded 
  6203. into the Modeler program and cannot be changed except (theoretically) by a 
  6204. hacking the Modeler code (and violating your license agreement).  
  6205.  
  6206.  
  6207. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6208. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6209. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6210.  
  6211. Article: 16156
  6212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.uwa.edu.au!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  6213. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  6214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6215. Subject: Re: Growing Flares
  6216. Date: 5 Apr 1996 09:38:06 +1000
  6217. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  6218. Lines: 33
  6219. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  6220. Message-ID: <4k1mgu$u5$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  6221. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  6222. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  6223.  
  6224. davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  6225.  
  6226. >Hello All,
  6227.  
  6228. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  6229. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  6230. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  6231. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  6232. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  6233. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  6234. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  6235. >flare at the end frame.
  6236.  
  6237.     Try setting an envelope for the flare intensity,be aware that 
  6238. values higher than 100% are allowable(usefull if you wish to white 
  6239. out the entire scene).Light intensity settings do not affect the actual lens 
  6240. flare.
  6241.  
  6242. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  6243.  
  6244.     Hope im not being too offensive here,but
  6245.         You are not reading the manuals(if you have them)
  6246.         You are asking for help(and waiting for it)
  6247.         instead of exploring the programs features.
  6248.     
  6249.         Steven
  6250. > _
  6251. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  6252. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  6253.  
  6254.  
  6255. -- 
  6256. X
  6257.  
  6258. Article: 16157
  6259. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6260. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  6261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6262. Subject: Re: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  6263. Date: 5 Apr 1996 01:30:53 -0500
  6264. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6265. Lines: 15
  6266. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6267. Message-ID: <4k2emt$737@newsbf02.news.aol.com>
  6268. References: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  6269. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6270. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6271.  
  6272. >        Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  6273. >voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  6274. >I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  6275. >an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  6276. >SVHS.
  6277.  
  6278. >        Is there some way to get the PAR board to sync with some
  6279. >type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception >do 
  6280. >this?
  6281.  
  6282.  Use the PAR VCR Windows player (not the main program) to sync  audio with
  6283. animation files.  Look under the Configure menu for "Device".  Set your
  6284. sound association file and any off sync neccessary,  and then save as a
  6285. project.
  6286.  
  6287.  
  6288. Article: 16158
  6289. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  6290. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  6291. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6292. Subject: Rumor alert!
  6293. Date: 5 Apr 1996 06:30:59 GMT
  6294. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  6295. Lines: 9
  6296. Message-ID: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6297. NNTP-Posting-Host: crl4.crl.com
  6298. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6299.  
  6300.  
  6301. Semi-lightwave related:
  6302.  
  6303.     distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6304.     in their hands in ~1 week... 
  6305.  
  6306.     Bets anyone?
  6307.  
  6308.     -mp-
  6309.  
  6310. Article: 16159
  6311. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6312. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6313. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6314. Subject: Re: 60,000 point limit?
  6315. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:06:31 -0500
  6316. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6317. Lines: 24
  6318. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  6319. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com> <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6320. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6321. Mime-Version: 1.0
  6322. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6323. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6324. In-Reply-To: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6325.  
  6326. Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  6327. intentionally left blank wrote'" wrote:
  6328.  
  6329. > Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  6330. > it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  6331. > That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  6332.  
  6333. [Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  6334. of this themselves.]
  6335.  
  6336. Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  6337. format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  6338.  
  6339. >          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  6340.  
  6341.         Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  6342. the
  6343.                         kewlest!!!!!!!!!
  6344.  
  6345. flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  6346.  
  6347. - Ernie
  6348. (where's my medication...)
  6349.  
  6350.  
  6351. Article: 16160
  6352. Path: news2.cais.com!news
  6353. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  6354. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6355. Subject: Re: experimental features?!?
  6356. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:36:28 -0500
  6357. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6358. Lines: 47
  6359. Message-ID: <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6360. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  6361. NNTP-Posting-Host: 206.101.14.160
  6362. Mime-Version: 1.0
  6363. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6364. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6365. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6366. To: Brad Peebler <Brad@newtek.com>
  6367.  
  6368. Brad Peebler wrote:
  6369. > tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  6370. > >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  6371. > >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes:
  6372. > >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  6373. > >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  6374. > >> >-Marc
  6375. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6376. > >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  6377. > >> it gets posted.
  6378. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6379. > >> BP
  6380. > >> NewTek
  6381. > >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you
  6382. > >mean because it`s beta?
  6383. > >Thanks,
  6384. > >Simon.
  6385. > Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  6386. > shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  6387. > experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  6388. > that all of our demos used has not been released and info about it
  6389. > will be announced at NAB.
  6390. > BP
  6391. > NewTek
  6392. > >--
  6393. > >                        tran3d@zetnet.co.uk
  6394. > >                 Creators of Digital Visual Effects
  6395. > >                  -----------------------------
  6396. > >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6397. > >                  -----------------------------
  6398. > >                      Web site in the worksHey Brad:
  6399.  
  6400. I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6401. Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6402. about this is that you can turn it on and off for individual surfaces. and with a little planing you can have 
  6403. Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6404.  
  6405. Brad Hayes
  6406.  
  6407. Article: 16161
  6408. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6409. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6411. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  6412. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:50:39 -0500
  6413. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6414. Lines: 29
  6415. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405021334.15928F-100000@access1.digex.net>
  6416. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <2744.6662T882T800@execpc.com> <4joi4l$9ec$1@melbourne.DIALix.oz.au> <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6417. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6418. Mime-Version: 1.0
  6419. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6420. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6421. In-Reply-To: <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6422.  
  6423. Jeffery S. Jones wrote:
  6424.  
  6425. > What I mean is, that what people perceive as gravity (g-forces) is not
  6426. > actually gravity, it is acceleration.  More specifically, it is a non-
  6427. > constant or resisted acceleration.  Constant, unchanging acceleration
  6428. > with no resistance is perceived as "zero-g"; no g-forces present, when
  6429. > there is, of course, a lot of gravity still around.
  6430.  
  6431. The right ideas are in there somewhere, but the language is all wrong.
  6432. What people perceive is a force, not an acceleration.  The acceleration
  6433. due to the Earth's gravity is constant at a given distance.
  6434.  
  6435. >   A plane in level flight has several vectors of acceleration.  The
  6436. > traditional lift+thrust vs. load+drag, the sum of which, in level
  6437. > flight, is a 1 gee acceleration vector straight up.
  6438.  
  6439. It better not be.  In level flight at constant speed, the acceleration
  6440. is zero in all directions.  This is *not* true for the space shuttle in
  6441. orbit, which always has an acceleration vector that points toward the
  6442. center of the Earth.  The astronauts experience weightlessness because
  6443. they are in free fall, as the "downward" acceleration vector implies.
  6444. They don't hit the Earth because of their velocity, which in orbit is
  6445. always perpendicular to their acceleration.
  6446.  
  6447. What you need here is a *force* diagram.
  6448.  
  6449. - Ernie
  6450.  
  6451.  
  6452.  
  6453. Article: 16162
  6454. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6455. From: jeric@accessone.com
  6456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6457. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6458. Date: 5 Apr 1996 08:48:03 GMT
  6459. Organization: AccessOne
  6460. Lines: 20
  6461. Message-ID: <4k2mo3$5i2@news.accessone.com>
  6462. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  6463. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6464. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6465.  
  6466. >   emperor2@micronet.fr (William Hamon) writes:
  6467. >  Please tell me where I can Find PLUGINS!
  6468. >  PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  6469. >  E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  6470. >  ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  6471. >  LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  6472. >  !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  6473. >  SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  6474. >  EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  6475. >  
  6476. >  Thinks.
  6477.  
  6478.     No.
  6479.  
  6480.  
  6481. ******************************************************************************
  6482. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6483. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6484. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6485.  
  6486.  
  6487. Article: 16163
  6488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6490. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6491. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6492. Message-ID: <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6493. Organization: Compulink Information eXchange
  6494. References: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  6495. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:08 GMT
  6496. X-News-Software: Ameol32
  6497. Lines: 22
  6498.  
  6499. > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6500. > such
  6501. > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6502. > for
  6503. > alpha and where I can get it?
  6504. > Thanks
  6505. > Jim Guyon
  6506. > T0pJimmy@aol.com
  6507.  
  6508. An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6509. plugin for Intel work? What does it do and why?
  6510.  
  6511. That's all folks
  6512.  
  6513. ---
  6514. -------------------------------------------------------------
  6515. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6516.  
  6517. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6518. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6519. -------------------------------------------------------------
  6520.  
  6521. Article: 16164
  6522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6523. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6524. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6525. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6526. Message-ID: <DpDt6y.MIr@cix.compulink.co.uk>
  6527. Organization: Compulink Information eXchange
  6528. References: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  6529. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:10 GMT
  6530. X-News-Software: Ameol32
  6531. Lines: 24
  6532.  
  6533. > :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6534. > :: You should use a real multitasking environment instead !
  6535. > :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6536. > : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  6537. > : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  6538. > Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  6539.  
  6540. Or even stop arguing in a public forum and take each other outside and 
  6541. kick the sh*t out of each other. That has about as much to do with 
  6542. Lightwave as anything they've said so far. Is this the "slagging off each 
  6543. other's operating systems" group? I don't think so.
  6544.  
  6545. :?)
  6546.  
  6547. ---
  6548. -------------------------------------------------------------
  6549. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6550.  
  6551. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6552. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6553. -------------------------------------------------------------
  6554.  
  6555. Article: 16165
  6556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6557. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6558. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6559. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6560. Message-ID: <DpDt70.MJE@cix.compulink.co.uk>
  6561. Organization: Compulink Information eXchange
  6562. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6563. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:11 GMT
  6564. X-News-Software: Ameol32
  6565. Lines: 18
  6566.  
  6567.  
  6568. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations 
  6569. > should I keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating 
  6570. > graphics and textures for the web?
  6571.  
  6572.  
  6573. You should buy a book called "Designing Web Graphics" by Lynda Weinman 
  6574. (New Riders) It has all this kind of info in it.
  6575.  
  6576. More details on lynda's home page at www.lynda.com
  6577.  
  6578. ---
  6579. -------------------------------------------------------------
  6580. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6581.  
  6582. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6583. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6584. -------------------------------------------------------------
  6585.  
  6586. Article: 16166
  6587. Message-ID: <3162062E.62D5@netpass.com>
  6588. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:01:34 -0500
  6589. From: Kenneth Livingston <underhill@netpass.com>
  6590. Organization: K.A.L.Tech '96
  6591. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6592. MIME-Version: 1.0
  6593. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6594. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6595. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  6596. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6597. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6598. NNTP-Posting-Host: ppp14.netpass.com
  6599. Lines: 15
  6600. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.netpass.com!
  6601. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33948 comp.graphics.apps.lightwave:16166 comp.graphics.apps.photoshop:13239 comp.graphics.packages.3dstudio:14283 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1337 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7488 alt.26
  6602.  
  6603. Frank O. Schaefer wrote:
  6604. > If you haven't already noticed:
  6605. > Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6606. > You should use a real multitasking environment instead !
  6607. > And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6608. > --
  6609. > THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  6610. > http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  6611.  
  6612. Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.  OS/2 is also.  Win95 does not do true multitasking 
  6613. between 32-bit and 16-bit programs...but if all you use are 32-bit programs, then it is true multitasking.
  6614. Fnord.
  6615.  
  6616. Ken
  6617. underhill@netpass.com
  6618.  
  6619. Article: 16167
  6620. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!lince.lander.es!news
  6621. From: Jaime Gago <jgago@lander.es>
  6622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6623. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  6624. Date: 5 Apr 1996 13:02:59 GMT
  6625. Organization: Lander Internet
  6626. Lines: 8
  6627. Message-ID: <4k35m3$pgh@lince.lander.es>
  6628. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  6629. NNTP-Posting-Host: ppp006.lander.es
  6630. Mime-Version: 1.0
  6631. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6632. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6633. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  6634. To: brainstorm@intermedia.com.ar
  6635.  
  6636. yo hablo muy bien el español, como que soy de Galicia (España).
  6637.  
  6638. ¿De donde eres?
  6639.  
  6640. ¿Estas interesado en algo sobre el lightwave?
  6641.  
  6642. Un saludo,   Jaime Gago.
  6643.  
  6644.  
  6645. Article: 16168
  6646. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6647. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6648. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6649. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  6650. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:36:22 GMT
  6651. Organization: NewTek
  6652. Lines: 27
  6653. Message-ID: <4k3e5k$5mf@guitar.sound.net>
  6654. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr> <31646792.3F6B@nando.net>
  6655. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6656. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6657.  
  6658. Carl Schmidt <anim8r@nando.net> wrote:
  6659.  
  6660. >Fabrice CAILLAUD wrote:
  6661. >> 
  6662. >> Hi !
  6663. >> 
  6664. >> Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  6665. >> object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  6666. >> Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  6667. >> do the conversion itself ?
  6668. >> Thanks !
  6669. >> 
  6670. >> --
  6671. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  6672. >>   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  6673. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  6674. >In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  6675. >into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  6676. >It comes with lightwave you just have to load it up.
  6677.  
  6678. The same plug in allows you to save 3DS files as well.
  6679.  
  6680. LIghtWave 3D supports Wavefront, DXF, and 3DS meshes in and out.
  6681.  
  6682. BP
  6683. NewTek
  6684.  
  6685.  
  6686. Article: 16169
  6687. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6688. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6689. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6690. Subject: Re: Rumor alert!
  6691. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:38:49 GMT
  6692. Organization: NewTek
  6693. Lines: 17
  6694. Message-ID: <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  6695. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6696. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6697. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6698.  
  6699. rci@crl.com (Michael Powell) wrote:
  6700.  
  6701.  
  6702. >Semi-lightwave related:
  6703.  
  6704. >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6705. >    in their hands in ~1 week... 
  6706.  
  6707. >    Bets anyone?
  6708.  
  6709. >    -mp-
  6710.  
  6711. Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  6712. know the discs have gone to duplication...
  6713.  
  6714. BP
  6715.  
  6716.  
  6717. Article: 16170
  6718. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6719. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6721. Subject: Re: experimental features?!?
  6722. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:33:43 +0100
  6723. Lines: 25
  6724. Message-ID: <4k3ern$gm0@irk.zetnet.co.uk>
  6725. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net> <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6726. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6727.  
  6728. In message <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6729.         BJ <bjhayes@pacificnet.net> writes: 
  6730.  
  6731.  
  6732. > I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In 
  6733. combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6734. > Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the 
  6735. "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6736. > about this is that you can turn it on and off for individual 
  6737. surfaces. and with a little planing you can have 
  6738. > Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6739.  
  6740. > Brad 
  6741.  
  6742. Yeah the cowboy on the cdrom works really well,i got to move his arms 
  6743. with bones and he shoots with lfair,exallent addition to lw.
  6744.  
  6745. -- 
  6746.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6747.                  Creators of Digital Visual Effects
  6748.                   -----------------------------
  6749. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6750.                   ----------------------------- 
  6751.                       Web site in the works
  6752.  
  6753.  
  6754. Article: 16171
  6755. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6756. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6758. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6759. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:52:49 +0100
  6760. Lines: 49
  6761. Message-ID: <4k3ftm$h0a@irk.zetnet.co.uk>
  6762. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6763.  
  6764. In message <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6765.         snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes: 
  6766.  
  6767. > > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6768. > > such
  6769. > > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6770. > > for
  6771. > > alpha and where I can get it?
  6772. > > 
  6773. > > Thanks
  6774. > > Jim Guyon
  6775. > > T0pJimmy@aol.com
  6776.  
  6777. > An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6778. > plugin for Intel work? What does it do and why?
  6779.  
  6780. > That's all folks
  6781.  
  6782. > ---
  6783. > -------------------------------------------------------------
  6784. > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6785.  
  6786. > Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6787. > Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6788. > -------------------------------------------------------------
  6789.  
  6790.  
  6791. Think of it as a sequence of objects.
  6792. eg
  6793. 001.lwo
  6794. 002.lwo
  6795. 003.lwo
  6796. ect..
  6797. ect..
  6798. -
  6799. load 001.lwo
  6800. goto object repacement panal
  6801. if you on rev 4.0d there should be a plug in called object replacment.
  6802. select it and lw will use 002.lwo for frame 2 ect ect..
  6803. easy ehh.
  6804. :=}
  6805.            -- 
  6806.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6807.                  Creators of Digital Visual Effects
  6808.                   -----------------------------
  6809. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6810.                   ----------------------------- 
  6811.                       Web site in the works
  6812.  
  6813.  
  6814. Article: 16172
  6815. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!inforamp.net!ts42-07.tor.istar.ca!user
  6816. From: lizards@gecko.com (Gecko Media Fusion)
  6817. Newsgroups: tor.jobs,alt.animation,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.alias,comp.os.ms-windows.programmer,comp.os.msdos.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.ibm.pc.programmer,comp.sy
  6818. Subject: Game Developer *NOW HIRING*
  6819. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:47:39 -0400
  6820. Organization: Inforamp
  6821. Lines: 73
  6822. Message-ID: <lizards-0504961047390001@ts42-07.tor.istar.ca>
  6823. NNTP-Posting-Host: ts42-07.tor.istar.ca
  6824. Xref: news2.cais.com tor.jobs:22534 comp.graphics.animation:33949 comp.graphics.apps.alias:1490 comp.graphics.apps.lightwave:16172 comp.os.msdos.programmer:72867 comp.sys.amiga.graphics:47171 comp.sys.ibm.pc.programmer:706 comp.sys.sgi.graphics:14590 comp
  6825.  
  6826. Gecko Media Fusion is a fast growing computer game development company
  6827. dedicated to producing high end, real time 3D games for PC CD-ROM and Next
  6828. Generation platforms.
  6829.  
  6830. Gecko is located in Downtown Toronto, and offers competitive salaries,
  6831. great benefits, a concrete bonus program and a relaxed and creative,  team
  6832. based work environment. 
  6833.  
  6834. We're presently in development on two projects for PC CD-ROM and Sony
  6835. Playstation and we're looking to add a few experienced and motivated
  6836. members to our development team. 
  6837.  
  6838. *Programmers*                          
  6839.  
  6840. Programmers must have a minimum of 2 years experience with:
  6841.  
  6842. C / C++
  6843. 68000, 80X86 or RISC assembly 
  6844. Windows 3.1 / 95 or MS-DOS
  6845.  
  6846. You must have a background in at least one of the following areas:
  6847.  
  6848. Game programming experience
  6849. PC Hardware programming experience
  6850. Solid 3D Math skills
  6851. A University Degree in Computer Science or Math
  6852.             
  6853. Tools Programmers must have prior tools development experience and a
  6854. minimum of 2 years experience with C / C++ and UNIX.  
  6855.       
  6856. *2D / 3D Artists*
  6857.                            
  6858. 2D and 3D artist must have a solid Art background that's backed up by a
  6859. portfolio or Demo reel. We're looking for Artists with game industry
  6860. experience, and backgrounds in classical animation, illustration,
  6861. character and environment design and GUI design.
  6862.  
  6863. Artists should have at least 2 years experience with some or all of the
  6864. following 2D tools:
  6865.  
  6866. Photoshop
  6867. Fractal Paint
  6868. Deluxe Paint
  6869. Debabelizer
  6870.             
  6871. 3D artists will be working on SGI workstations using Alias software, and
  6872. must have a minimum of 2 years experience with some or all of the
  6873. following 3D packages:
  6874.  
  6875. Alias
  6876. Softimage
  6877. Lightwave
  6878. 3D Studio
  6879.  
  6880. If you've got the drive and the qualifications, and want to be a part of a
  6881. creative game development team at a hip and growing company...e-mail your
  6882. resume to:
  6883.  
  6884. lizards@gecko.com
  6885.  
  6886. or mail resume and demo to:
  6887.  
  6888. Human Resources
  6889. Gecko Media Fusion
  6890. 258 Wallace Avenue, Suite 207
  6891. Toronto. Ontario
  6892. M6P3M9
  6893. -- 
  6894. Gecko Media Fusion
  6895. 258 Wallace Ave
  6896. Suite 207
  6897. Toronto, Ontario
  6898. M6P 3M9
  6899.  
  6900. Article: 16174
  6901. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!dogbert.ipa.net!usenet
  6902. From: "David R. Hill" <dhill@ipa.net>
  6903. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6904. Subject: LW4 license wanted
  6905. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:24:29 -0500
  6906. Organization: Virtual Office Technologies, Inc.
  6907. Lines: 5
  6908. Distribution: world
  6909. Message-ID: <31653B2D.1188@ipa.net>
  6910. Reply-To: dhill@ipa.net
  6911. NNTP-Posting-Host: ipa-171-10.ipa.net
  6912. Mime-Version: 1.0
  6913. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6914. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6915. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6916.  
  6917. Hi. I'm an amateur hoping to develop some skills with LW to supplement some 
  6918. multimedia development I'm doing. Does anyone out there have a LW 4.0 license 
  6919. they'd be interested in selling? Thanks...
  6920. Dave Hill
  6921. dhill@ipa.net
  6922.  
  6923. Article: 16175
  6924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  6925. From: Robert Baldwin <rbaldwin@origin.ea.com>
  6926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6927. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  6928. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:38:54 -0600
  6929. Organization: Wacky Ultima Guys @ Origin
  6930. Lines: 16
  6931. Message-ID: <31654C9E.2C22@origin.ea.com>
  6932. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu> <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  6933. NNTP-Posting-Host: rbaldwin.origin.ea.com
  6934. Mime-Version: 1.0
  6935. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6936. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6937. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; I)
  6938.  
  6939. Just thought I'd sound in:
  6940.  
  6941. Origin is here in Austin, and we use all kinds of packages for 
  6942. our games, such as LightWave (my favorite, we've got about 25 
  6943. seats,) Alias (we're supposedly the 3rd or 4th largest Alias 
  6944. house !?!) 3dStudio (we're supposedly THE largest house,) and 
  6945. some others...
  6946.  
  6947. I'm working on Ultima IX:Ascension where we use all three, but 
  6948. all the game art is being done in LW. The Flics are usually 
  6949. modeled in LW, and then animated in 3ds or Alias (mostly figure 
  6950. stuff).
  6951.  
  6952. hope that helps!
  6953.  
  6954. -rob
  6955.  
  6956. Article: 16176
  6957. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  6958. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  6959. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6960. Subject: Re: B5 spaceship design
  6961. Date: Fri, 5 Apr 1996 17:07:23 GMT
  6962. Organization: Origin Systems Inc.
  6963. Lines: 44
  6964. Message-ID: <dloubet.967.3165534B@origin.ea.com>
  6965. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  6966. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  6967. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  6968.  
  6969. In article <4jvg0o$5uq@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  6970.  
  6971. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  6972.  
  6973. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  6974. >>  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  6975. >>  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  6976. >>  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  6977. >>  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  6978.  
  6979. >        Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  6980. >alien.  Which ships are you referring to?
  6981.  
  6982. Well, for instance, take the...uhh...the uhh....  Hmmm...  Now that you 
  6983. mention it, my argument unravels somewhat, doesn't it. 
  6984.  
  6985. I asked our B5 guru what ships have been seen in atmosphere. Not many, it 
  6986. seems, and most of them are too alien to address my argument. The only true 
  6987. atmospheric ship I've seen was the ship that takes them down to the planet the 
  6988. B5 station is orbiting. Unfortunately, I can't remember if I didn't like the 
  6989. way it looked.
  6990.  
  6991. >>  
  6992. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  6993. >>  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  6994. >>  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  6995. >>  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  6996. >>  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  6997. >>  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  6998. >>  an engineer designed it.
  6999.  
  7000. >        Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  7001. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  7002. >of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  7003. >showing their age artistically.
  7004.  
  7005. Basically, it comes down to my feeling that if I can look at the ship, and 
  7006. determine that they took a generic panel texture and slapped it down all over 
  7007. the thing, then it bugs me. But it's Science Fiction, it's the future, who 
  7008. knows...
  7009.  
  7010. Thanks for the discussion, at least I got it off my chest. :)
  7011.  
  7012. -Denis-
  7013.  
  7014. Article: 16177
  7015. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  7016. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  7017. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7018. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7019. Date: 5 Apr 1996 09:20:05 -0800
  7020. Organization: The Portal System (TM)
  7021. Lines: 8
  7022. Sender: pccop@unix.portal.com
  7023. Message-ID: <151405@cup.portal.com>
  7024. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <3164411f.537008785@news.alt.net>
  7025. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  7026.  
  7027. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7028.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7029.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7030. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7031. They ship only when it's ready to ship.
  7032.  
  7033. Don  
  7034. http://www.portal.com/~donrh  Great LW links!!!
  7035.  
  7036. Article: 16178
  7037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  7038. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  7039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7040. Subject: Help with output to VHS required...
  7041. Date: 5 Apr 1996 17:20:30 GMT
  7042. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  7043. Lines: 16
  7044. Message-ID: <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com>
  7045.  
  7046. Hi!
  7047.  
  7048. I have just completed the scene file for a pretty cool 
  7049. (BIG) animation (for my Demo Reel) but I now need some advice on 
  7050. how best to go about transferring this (and future anims) to VHS 
  7051. tape. I really need to keep the cost to a minimum (no surprise 
  7052. there).
  7053. Anyhow I currently have a P120 with 32Mb, 1Gb IDE HD, and a 
  7054. Stealth GT 2mb Vram card. I guess I will need a big, fast (scsi 
  7055. AV?) HD and an output card of some kind.
  7056. Has anybody got any ideas. The Fast F60 MJPEG card sounds okay 
  7057. but is this the only option?
  7058.  
  7059. Thanks in advance, 
  7060.  
  7061. JAMES    
  7062.  
  7063. Article: 16179
  7064. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.onr.com!onramp4-11.onr.com!user
  7065. From: visual02@onr.com (Tom Connors - Austin)
  7066. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  7067. Subject: Re: SGI WorkStations forsale
  7068. Date: 5 Apr 1996 18:07:41 GMT
  7069. Organization: Visual Engineering Inc.
  7070. Lines: 20
  7071. Message-ID: <visual02-0504961143180001@onramp4-11.onr.com>
  7072. References: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  7073. NNTP-Posting-Host: onramp4-11.onr.com
  7074. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69497 ca.wanted:12996 ba.market.computers:66696 misc.forsale.computers.workstation:31945 biz.comp.hardware:22244 ca.forsale:23511 comp.sys.sgi.hardware:20041 comp.sys.sgi.marketplace:141 comp.graphics.animation:33954 co
  7075.  
  7076. Interested in Indy R4600.  What are you asking?  Monitor? Floppy or other
  7077. hardware?
  7078.  
  7079.  
  7080.  
  7081. In article <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>, jeric916@ix.netcom.com wrote:
  7082.  
  7083. >SGI WorkStations forsale
  7084. >
  7085. >SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  7086. >
  7087. >916 987 7669
  7088. >
  7089. >ask for eric
  7090.  
  7091. -- 
  7092. Thank you for communicating with Tom Connors
  7093. President, Visual Engineering Inc.
  7094. from the Silicon Hills of Austin Texas
  7095. 512-339-8535, Fax 512-339-8536
  7096.  
  7097. Article: 16180
  7098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7099. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7101. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7102. Date: 5 Apr 1996 12:58:42 -0500
  7103. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7104. Lines: 27
  7105. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7106. Message-ID: <4k3n0i$hfh@newsbf02.news.aol.com>
  7107. References: <151405@cup.portal.com>
  7108. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7109. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7110.  
  7111. ----------------------------------------------------------
  7112. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7113.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7114.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7115. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7116. They ship only when it's ready to ship.
  7117. -----------------------------------------------------------
  7118.  
  7119. No, they often ship when the economics require that they ship. And with
  7120. sales where they have been, I think they'll need to ship something, and
  7121. soon. It's also -possible- they will raise the price on LW by $500 or more
  7122. for the 5.0 release.
  7123.  
  7124. The PC Toaster was a 'smoking mirrors' product, as I've mentioned before.
  7125. I don't think 'Phoenix' will ever ship - it just doesn't make any sense
  7126. with the advent of DVC camcorders and better quality non-linear systems
  7127. that are cheaper.
  7128.  
  7129.  
  7130. _____________________________________________
  7131. Lee Stranahan
  7132. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7133.  
  7134. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  7135. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  7136.  
  7137. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7138.  
  7139. Article: 16181
  7140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!aggie.coaps.fsu.edu!user
  7141. From: stricherz@coaps.fsu.edu (I R A Aggie)
  7142. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  7143. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  7144. Date: Fri, 05 Apr 1996 13:04:25 -0500
  7145. Organization: Texas A&M University at Tallahassee
  7146. Lines: 15
  7147. Message-ID: <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  7148. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com>
  7149. NNTP-Posting-Host: aggie.coaps.fsu.edu
  7150. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.12d0+
  7151. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33955 comp.graphics.apps.lightwave:16181 comp.graphics.apps.photoshop:13261 comp.graphics.packages.3dstudio:14301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1347 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7503 alt.26
  7152.  
  7153. In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  7154. <underhill@netpass.com> wrote:
  7155.  
  7156. + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  7157.  
  7158. Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  7159.  
  7160. James
  7161.  
  7162. -- 
  7163. #!/bin/perl -s-- -export-a-crypto-system-sig -RSA-3-lines-PERL
  7164. $m=unpack(H.$w,$m."\0"x$w),$_=`echo "16do$w 2+4Oi0$d*-^1[d2%Sa
  7165. 2/d0<X+d*La1=z\U$n%0]SX$k"[$m*]\EszlXx++p|dc`,s/^.|\W//g,print
  7166. pack('H*',$_)while read(STDIN,$m,($w=2*$d-1+length($n)&~1)/2)
  7167.  
  7168.  
  7169. Article: 16182
  7170. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7171. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7172. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7173. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7174. Date: 5 Apr 1996 13:06:59 -0500
  7175. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7176. Lines: 9
  7177. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7178. Message-ID: <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  7179. References: <151405@cup.portal.com>
  7180. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7181. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7182.  
  7183. Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  7184. this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  7185.  
  7186. It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  7187. with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  7188. and seeing what's up with the DVC product line.
  7189. --Brian
  7190. Equinox Images, Inc.
  7191. http://members.aol.com/equinoxii/
  7192.  
  7193. Article: 16183
  7194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7195. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7197. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  7198. Date: 4 Apr 1996 19:44:14 GMT
  7199. Organization: Gateway Communications Inc.
  7200. Lines: 12
  7201. Message-ID: <4k18qe$t2m@www.gatecom.com>
  7202. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU> <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  7203. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7204. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7205.  
  7206. : >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  7207. : >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  7208.  
  7209. :   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  7210. : CD-ROM version is less.
  7211.  
  7212. Too bad they are working on Lightwave 5.0/Lightwave the Next 
  7213. Generation/Lightwave the lost years or what ever the name will be....That 
  7214. should put Amigas version of that one ready for the second generation of 
  7215. powerAmigas
  7216.  
  7217.  
  7218.  
  7219. Article: 16184
  7220. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7221. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7222. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7223. Subject: Re: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  7224. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:33:01 -0600
  7225. Organization: VDO Productions
  7226. Lines: 19
  7227. Message-ID: <3165675D.7311@vvm.com>
  7228. References: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  7229. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7230. Mime-Version: 1.0
  7231. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7232. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7233. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7234.  
  7235. rougier wrote:
  7236. > A cool web, where we can find:
  7237. > cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  7238. > http://www.worldnet.fr/~rougier/
  7239. > Have fun !!!  :-)
  7240.  
  7241.  
  7242.     WAAAAYY  too many frames on your page, dude!
  7243.  
  7244.     You want to build a page that is functional first, so ask yourself
  7245.     what you want the frames to do for you.
  7246.  
  7247.     Just thought I'd tell ya.
  7248.  
  7249. Paul
  7250.  
  7251. Article: 16185
  7252. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7253. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7254. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7255. Subject: Re: Who's going to NAB?
  7256. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:52:05 -0600
  7257. Organization: VDO Productions
  7258. Lines: 13
  7259. Message-ID: <31656BD5.6BBD@vvm.com>
  7260. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com> <3163F76D.7A17@got.net>
  7261. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7262. Mime-Version: 1.0
  7263. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7264. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7265. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7266.  
  7267. Ace Miles wrote:
  7268. > Equinox II wrote:1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  7269. 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  7270. 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  7271. 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  7272. 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  7273. 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  7274. 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  7275.    Video)
  7276. 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  7277. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  7278. 10:  Paul Lara - "WaveRider" (VDO Productions)
  7279.  
  7280. Article: 16186
  7281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7282. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7283. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7284. Subject: Re: HELP!!  Lightwave can't use MSVCRT20.DLL
  7285. Date: Fri, 5 Apr 96 12:48:19
  7286. Organization: NewTek Technical Support
  7287. Lines: 27
  7288. Distribution: world
  7289. Message-ID: <19960405.7A52AF0.B7CB@bbs.newtek.com>
  7290. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7291.  
  7292. On Mon  1-Apr-1996  8:14 , Jeff Yeh wrote:
  7293. JY>      I just installed Lightwave 4.0, but it will not
  7294. JY> start because it was looking for MSVCRT20.DLL.  I looked
  7295. JY> on my Windows NT 3.51 CD-ROM, and found the .dll, so I 
  7296. JY> copied it into the /newtek/programs directory.  Now
  7297. JY> Lightwave says that the .dll is an invalid NT image.
  7298.  
  7299. JY>      Could someone please help me out with this problem?
  7300.  
  7301. JY> -- 
  7302. JY> "The truth is out there..." 
  7303. JY>                 - THE X-FILES
  7304. JY> Georgia Institute of Technology, Atlanta Georgia, 30332
  7305. JY> Internet: gt4687c@prism.gatech.edu
  7306.  
  7307.  
  7308. The Lightwave CD has a version of MSVCRT.DLL, in a Win_NT directory.  Install
  7309. that version.
  7310.  
  7311. ******************************************************************************
  7312. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7313. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7314. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7315. *============================================================================*
  7316. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7317. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7318. ******************************************************************************
  7319.  
  7320. Article: 16187
  7321. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7322. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7323. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7324. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  7325. Date: Fri, 5 Apr 96 12:54:39
  7326. Organization: NewTek Technical Support
  7327. Lines: 29
  7328. Distribution: world
  7329. Message-ID: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  7330. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7331.  
  7332. On Fri  5-Apr-1996  9:04 , snouty wrote:
  7333.  
  7334. s> An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  7335. s> plugin for Intel work? What does it do and why?
  7336.  
  7337. s> That's all folks
  7338.  
  7339. s> ---
  7340. s> -------------------------------------------------------------
  7341. s> Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7342.  
  7343. s> Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  7344. s> Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  7345. s> -------------------------------------------------------------
  7346.  
  7347.  
  7348. OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  7349. interest to developers.  Documentation for this and for some forthcoming
  7350. additional developer support plugins will be part of our next SDK release for
  7351. registered developers.
  7352.  
  7353. ******************************************************************************
  7354. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7355. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7356. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7357. *============================================================================*
  7358. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7359. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7360. ******************************************************************************
  7361.  
  7362. Article: 16188
  7363. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7364. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7365. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7366. Subject: Re: Rumor alert!
  7367. Date: Fri, 5 Apr 96 13:00:39
  7368. Organization: NewTek Technical Support
  7369. Lines: 24
  7370. Distribution: world
  7371. Message-ID: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7372. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7373.  
  7374. On Fri  5-Apr-1996  6:30 , Michael Powell wrote:
  7375.  
  7376. MP> Semi-lightwave related:
  7377.  
  7378. MP>         distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  7379. MP>         in their hands in ~1 week... 
  7380.  
  7381. MP>         Bets anyone?
  7382.  
  7383. MP>         -mp-
  7384.  
  7385.  
  7386. I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7387. that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7388. facility yesterday....
  7389.  
  7390. ******************************************************************************
  7391. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7392. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7393. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7394. *============================================================================*
  7395. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7396. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7397. ******************************************************************************
  7398.  
  7399. Article: 16189
  7400. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Frankfurt.Germany.EU.net!news.maz.net!news.vistec.com!news.omnilink.net!usenet
  7401. From: Andreas Resch <Andreas.Resch@darmstadt.netsurf.de>
  7402. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7403. Subject: LW faster than 3DS ?
  7404. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:12:10 +0100
  7405. Organization: Omnilink --- your link to the Net
  7406. Lines: 12
  7407. Message-ID: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  7408. NNTP-Posting-Host: board-15.darmstadt.netsurf.de
  7409. Mime-Version: 1.0
  7410. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7411. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7412. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7413.  
  7414. I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  7415.  
  7416. I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in 
  7417. rendering/raytracing.
  7418.  
  7419. I would like to know : IS IT TRUE ??
  7420.  
  7421. and how much faster is it ?
  7422.  
  7423. Any comments welcome
  7424.  
  7425. Andreas Resch
  7426.  
  7427. Article: 16190
  7428. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  7429. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  7430. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7431. Subject: Re: 60,000 point limit?
  7432. Date: 5 Apr 1996 20:39:58 GMT
  7433. Organization: Case Western Reserve University
  7434. Lines: 16
  7435. Message-ID: <4k40eu$5hn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  7436. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  7437. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  7438. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  7439.  
  7440.  
  7441. In a previous article jbooth411@aol.com (JBooth411) said: 
  7442.  
  7443. >     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  7444. > known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  7445. > objects above this, but will not save them..
  7446.  
  7447.         I may be wrong but aren't all the limits listed somewhere in
  7448. the manuals?
  7449.  
  7450. mbc
  7451.  
  7452. --
  7453. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  7454. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  7455. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  7456.  
  7457. Article: 16191
  7458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  7459. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  7460. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7461. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7462. Date: Fri, 05 Apr 1996 15:54:13 -0500
  7463. Organization: EG Graphics
  7464. Lines: 17
  7465. Message-ID: <31658875.6FDD@pegasus.cc.ucf.edu>
  7466. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  7467. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.21
  7468. Mime-Version: 1.0
  7469. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7470. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7471. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  7472. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14304 comp.graphics.apps.lightwave:16191 comp.graphics.animation:33960
  7473.  
  7474. Jon Carroll wrote:
  7475. > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  7476. > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  7477. > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  7478. > -draven@infi.net
  7479.  
  7480. You're missing the point.  Remember the old addage: Seperate the art from the artist."  Wll, in cyberspace, we 
  7481. have to learn a new addage: "Seperate the art from the application!"  or, "You are what you make, not what you 
  7482. use!"
  7483. -- 
  7484. Ed Gross / EG Graphics
  7485.  
  7486. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  7487.  
  7488. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  7489.  
  7490. Article: 16192
  7491. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  7492. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  7493. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7494. Subject: Re: FTP site
  7495. Date: 5 Apr 1996 20:45:14 GMT
  7496. Organization: MCSNet Internet Services
  7497. Lines: 29
  7498. Message-ID: <1266.6669T602T2614@mt-inc.com>
  7499. References: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  7500. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  7501. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  7502.  
  7503. On 04-Apr-96 05:22:26, Chuck Baker (chuck@bbs.newtek.com) posted: 
  7504.  
  7505. > ========================================
  7506. > We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and
  7507. > Downloads section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our
  7508. > FTP site and check with the FTP manager to see if he may need anything
  7509. > else mirrored over there in the way of archive handling utilities.
  7510.  
  7511. > ***********************************************************************
  7512.  
  7513. Is something wrong with your FTP server? I've been trying for several days
  7514. now to connect, and I just get "unknown error code". I can ping it, but
  7515. there's no connect, and no other message.
  7516.  
  7517. Regards,
  7518. John Crookshank
  7519. MicroTech
  7520.  
  7521. --
  7522.       ______________________________________________________________
  7523.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  7524.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  7525.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  7526.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  7527.     |------------------------------|---------------------------------|
  7528.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  7529.      \______________________________________________________________/
  7530.  
  7531.  
  7532.  
  7533. Article: 16193
  7534. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  7535. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  7536. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7537. Subject: Re: Frames Per Second?
  7538. Date: 5 Apr 1996 14:36:01 -0700
  7539. Organization: Lighthouse Imaging
  7540. Lines: 31
  7541. Sender: root@primenet.com
  7542. Message-ID: <4k43o1$rcu@nnrp1.news.primenet.com>
  7543. References: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  7544. X-Posted-By: ip225.sna.primenet.com
  7545. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7546. MIME-Version: 1.0
  7547. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7548.  
  7549. In article <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  7550. >
  7551. >On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  7552. >W> Hello To All,
  7553. >
  7554. >
  7555. >W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  7556. >W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  7557. >W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  7558. >W> look correct while previewing. How would I do this?
  7559. >
  7560. >W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  7561. >W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  7562. >
  7563. >W> Thanks!
  7564. >W> Will Mendez
  7565. >________________________
  7566. >
  7567. >It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  7568. >sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  7569. >your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  7570. >"actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  7571. >down for you.
  7572. >.............................md :)
  7573.  
  7574. Actually, I believe you meant SCALE, now SHIFT.  Of course, a scale of 2 would 
  7575. make an animation setup at 30 fps take 60 fps, a scale of .5 would make it 15 
  7576. fps...
  7577.  
  7578. -David
  7579.  
  7580.  
  7581. Article: 16194
  7582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7583. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7584. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7585. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7586. Date: 5 Apr 1996 21:43:31 GMT
  7587. Organization: Digital Equipment Corporation
  7588. Lines: 23
  7589. Distribution: world
  7590. Message-ID: <4k4463$vov@nntpd.lkg.dec.com>
  7591. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7592. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7593. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7594. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14307 comp.graphics.apps.lightwave:16194 comp.graphics.animation:33962
  7595.  
  7596.  
  7597.  
  7598. |>> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7599. |>> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7600. |>> ship first?
  7601. |>
  7602. |>MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7603. |>by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7604. |>features will LW have over MAX?
  7605. |>
  7606. |>Jeff,
  7607.    Well in the above statements I see nothing that brings any value to the list.
  7608.  If someone feels a need to carry on this thread at least list ALL these 
  7609.  great features Max has that LW don't. If you can't  bring anything to the
  7610.  table other than when my puppy is born it's going to br better than your dog
  7611.  then give it a rest. I think this multi list stuff sucks. If I want to read
  7612.  about max I know where the 3dS list is, I can go there. BTW if you do compile 
  7613.  a list of all these killer features restrict it to those that only come with
  7614.  the program. If you don't have the info then your not really in a position
  7615.  to be saying anything
  7616.  -bill
  7617.  
  7618.  
  7619.  
  7620. Article: 16195
  7621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7622. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7624. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7625. Date: 5 Apr 1996 22:02:50 GMT
  7626. Organization: The Wollongong Group
  7627. Lines: 40
  7628. Message-ID: <4k45aa$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7629. References: <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4i5q7f$afr@newsbf02.news.aol.com>
  7630.     <scrutnzr-1703960014410001@ts18-04.tor.inforamp.net>
  7631.     <4ipa1g$868@homer.alpha.net>
  7632.     <scrutnzr-2403962304160001@ts47-14.tor.inforamp.net>
  7633.     <Pine.SUN.3.91.960325143007.27626A-100000@access1.digex.net>
  7634.     <4j8sh9$3l2@news.cais.com>
  7635.     <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>
  7636.     <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>
  7637. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7638.  
  7639. In article <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>, scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  7640. >In article <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>,
  7641. >Ernie Wright <erniew@access1.digex.net> wrote:
  7642. >
  7643. >> Michael D. Bartman wrote:
  7644. >> 
  7645. >> >> Money doesn't "have" value; it *is* value.
  7646. >> > 
  7647. >> > Nope, money, like everything else, *has* value.
  7648. >> 
  7649. >> No.  A meter doesn't "have" length.  Light doesn't "have" photons.
  7650. >> Money doesn't "have" value.  To put it another way, *what is* money?
  7651. >
  7652. >I said I wouldn't, but -- ARRGH!
  7653. >
  7654. >A meter has length -- about 39 inches, if I remember correctly.  A little
  7655. >over waist high.
  7656.  
  7657. For you maybe.  For me a meter is barely up to the hips (I'm about 198 cm
  7658. tall).
  7659.  
  7660. >A U.S. dollar has value -- about $1.38 Canadian, last I looked...   or,
  7661. >it's worth about .85 gallons of gas (depending on where you drive) or
  7662. >about .0025 troy ounce gold.
  7663.  
  7664. Or nothing if you live on the moon.  Value is relative not absolute.  If
  7665. value wasn't different for different people there'd be no trade.  
  7666.  
  7667.   -- Mike "you'll take this useless yellow metal for FOOD?!?" Bartman --
  7668.  
  7669. ==============================================================================
  7670. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7671. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7672. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7673. ==============================================================================
  7674.  
  7675. ==============================================================================
  7676. "Keyboard?  How quaint!" - M. Scott
  7677. ------------------------------------------------------------------------------
  7678.  
  7679.  
  7680. Article: 16196
  7681. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7682. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7683. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7684. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7685. Date: 5 Apr 1996 22:25:32 GMT
  7686. Organization: The Wollongong Group
  7687. Lines: 24
  7688. Message-ID: <4k46ks$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7689. References: <4jfm40$7qs@news.cais.com> <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>
  7690. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7691.  
  7692. In article <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7693. >You know, with all this talk about money...
  7694. >
  7695. >.....has anyone found me a job yet?
  7696.  
  7697. Sure Lee, you can help us move the last of the boxes from our old digs to
  7698. the new ones!  We pay in pizza and beer, payday is when the rental truck
  7699. goes back.  Interested? ;^)
  7700.  
  7701. -- Mike 
  7702.      "once we're settled I'm getting Lightwave and will have other 
  7703.       opportunities for employment for you" 
  7704.          Bartman --
  7705.  
  7706. ==============================================================================
  7707. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7708. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7709. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7710. ==============================================================================
  7711.  
  7712. ==============================================================================
  7713. Say it with flowers - Give her a triffid.
  7714. ------------------------------------------------------------------------------
  7715.  
  7716.  
  7717. Article: 16197
  7718. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7719. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  7720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7721. Subject: Re: Dongle precautions
  7722. Date: 5 Apr 1996 22:36:17 GMT
  7723. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7724. Lines: 5
  7725. Message-ID: <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  7726. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  7727. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  7728. Mime-Version: 1.0
  7729. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7730. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7731. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  7732.  
  7733. What about incompatabilities when you have more than one piece of software that 
  7734. needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no 
  7735. problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles, 
  7736. or with printer problems using the pass through feature.
  7737.  
  7738.  
  7739. Article: 16198
  7740. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7741. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7742. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  7743. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  7744. Date: 5 Apr 1996 15:47:00 -0700
  7745. Organization: Primenet Services for the Internet
  7746. Lines: 35
  7747. Sender: root@primenet.com
  7748. Message-ID: <wturber.64.3E0586BE@primenet.com>
  7749. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com> <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  7750. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7751. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7752. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47177 comp.graphics.apps.lightwave:16198 comp.sys.sgi.graphics:14598 alt.design.graphics:1666 comp.graphics.apps.alias:1493
  7753.  
  7754.  
  7755.  
  7756. >Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  7757. >(mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  7758. >in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  7759. >seeing a particular wavelength of light).
  7760.  
  7761. >Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  7762. >better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  7763. >colours look about right on the screen.
  7764. >-- 
  7765. >Jon Allitt      ph  +64 4 801 9555
  7766.  
  7767. We have a Pantone Swatch book.  I enter the CMYK values printed on the 
  7768. swatch into Photoshop's color picker and then note the RGB values that were 
  7769. generated.  This gets you in the ballpark.  After that, I fiddle with values 
  7770. as is required by the application that I am using to generate the image.  For 
  7771. instance, if it is the surface of LightWave object, I enter the RGB values and 
  7772. do a final adjustment only after the animation lighting and basic motions are 
  7773. finished.  Since the rendering is "3D" and the object is described by a lot of 
  7774. "variations" on the specified RGB color there can be no exact match.  I 
  7775. make adjustments to RGB (paying careful attention not to change the overall 
  7776. proportion between the colors too much), luminance and diffuse until the 
  7777. overall color is similar to the swatch in the Pantone book (to bring the 
  7778. process back full circle).  Lot of judgement involved, but it does seem to 
  7779. work. 
  7780.  
  7781. As everybody here has agreed, the colors don't match.  Part of the 
  7782. problem is the difference between CMYK and RGB color space but I think a 
  7783. bigger problem is that a monitor is radiating color while printed material is 
  7784. reflecting.  There are different brightnesses and contrasts working against 
  7785. you.  
  7786. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7787. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7788. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7789.  
  7790. Article: 16199
  7791. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!rail.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex
  7792. From: vandalay@earthlink.net (JH)
  7793. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7794. Subject: JOB OFFER
  7795. Date: 5 Apr 1996 22:54:13 GMT
  7796. Organization: Your Organization
  7797. Lines: 5
  7798. Message-ID: <4k48al$l6r@bolivia.it.earthlink.net>
  7799. NNTP-Posting-Host: max4-so-ca-19.earthlink.net
  7800. Mime-Version: 1.0
  7801. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7802. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7803.  
  7804. Disney is looking for you if you are a Lightwave whiz!  Current and 
  7805. future opening for 3D modelers, animators and CGI artists.  Full-time 
  7806. or contract work.  Contact Gary Kleinman at Disney's Multimedia Lab 
  7807. (818)558-2310. E-MAIL gary_kleinman@studio.disney.com
  7808.  
  7809.  
  7810.  
  7811. Article: 16200
  7812. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  7813. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  7814. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7815. Subject: Re: Rumor alert!
  7816. Date: 5 Apr 1996 17:58:11 -0500
  7817. Organization: Georgia Institute of Technology
  7818. Lines: 21
  7819. Message-ID: <4k48i3$o2@acmez.gatech.edu>
  7820. References: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7821. NNTP-Posting-Host: acmez-prism.gatech.edu
  7822.  
  7823. >I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7824. >that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7825. >facility yesterday....
  7826.  
  7827. >******************************************************************************
  7828. >*  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7829. >*  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7830.                                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7831.                                              WHOA!! SINCE WHEN?!?!!
  7832.  
  7833. .. and to think i've been calling in long distance.. :T
  7834.  
  7835. *grump*
  7836.  
  7837. -taka
  7838.  
  7839. -- 
  7840. Takahito "Taka" Torimoto                 Sound Illusions Multimedia Studios ///
  7841. Georgia Institute of Technology           Flocking Sheep Productions   __  ///
  7842. Electrical/Computer Engineering Senior     http://www.gatech.edu/taka  \\\///
  7843. "tabula rasa?  que pasa?  green pasta?"     --'--,--(@       Team AMIGA \XX/
  7844.  
  7845. Article: 16201
  7846. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!battery.awod.com!harbour.awod.com!usenet
  7847. From: COREL 6 anyone? <dshealey@awod.com>
  7848. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7849. Subject: Still in Shrinkwrap !!!
  7850. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:48:25 -0500
  7851. Lines: 30
  7852. Message-ID: <3165A339.5CB3@awod.com>
  7853. NNTP-Posting-Host: chs0102.awod.com
  7854. Mime-Version: 1.0
  7855. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7856. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7857. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  7858.  
  7859. Corel Draw 6.0 for Windows 95 / Windows NT
  7860.         
  7861.  
  7862.         Includes:
  7863.                 32Bit Graphics Design ( 4 CD's)
  7864.                 Corel Multimedia Manager
  7865.                 Corel Font Master
  7866.                 Corel OCR-Trace
  7867.                 Corel Depth
  7868.                 Corel Capture
  7869.                 Script Editor
  7870.                 Script Dialog Editor
  7871.                 Corel Runtime Player
  7872.                 Corel Dream 3D 6
  7873.                 Corel Photo Paint 6
  7874.                 Corel Motion animator 6
  7875.                 Corel Presentations 6
  7876.  
  7877. Full Package with all the goodies...(NEW)
  7878. Still in Factory shrinkwrapp
  7879. Sells for $460!
  7880.  
  7881. It's yours for $ 225
  7882.  
  7883.  
  7884. E-mail or call me:
  7885.  
  7886. Dwayne Shealey
  7887. dshealey@awod.com
  7888. (803)723-1080
  7889.  
  7890. Article: 16202
  7891. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7892. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7893. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7894. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7895. Date: 5 Apr 1996 16:18:01 -0700
  7896. Organization: Primenet Services for the Internet
  7897. Lines: 34
  7898. Sender: root@primenet.com
  7899. Message-ID: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  7900. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7901. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7902. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7903. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14309 comp.graphics.apps.lightwave:16202 comp.graphics.animation:33965
  7904.  
  7905. In article <31633351.3E7C@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  7906. >From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7907. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7908. >Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  7909.  
  7910. >> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7911. >> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7912. >> ship first?
  7913.  
  7914. >MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7915. >by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7916. >features will LW have over MAX?
  7917.  
  7918. >Jeff
  7919.  
  7920. As I recall, most of the bugs with the 4.0 pre-release were related to the 
  7921. HIIP filters.  Additionally, 4.0 was a port to a completely different 
  7922. platform!!  5.0 release won't have either these issues to deal with so it 
  7923. really doesn't make a lot of sense to compare the 4.0 pre-release with a 5.0 
  7924. release.  I had 4.0 pre-release and found that it was stable.  The program was 
  7925. not inclined to crash - whether rendering or not.  It was perfectly acceptable 
  7926. for our production work (video graphics).  In fact, most of the bugs had no 
  7927. effect on us at all since we did not have a need for the HIIP filters.
  7928.  
  7929. This doesn't mean that 5.0 will not be buggy.  It could go either 
  7930. way depending on how much is changed and how much has been tested.  The 
  7931. situations surrounding 4.0 pre-release and the rumored 5.0 release are 
  7932. significantly different though.
  7933.  
  7934. So - will MAX have a competitive upgrade offer? 
  7935.  
  7936. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7937. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7938. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7939.  
  7940. Article: 16203
  7941. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7942. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7943. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7944. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  7945. Date: 5 Apr 1996 23:32:06 GMT
  7946. Organization: The Wollongong Group
  7947. Lines: 64
  7948. Message-ID: <4k4ahm$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7949. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net>
  7950.     <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com>
  7951.     <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  7952.     <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  7953. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7954.  
  7955. In article <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>, dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  7956. >In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  7957. >
  7958. >
  7959. >>Hi Denis,
  7960. >>   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  7961. >>innards, not what looks right from outside.
  7962. >
  7963. >That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  7964. >placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  7965. >placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  7966. >having to design the interior.
  7967.  
  7968. Take a look at a fighter with all it's access panels open.  There's not much
  7969. space left closed!  Access pannels are placed wherever it's most convenient
  7970. for service, consistent with functional limitations on strength and
  7971. aerodynamics.  Some are closed with a hundred fasteners, others have a
  7972. single recessed handle.  Some blend into the surrounding paint almost
  7973. perfectly, some were painted seperatly and have a different level of gloss
  7974. or even a slightly different color (some are even transparent), and some are
  7975. outlined in a different color or have big arrows pointing to them to make
  7976. finding them in a hurry easier.
  7977.  
  7978. The one thing that is common to all access pannels is that their location,
  7979. size, color, material, etc. were NOT chosen for aesthetic effect but purely
  7980. for the job they are there to do.  Form follows function in modern military
  7981. devices.  You want artistic effects, go look at stuff designed in the
  7982. Victorian era.  Those folks thought it was worth time, expense and mass to
  7983. decorate things with lots of fancy curliques and leafy branchings.  Today we
  7984. just make it work as simply and cheaply as possible.
  7985.  
  7986. >Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  7987. >B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  7988. >like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  7989. >subjective opinion only.
  7990.  
  7991. Well, tough.  When you see the schematics and understand the physics behind
  7992. the devices you'll understand why they have to look like that.  You'll also
  7993. be able to collect a shelf full of Nobel prizes and royalty money from the
  7994. patents like you wouldn't believe! ;^)
  7995.  
  7996. They aren't anything you've ever experienced before.  Why do you expect them
  7997. to look like things they aren't, and that you've never seen anyway?
  7998.  
  7999. >However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  8000. >whenever I can.
  8001.  
  8002. Good!  Personally I like a universe where all isn't goodness and light, or
  8003. all darkness and shaddows.  ST is all wonderfullness.  S:A&B is all darkness
  8004. and danger.  B5 is still trying to decide which way it will go and I like
  8005. watching to see.
  8006.  
  8007.             -- Mike "it's kinda like life that way" Bartman --
  8008.  
  8009. ==============================================================================
  8010. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8011. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8012. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8013. ==============================================================================
  8014.  
  8015. ==============================================================================
  8016. Schizophrenia beats being alone.
  8017. ------------------------------------------------------------------------------
  8018.  
  8019.  
  8020. Article: 16204
  8021. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  8022. From: Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com>
  8023. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8024. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  8025. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:31:29 -0500
  8026. Organization: illipse Inc.
  8027. Lines: 12
  8028. Message-ID: <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  8029. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk>
  8030. NNTP-Posting-Host: col248.acol.com
  8031. Mime-Version: 1.0
  8032. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8033. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8034. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  8035.  
  8036. Simon Blackledge wrote:
  8037. > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  8038. > in Plug-Ins download cartoon.zip
  8039. > Don`t forget the .txt :-}
  8040. > Regards Simon
  8041. >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com for someone (adam chrystie)
  8042. to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, amiga, alpha and SGI
  8043. goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  8044. The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no resemblance to the more
  8045. upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. C that is even better
  8046. looking with more features/options.
  8047.  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" please let me know.
  8048.  
  8049. Article: 16205
  8050. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8051. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8052. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8053. Subject: Re: re: Star Wars and Lightwave
  8054. Date: 5 Apr 1996 23:39:22 GMT
  8055. Organization: The Wollongong Group
  8056. Lines: 23
  8057. Message-ID: <4k4ava$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8058. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  8059.     <4jai9a$gq2@news.accessone.com>
  8060. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8061.  
  8062. In article <4jai9a$gq2@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes:
  8063. >>   Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  8064. >>  > It would definitely add something - remember the upside-down and
  8065. >>  > sideways rooms in the 2001: space station dock, or the long pull back
  8066. >>  > showing Bruce Dern in the galley window of the Valley Forge in Silent
  8067. >>  > Running? 
  8068. >
  8069. >    Yeah:  where'd the gravity come from on that ship?
  8070.  
  8071. Sears.
  8072.  
  8073.    -- Mike "Craftsman Lifetime Guaranteed Neutronium decking" Bartman --
  8074.  
  8075. ==============================================================================
  8076. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8077. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8078. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8079. ==============================================================================
  8080.  
  8081. ==============================================================================
  8082. Science asks why.  I ask why not.
  8083. ------------------------------------------------------------------------------
  8084.  
  8085.  
  8086. Article: 16206
  8087. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8088. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8089. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8090. Subject: Re: 60,000 point limit?
  8091. Date: 6 Apr 1996 00:01:30 GMT
  8092. Organization: The Wollongong Group
  8093. Lines: 85
  8094. Message-ID: <4k4c8q$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8095. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  8096.     <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  8097.     <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  8098. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8099.  
  8100. In article <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>, Ernie Wright <erniew@access.digex.net> writes:
  8101. >Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  8102. >intentionally left blank wrote'" wrote:
  8103. >
  8104. >> Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  8105. >> it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  8106. >> That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  8107. >
  8108. >[Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  8109. >of this themselves.]
  8110.  
  8111. Yeah, well, so why haven't they done it?  ;^)
  8112.  
  8113. >Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  8114. >format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  8115.  
  8116. What?!?  There's no tag in the file specifying the version of the file
  8117. format?!?  If not, shame on them for not thinking ahead.  If there is, then
  8118. congrats, and just have two import routines, one for the new format that
  8119. just reads it in, and one for the old that extends the integers as it reads,
  8120. turning the old format into the new one.  If you want compatibility, you
  8121. allow saving in both for any data that is compatible with the old one.  If
  8122. not, you just save everything in the new one.
  8123.  
  8124. Why is this complicated?
  8125.  
  8126. >>          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  8127. >
  8128. >        Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  8129. >the
  8130. >                        kewlest!!!!!!!!!
  8131.  
  8132. Only to someone who only knows C.  After you've used a dozen or so languages
  8133. for a decade or two you'll be able to see the huge gapeing holes in C, the
  8134. slimefilled pits in the syntax, just waiting to eat unwarry programmers, and
  8135. the horrible decisions made in the past that make it impossible to create a
  8136. decent descendent (C++) without losing compatibility or crippling the
  8137. offspring with the sins of the past.  That's why the C++ standardization
  8138. hasn't moved much in the last 3 years...they want to make something elegant
  8139. and useful and compatible with C...and it's a case of "choose any 2".
  8140.  
  8141. It's possible to create decent working programs in C, but only with a lot of
  8142. effort spent working to avoid the many traps and opportunities for serious
  8143. errors.  When you see programmer after programmer wasting time correcting
  8144. the same errors over and over you tend to start blaming the language for
  8145. leading them into it, and when you've figured out exactly what it is about
  8146. the language that does this, you're ready to design a language that doesn't
  8147. have those features (hint: take a look at Ada for a pretty good example of
  8148. the result of this being done).  
  8149.  
  8150. To make C a decent development language you have to hack out large chunks of
  8151. what it can do and just refuse to touch them.  You have to put together
  8152. things like coding standards and debug code that protect you from the little
  8153. errors that everyone makes (like typos) that C compilers can't catch (ever
  8154. type "if (foo = 3)..." when you meant "if (foo == 3)..."?  If you always
  8155. code things like this as "if (3 == foo)..." THEN, and only then, will the
  8156. compiler warn you if you accidentally drop an "=").  You have to keep
  8157. reminding yourself that arrays and structures are two completely different
  8158. animals with very little in common, despite that fact that they *should* be
  8159. very similar agregate types.  I'd rather spend all this effort on something
  8160. the user can see, not fighting the language to keep the bug count down.  The
  8161. language is supposed to help, not hurt, otherwise you might as well write in
  8162. assembler.                       
  8163.  
  8164. >flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  8165. >
  8166. >- Ernie
  8167. >(where's my medication...)
  8168.  
  8169. I think I 'C' it over there... :^)
  8170.  
  8171. -- Mike 
  8172.      "I hate single token errors and compilers that can't catch them" 
  8173.          Bartman --
  8174.  
  8175. ==============================================================================
  8176. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8177. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8178. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8179. ==============================================================================
  8180.  
  8181. ==============================================================================
  8182. I brake for interrupt vectors.
  8183. ------------------------------------------------------------------------------
  8184.  
  8185.  
  8186. Article: 16207
  8187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!nntp.earthlink.net!pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.
  8188. From: subst8n@slip.net (subst8n 500 - Detroit)
  8189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8190. Subject: Map Conversion/Dpaint
  8191. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:13:03 -0400
  8192. Organization: .
  8193. Lines: 20
  8194. Message-ID: <subst8n-0304961813030001@pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net>
  8195. NNTP-Posting-Host: pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net
  8196.  
  8197.  
  8198. Does anyone know of any way to convert Amiga Deluxe Paint 4 .anim files to
  8199. a sequence of images (without having an amiga present!) i.e. a conversion
  8200. utility for DOS, or MAC. 
  8201.  
  8202. Also, Is Deluxe paint still available for the PC?
  8203.  
  8204.  
  8205. Mike Sherrill
  8206. subst8n@slip.net
  8207.  
  8208. ===================================================
  8209.  
  8210.                 Pixelmedia Group                    
  8211.         Design, Production & Consulting  
  8212.                  for Multimedia               
  8213.                                   
  8214.      http://www.tripod.com/~Pixel/index.html
  8215.              email: subst8n@slip.net
  8216. ===================================================
  8217.  
  8218. Article: 16208
  8219. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8220. From: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8221. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8222. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8223. Date: 5 Apr 1996 21:06:38 -0500
  8224. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8225. Lines: 4
  8226. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8227. Message-ID: <4k4jje$qq4@newsbf02.news.aol.com>
  8228. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8229. Reply-To: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8230. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8231.  
  8232. 3DS is much faster in general, that LW4, about 3 or 4 times. When
  8233. rendering in raytracing the differnce is not that big. 
  8234. But the quality of the rendering is far better with LW4, a diffence you
  8235. can't judge with figures
  8236.  
  8237. Article: 16209
  8238. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  8239. From: Ace Miles <ace@got.net>
  8240. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8241. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  8242. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:06:18 -0800
  8243. Organization: got net?
  8244. Lines: 27
  8245. Message-ID: <3165D19A.60DE@got.net>
  8246. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  8247. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  8248. Mime-Version: 1.0
  8249. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8250. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8251. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8252. To: Sean Huxter <sean@mirror.det.mun.ca>
  8253.  
  8254. Sean Huxter wrote:
  8255. > Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  8256. > >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  8257. > >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  8258. > >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  8259. > >especially with textures such as GOLD.
  8260. > But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  8261. > about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  8262. > want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  8263. > Sean.
  8264.  
  8265. Try lowering your Maximum smoothing angle when you are surfacing in
  8266. Layout.  If this front edge is too sharp for you still, try adding 
  8267. another very small bevel to the faces again.
  8268. -Ace
  8269.  
  8270.  
  8271. -- 
  8272.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  8273.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8274.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  8275.       Although legally they own everything I come up with.
  8276.  
  8277. Article: 16210
  8278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8279. From: saddoris@earthlink.net
  8280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8281. Subject: volumetric shadows
  8282. Date: Sat, 06 Apr 1996 01:58:40 GMT
  8283. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8284. Lines: 6
  8285. Message-ID: <4k4j3q$nu0@bolivia.it.earthlink.net>
  8286. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-27.earthlink.net
  8287. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8288.  
  8289. I just saw the ad for 3dsMAX in New Media.  Is there a way to do
  8290. volumetric lighting/shadows in LW4? (Other than creating a bunch of
  8291. opacity mapped cones)
  8292.  
  8293. jeffery
  8294.  
  8295.  
  8296. Article: 16211
  8297. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8298. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8299. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8300. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8301. Date: Fri, 05 Apr 1996 19:33:29 -0500
  8302. Organization: Concentric Internet Services
  8303. Lines: 26
  8304. Message-ID: <3165BBD9.6497@pilot.msu.edu>
  8305. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8306. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  8307. Mime-Version: 1.0
  8308. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8309. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8310. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8311.  
  8312. Andreas Resch wrote:
  8313. > I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  8314. > I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in
  8315. > rendering/raytracing.
  8316. > I would like to know : IS IT TRUE ??
  8317. > and how much faster is it ?
  8318. > Any comments welcome
  8319. > Andreas Resch
  8320.  
  8321. From what I have heard 3DS is slightly faster than LW in scanline 
  8322. rendering.  BUT in a comparison of LW's raytracer and 3DS w/ ray plug-in 
  8323. LW's is MUCH faster I believe.  This is due to the control that LW gives 
  8324. you in selecting what does and does not get traced.  (i.e. you can have 
  8325. a sphere that only reflects one object out of many, or objects that 
  8326. don't cast nor receive shadows.)
  8327. -- 
  8328.  
  8329. Bryant Reif
  8330. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8331. http://www.aiesec.org/~bryant
  8332.  
  8333. Article: 16212
  8334. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!news.mindspring.com!usenet
  8335. From: bigger@mindspring.com (Jim Cable)
  8336. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8337. Subject: Is Obstacle Illusions BBS still out there?
  8338. Date: 6 Apr 1996 02:39:03 GMT
  8339. Organization: MindSpring Enterprises
  8340. Lines: 2
  8341. Message-ID: <4k4lg7$1bni@mule1.mindspring.com>
  8342. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  8343. Mime-Version: 1.0
  8344. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8345. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8346.  
  8347. anyone know if obstacle illusions bbs is still in operation?
  8348.  
  8349.  
  8350. Article: 16213
  8351. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  8352. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  8353. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8354. Subject: Re: Dongle precautions
  8355. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:26:38 -0500
  8356. Organization: Nando.net Public Access
  8357. Lines: 14
  8358. Message-ID: <3165E46E.258F@nando.net>
  8359. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com> <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  8360. NNTP-Posting-Host: grail2615.nando.net
  8361. Mime-Version: 1.0
  8362. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8363. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8364. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8365.  
  8366. Warren W. James wrote:
  8367. > What about incompatabilities when you have more than one piece of software that
  8368. > needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no
  8369. > problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles,
  8370. > or with printer problems using the pass through feature.
  8371.  
  8372. I have this problem.  I use 3D Studio, Liquid Speed, and Lightwave.  I 
  8373. still can't get lightwave to work on my PC so I usually have to use one 
  8374. at work to use Lightwave.  I always get an error message saying that it 
  8375. can't find the dongle.  3DS and lightwave both use Sentinel Pros and the 
  8376. other is a not.  Any suggestions?
  8377.  
  8378. Carl Schmidt
  8379.  
  8380. Article: 16214
  8381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8382. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8383. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  8384. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8385. Date: 5 Apr 1996 22:30:53 -0500
  8386. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8387. Lines: 39
  8388. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8389. Message-ID: <4k4ohd$sgs@newsbf02.news.aol.com>
  8390. References: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  8391. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8392. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8393. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14317 comp.graphics.apps.lightwave:16214 comp.graphics.animation:33970
  8394.  
  8395.  
  8396. So - will MAX have a competitive upgrade offer?
  8397. -------------------------
  8398.  
  8399. Good question. As much as NewTek's lack of marketing acumen bugs me,
  8400. Autodesk has about maybe .2 more of a clue. At a lower price point, MAX
  8401. could have OWNED the market - LW didn't take advantage of the window to
  8402. capture 3DS seats, and SoftImage is great, but pricey. 
  8403.  
  8404. I like LightWave. I make money with it. Would I try MAX? Sure....at the
  8405. right price, which for me means around $500 - I have a program I like, I
  8406. don't NEED to try something else, but I'd look at it. At around $1000 my
  8407. curiousity dies altogether.
  8408.  
  8409. NewTek's hold in Hollywood for television visual effects is tenuous.
  8410. Autodesk (or Microsoftimage, for that matter) could destroy NewTek's major
  8411. remaining marketing asset by seeding a few choice people, just as NewTek
  8412. could have AGGRESSIVELY marketed to game companies and hurt Autodesk a few
  8413. months ago.
  8414.  
  8415. Autodesk's advantage is the plug-in market. NewTek can't bridge this gap
  8416. unless they fire some people - some big plug-in companies feel like they
  8417. were jerked around by NewTek employees, plus the numbers just aren't
  8418. there. 
  8419.  
  8420. NewTek needs to get 5.0 out soon, to steal some MAX thunder - the downside
  8421. is that comparision will be inevitable. Pound for pound, LightWave is a
  8422. better value, I think - but the question of whether Max is $2500 better
  8423. than LightWave 5.0 is still an open one.
  8424.  
  8425.  
  8426. _____________________________________________
  8427. Lee Stranahan
  8428. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8429.  
  8430. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8431. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8432.  
  8433. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8434.  
  8435. Article: 16215
  8436. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8437. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8438. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8439. Subject: Re: Where's the Toaster mailing list??
  8440. Date: 6 Apr 1996 03:59:40 GMT
  8441. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8442. Lines: 12
  8443. Message-ID: <4k4q7c$pa3@lori.albany.net>
  8444. References: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  8445. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8446. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8447.  
  8448. Taka Torimoto (ccasttt@prism.gatech.edu) wrote:
  8449.  
  8450. : Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  8451.  
  8452. Yup, just send me some e-mail and I'll subscribe you to the list.
  8453.  
  8454.                                      -David Warner
  8455.                                       dwarner@albany.net
  8456.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8457.  
  8458.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8459.          --
  8460.  
  8461. Article: 16216
  8462. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8463. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8464. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8465. Subject: Re: Rumor alert!
  8466. Date: 6 Apr 1996 04:03:02 GMT
  8467. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8468. Lines: 21
  8469. Message-ID: <4k4qdm$pa3@lori.albany.net>
  8470. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com> <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  8471. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8472. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8473.  
  8474. Brad Peebler (Brad@newtek.com) wrote:
  8475.  
  8476. : >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  8477. : >    in their hands in ~1 week... 
  8478. : Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  8479. : know the discs have gone to duplication...
  8480.  
  8481. What I'd like to know is when will LightWave 4.0 FINAL for the Alpha be 
  8482. shipping to the rest of us??  
  8483.  
  8484. My copy of the Pre-Release turned 1 year old today and customer service 
  8485. has been telling me for weeks that it is shipping.  Is it??
  8486.  
  8487.  
  8488.                                      -David Warner
  8489.                                       dwarner@albany.net
  8490.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8491.  
  8492.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8493.          --
  8494.  
  8495. Article: 16217
  8496. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8497. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8498. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8499. Subject: Re: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  8500. Date: 6 Apr 1996 04:05:31 GMT
  8501. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8502. Lines: 17
  8503. Message-ID: <4k4qib$pa3@lori.albany.net>
  8504. References: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  8505. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8506. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8507.  
  8508. Kurt Harmel (kharmel@Direct.CA) wrote:
  8509.  
  8510. : To those at Lightspeed:
  8511. : I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  8512. : is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  8513. : slow down here.
  8514.  
  8515. As far as I know, Lightspeed Issue #6 is scheduled to being shipping on 
  8516. April 25th...
  8517.  
  8518.                                      -David Warner
  8519.                                       dwarner@albany.net
  8520.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8521.  
  8522.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8523.          --
  8524.  
  8525. Article: 16218
  8526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  8527. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8529. Subject: Re: LWO format
  8530. Date: Sat, 6 Apr 1996 00:52:10 -0500
  8531. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8532. Lines: 22
  8533. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406004304.15315A-100000@access1.digex.net>
  8534. References: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8535. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  8536. Mime-Version: 1.0
  8537. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8538. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  8539. In-Reply-To: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8540.  
  8541. Omar Eljumaily wrote:
  8542.  
  8543. >     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0
  8544. > scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write
  8545. > to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but
  8546. > I get a error from the modeler.
  8547.  
  8548. You have an error in your files, then.  Modeler writes the SRFS chunk
  8549. before the PNTS chunk, and Layout does it the other way around, but
  8550. there's no semantic difference, and each (obviously) reads the other's
  8551. files.
  8552.  
  8553. >     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  8554.  
  8555. The convention for the 3-character extension is .LWO, but since the
  8556. format has for a long time been known by its 4-character IFF ID (LWOB),
  8557. some people might be using .LWB instead.  There's only one object file
  8558. format.
  8559.  
  8560. - Ernie
  8561.  
  8562.  
  8563.  
  8564. Article: 16219
  8565. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8566. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8567. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  8568. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  8569. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:39:04 -0500
  8570. Organization: Concentric Internet Services
  8571. Lines: 17
  8572. Message-ID: <3165E758.5582@pilot.msu.edu>
  8573. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com> <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  8574. NNTP-Posting-Host: cnc045190.concentric.net
  8575. Mime-Version: 1.0
  8576. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8577. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8578. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8579. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33971 comp.graphics.apps.lightwave:16219 comp.graphics.apps.photoshop:13284 comp.graphics.packages.3dstudio:14319 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1355 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7540 alt.26
  8580.  
  8581. I R A Aggie wrote:
  8582. > In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  8583. > <underhill@netpass.com> wrote:
  8584. > + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  8585. > Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  8586.  
  8587. Well Win95 is a preemptive multitasker, but it isn't multi-threaded like 
  8588. NT.
  8589. -- 
  8590.  
  8591. Bryant Reif
  8592. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8593. http://www.aiesec.org/~bryant
  8594.  
  8595. Article: 16220
  8596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8597. From: bonfire@ezdial.com
  8598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8599. Subject: 'Node1' Standalone renderer
  8600. Date: Sat, 06 Apr 1996 06:10:12 GMT
  8601. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8602. Lines: 69
  8603. Message-ID: <4k51o7$ef6@news.cais.com>
  8604. NNTP-Posting-Host: dialup_0.ezdial.com
  8605. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  8606.  
  8607. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8608. I'll be
  8609. uploading a demo version of the program to the NewTek site within a
  8610. couple
  8611. of days.  The full version should be ready soon after.  We have a full
  8612. working version already , so there's no vaporware here :)  Now for the
  8613. blurb:
  8614.  
  8615.  
  8616.                              * * *  Node1  * * *
  8617.  
  8618.                          for Windows95 and WindowsNT
  8619.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8620.  
  8621.  
  8622. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8623. Node1
  8624. only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).  NODE1
  8625. will
  8626. give you the ability to render Lightwave's Scene files without having
  8627. the
  8628. main Lightwave program running.  This is possible through ScreamerNET.
  8629. Since
  8630. ScreamerNET itself IS Lightwave without the interface, NODE1 takes
  8631. advantage
  8632. of the following:
  8633.  
  8634.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8635. Windows95
  8636.           where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8637. Lightwave!
  8638.           Sometimes faster than NT!
  8639.  
  8640.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8641.  
  8642.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8643. is not
  8644.           running, only ScreamerNET.
  8645.  
  8646. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8647. NODE1,
  8648. it allows you to make any last minute changes before you start
  8649. rendering, such
  8650. as motion blur, RGB image destinations, raytracing, resolutions, etc.
  8651. This is possible because NODE1 reads and displays the settings saved
  8652. in your
  8653. Scene file.  These settings are the same as the ones under Lightwave's
  8654. 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're satisfied with the changes
  8655. you've
  8656. made, just click the START button and NODE1 will automatically
  8657. configure
  8658. and start the ScreamerNET process.  After a few moments, NODE1
  8659. terminates
  8660. itself to free more memory for rendering.  Simple!
  8661.  
  8662. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8663. file.
  8664. It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8665.  
  8666. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8667. please
  8668. send email to:
  8669.                 bonfire@ezdial.com
  8670.  
  8671. Thanks!
  8672.  
  8673.  
  8674.  
  8675.  
  8676.  
  8677. Article: 16221
  8678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8679. From: fwtep@earthlink.net
  8680. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8681. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8682. Date: Sat, 06 Apr 96 06:48:39 GMT
  8683. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8684. Lines: 14
  8685. Message-ID: <N.040596.224839.15@earthlink.net.earthlink.net>
  8686. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8687.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8688.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  8689.  <4hev63$jq0@news.nstn.ca> <31428458.5366@got.net> <3143CB41.4C95@osu.edu>
  8690.  <3149A076.3715@got.net> <314BA157.4CB8@osu.edu> <4ii2uo$klm@nntp.pinc.com>
  8691.  <31509A00.520F@osu.edu> <4ji3ef$ck9@nntp.pinc.com> <315DE6FF.57E1@osu.edu>
  8692.  <N.040296.002708.87@earthlink.net.earthlink.net> <3160EB0A.6AF6@osu.edu>
  8693. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8694. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8695. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33972 comp.graphics.apps.lightwave:16221 comp.graphics.packages.3dstudio:14321
  8696.  
  8697. On 4/2/96 12:53AM, in message <3160EB0A.6AF6@osu.edu>, Jeff Jasper 
  8698. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  8699.  
  8700. > > In my school, we learned that the contraction for "you are" is "you're" not
  8701. > > "your".
  8702. > sory wen it iz 4 Am I donnnt kare or think abuot mi gramer.
  8703. > Gef
  8704.  
  8705. Well I'd like to see the quality of your other work.
  8706. --
  8707.                       -=Fred=-
  8708.  
  8709.  
  8710. Article: 16222
  8711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8712. From: fwtep@earthlink.net
  8713. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8714. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8715. Date: Sat, 06 Apr 96 06:59:58 GMT
  8716. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8717. Lines: 39
  8718. Message-ID: <N.040596.225958.58@earthlink.net.earthlink.net>
  8719. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8720.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8721.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  8722.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca>
  8723.  <3160dfbd.93903735@news.infi.net> <3160EA2E.5760@osu.edu>
  8724.  <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  8725. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8726. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8727. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33973 comp.graphics.apps.lightwave:16222 comp.graphics.packages.3dstudio:14322
  8728.  
  8729. On 4/2/96 5:47PM, in message <3161D8BA.38DF@imaginate.com>, Jack Walsh 
  8730. <jwalsh@imaginate.com> wrote:
  8731.  
  8732. > Jeff Jasper wrote:
  8733. > > 
  8734. > > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  8735. > > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  8736. > > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  8737. > > 
  8738. > > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  8739. > > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  8740. > > many will say just about every package on the market plus a many
  8741. > > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  8742. > > or whatever else you want to put it up against.
  8743. > > 
  8744. > > Jeff
  8745. > Jeff,
  8746. > I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  8747. > and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  8748. > I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  8749. > low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  8750. > default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  8751. > able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  8752. > basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  8753. > fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  8754. > requirements are very tough to swallow.
  8755. > Jack
  8756.  
  8757.  
  8758. It seems a little unfair to me.  All of these people are playing with MAX while 
  8759.  us Lightwave people have to work and make tons of money doing CGI.  When do I 
  8760. get to play?  I guess that's the real price you have to pay for knowing 
  8761. Lightwave...
  8762. --
  8763.                       -=Fred=-
  8764.  
  8765.  
  8766. Article: 16223
  8767. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  8768. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  8769. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8770. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8771. Date: Sat, 06 Apr 96 06:47:17 GMT
  8772. Organization: InterLog Internet Services
  8773. Lines: 24
  8774. Distribution: world
  8775. Message-ID: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8776. References: <151405@cup.portal.com> <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  8777. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  8778. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  8779.  
  8780. equinoxii@aol.com (Equinox II) wrote:
  8781. >Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  8782. >this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  8783. >
  8784. >It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  8785. >with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  8786. >and seeing what's up with the DVC product line.
  8787. >--Brian
  8788. >Equinox Images, Inc.
  8789. >http://members.aol.com/equinoxii/
  8790.  
  8791. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8792. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8793. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8794. have described above, Brian?
  8795.  
  8796. I can't wait for the VTU show recap! <Sigh> Maybe next year.
  8797.  
  8798. ==========================================================================
  8799.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  8800.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  8801.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  8802.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  8803. ==========================================================================
  8804.  
  8805. Article: 16224
  8806. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  8807. From: FWS <doc@erinet.com>
  8808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8809. Subject: Future Works Studios: Call for Animations
  8810. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:14:03 -0800
  8811. Organization: Future Works Studios
  8812. Lines: 43
  8813. Message-ID: <316643EB.7054@erinet.com>
  8814. NNTP-Posting-Host: edlp053.erinet.com
  8815. Mime-Version: 1.0
  8816. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8817. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8818. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  8819.  
  8820. Call for participation:
  8821.  
  8822.  
  8823. Future Works Studios is producing a new in-house video of 3D animations. 
  8824. We would like to invite anyone interested to submit your original 
  8825. animations for possible inclusion on our first independent effort.
  8826.  
  8827. All animations submitted will be screened. The best will be included.
  8828. -----------------------------------------------------------------------
  8829. Requirements:
  8830.  
  8831.     All works must be originals.
  8832.  
  8833.     Animations must be submitted either on 3/4 or VHS tape
  8834.      Please include the following information:
  8835.          Your Name
  8836.               Address
  8837.               Voice Phone
  8838.               Fax (optional)
  8839.               E-mail
  8840.                    
  8841.  
  8842.     Those choosen to be included on this video will be notified and      
  8843.     further discussions will be made on royalty arrangements.
  8844. -------------------------------------------------------------------------
  8845. Qualifications:
  8846.  
  8847.      none..... The 3D field is wide open. Alot of talent exists around 
  8848. the world yet undiscovered. We simply wish to professionally produce an  
  8849. entertaining video which showcases the fun and creativity of 3D.
  8850.  
  8851. If your animation is included in the final video you will also share in 
  8852. the profits along with us.
  8853.  
  8854. To be considered, please send your tape(s) to:
  8855.  
  8856. Future Works Studios
  8857. 5333 Westland Dr.
  8858. New Carlisle, OH  45344
  8859. USA
  8860.  
  8861.  
  8862. If you have any questions or comments, e-mail: doc@erinet.com
  8863.  
  8864. Article: 16225
  8865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8866. From: r2r@cwnet.com
  8867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8868. Subject: Video Toaster 3.1 with Amiga 3000
  8869. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:41:25 GMT
  8870. Organization: Quiknet Information Services
  8871. Lines: 26
  8872. Message-ID: <4k3mbp$nub@quiknet3.quiknet.com>
  8873. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8874. Mime-Version: 1.0
  8875. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8876. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8877. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8878.  
  8879.  
  8880. For Sale:  Video Toaster 3.1 on an Amiga 3000    
  8881.     2 meg chip ram
  8882.     9 meg fast ram
  8883.     keyboard,mouse monitor
  8884.      2 - 50 meg hard drives
  8885.  
  8886.  
  8887. Software includes:     Imagefx 2.0
  8888.             Hollwood FX
  8889.             WaveMAker
  8890.             Adpro
  8891.             Directory Opus
  8892.             Lightwave 3.5  Stand Alone
  8893.             Trex
  8894.  
  8895.         ALL FOR ONLY $ 1500
  8896.  
  8897. If interested Please EMAIL me at r2r@cwnet.com as I don't get a chance
  8898. to read this news group as much as I would like.
  8899.  
  8900.  Additionally
  8901.  
  8902.  DPS PAR card for $1350     TBC-IV  $600 if purchased with the PAR
  8903.  AMILINK VT 4000 for $1500
  8904.  
  8905.  
  8906. Article: 16226
  8907. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8908. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8909. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8910. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8911. Date: 6 Apr 1996 02:51:45 -0500
  8912. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8913. Lines: 18
  8914. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8915. Message-ID: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  8916. References: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8917. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8918. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8919.  
  8920. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8921. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8922. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8923. have described above, Brian?
  8924. ---------------------------------------------------------
  8925.  
  8926. I expect to have a NAB  webpage up and running by the end of next week
  8927. with pics and everything....
  8928.  
  8929.  
  8930. _____________________________________________
  8931. Lee Stranahan
  8932. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8933.  
  8934. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8935. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8936.  
  8937. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8938.  
  8939. Article: 16227
  8940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8941. From: r2r@cwnet.com
  8942. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8943. Subject: PAR card with TBC-IV for SALE
  8944. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:49:59 GMT
  8945. Organization: Quiknet Information Services
  8946. Lines: 11
  8947. Message-ID: <4k3mrq$nuv@quiknet3.quiknet.com>
  8948. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8949. Mime-Version: 1.0
  8950. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8951. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8952. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8953.  
  8954.  
  8955. For SALE
  8956.  
  8957.  DPS Personal Animation Recorder    $ 1350.00
  8958.  TBC -IV                $   600.00
  8959.  
  8960.  Plus Shipping
  8961.  
  8962. If interested Please EMAIL at r2r@cwnet.com as I don't get a chance to
  8963. read this news group as much as I would like
  8964.  
  8965.  
  8966. Article: 16228
  8967. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8968. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8970. Subject: Re: B5 spaceship design
  8971. Message-ID: <mad.60vn@torment.tmisnet.com>
  8972. Date: 5 Apr 96 23:17:28 PST
  8973. Organization: Tierra-Miga BBS
  8974. Lines: 12
  8975.  
  8976. I've been reading all this stuff about everyone debating and complaining about
  8977. the way the spaceships look on B5. I got to say, that of all the demos that
  8978. you see everyone else making, I don't see how anyone of them can even make any
  8979. kind of remarks about it. Since NONE of them, "or at least most" of them can't
  8980. even come close to the quality on that program, or for that matter, any TV
  8981. space show. I'm always looking at people's sample work on things like
  8982. LightSpeed and in user groups and on them computer animation videos that
  8983. everyone has seen, and MOST of what is out there IMO, just looks like it was
  8984. done on a computer. I know that it's just a discussion, but still, lets see
  8985. them all do it..........From what you usually see, it looks like everyone just
  8986. goes out and BUYS all of thier textures and then paste `em on other people's
  8987. models...........LAME...............
  8988.  
  8989. Article: 16229
  8990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  8991. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  8992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8993. Subject: Animation School?:Ringling
  8994. Date: Sat, 06 Apr 1996 11:39:00 GMT
  8995. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  8996. Lines: 39
  8997. Message-ID: <4k5ajb$5r@siesta.packet.net>
  8998. NNTP-Posting-Host: dialup-6.flnet.com
  8999. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9000.  
  9001. mbeha@edcen.ehhs.cmich.edu (Matt Beha) wrote:
  9002.  
  9003.  
  9004. >I know there is an animation school in Vancouver, B.C., but are there any 
  9005. >schools in the U.S. that offer such things as 3-D Computer Animation. I 
  9006. >have a son who wants to get into that, but we can't find anywhere outside 
  9007. >of Canada that offers it, and the distance and exchange rate factors make 
  9008. >that quite expensive. 
  9009.  
  9010. >Thanks for your help.
  9011.  
  9012. >-- 
  9013. >Matt Beha              - It is inexcusable for scientists to torture
  9014. >                         animals; let them make their experiments on
  9015. >                         journalists and politicians. - Henrik Ibsen
  9016.  
  9017.  
  9018. You betcha Matt:)
  9019.  
  9020. Try the Ringling School of Art and Design...Sounds like just the
  9021. school for your son.  Its located in Sarasota Florida...
  9022.  
  9023. http://www.rsad.edu
  9024.  
  9025. I am a student at Ringling myself who came down from East Lansing
  9026. Michigan.... and I am having much fun here and the weather is
  9027. beautiful here! 
  9028.  
  9029. But he better apply ASAP...I hear there is a long waiting list to get
  9030. into the program! If you have any questions send me some Email.
  9031.  
  9032. Good Luck,
  9033.  
  9034. Justin
  9035.  
  9036. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  9037.  
  9038.  
  9039.  
  9040.  
  9041. Article: 16230
  9042. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9043. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9044. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9045. Subject: Re: Growing Flares
  9046. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:02:00 GMT
  9047. Message-ID: <9604052359556369@mogur.com>
  9048. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9049. Distribution: world
  9050. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  9051. Lines: 29        
  9052.  
  9053. DM>From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  9054. DM>Subject: Growing Flares
  9055. DM> 
  9056. DM>Hello All,
  9057. DM> 
  9058. DM>Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  9059. DM>project where there is a light behind some text.  The idea is that
  9060. DM>over the course of about 30 frames I want the flare from the light to
  9061. DM>grow from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5
  9062. DM>intro. I have tried setting up an envelope to gradually increase the
  9063. DM>light intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right
  9064. DM>things to do, but unfortunately the flare at the first frame is as
  9065. DM>large as the flare at the end frame.
  9066. DM> 
  9067.  
  9068. The problem which I also had a first is understanding that flare 
  9069. intensity and light intensity are NOT related to each other.  The light 
  9070. intensity is the actual light generated by that light to illuminate 
  9071. whatever.  That light's flare intensity in the lens flare panel is what 
  9072. controls the intensity of the rendered flare.  You can have a light with 
  9073. 0% intensity and a lens flare intensity of 100%.  All this means is that 
  9074. you will have a bright flare without it actually lighting anything 
  9075. around it.
  9076.  
  9077. To sum it up.  Save your light intensity envelope and then set intensity 
  9078. to 0%, then for the lens flare, click the envelope for flare intensity 
  9079. and load the previously saved env.
  9080.  
  9081. * CMPQwk 1.42 8093p *Suicidal twin kills brother by mistake. Details at 11:00
  9082.  
  9083. Article: 16231
  9084. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!cdc2.cdc.net!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9085. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9086. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9087. Subject: Re: Loading images ...
  9088. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:10:00 GMT
  9089. Message-ID: <9604052359566370@mogur.com>
  9090. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9091. Distribution: world
  9092. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  9093. Lines: 25        
  9094.  
  9095. L>From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  9096. L>Subject: Loading images ...
  9097. L> 
  9098. L>I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded
  9099. L>images fr om the image panel and assign them 
  9100. L>onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what,
  9101. L>LW simply  doesn't assign any images onto the 
  9102. L>surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to
  9103. L>LOAD the ima ge (from scene panel, the image 
  9104. L>count is zero). How come??
  9105. L> 
  9106. L>I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  9107. L>Why???  
  9108. L>Please help guys!
  9109.  
  9110. If you are talking about your objects, such as you surface them and then 
  9111. save either surfaces or the scene, and the next time you load the scene, 
  9112. the objects all appear with the default surface coloring again, then it 
  9113. is a matter of saving the actual objects from the objects panel, as 
  9114. surface characteristics are saved in the object file, not the scene 
  9115. file, and *.srf files serve only to simplify surfacing an object with a 
  9116. cool surface you previously created.
  9117. Hope this helps!
  9118.  
  9119. * CMPQwk 1.42 8093p *A good catchword can obscure analysis for fifty years.
  9120.  
  9121. Article: 16232
  9122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9123. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9125. Subject: Re: AVI Color reduction - vfd.exe (0/2)
  9126. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:50:00 GMT
  9127. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9128. Lines: 33
  9129. Message-ID: <4k5b5c$1hf@news.aladdin.co.uk>
  9130. References: <4j4luk$gvv@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  9131. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9132. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9133.  
  9134. gturner@au.oracle.com (Graeme Turner) wrote:
  9135.  
  9136. Graeme,
  9137. I've attached VFD for you....have fun
  9138. Don
  9139.  
  9140. >A few weeks ago someone mentioned a utility for reducing the number of colors 
  9141. >used in an AVI file.
  9142.  
  9143. >I believe the utility was called vfd90 or something similar.
  9144.  
  9145. >Can someone please mail this to me or point me to an ftp site where I can 
  9146. >download. (I assume it is shareware)
  9147.  
  9148. >Thanx
  9149.  
  9150. >Graeme
  9151.  
  9152. >___________________________________________________________________ 
  9153. >Graeme Turner 
  9154. >Senior Systems Consultant - Sales Automation 
  9155. >     
  9156. >Oracle Systems (Aust) Pty Limited     Business:    +61-2-99001000 
  9157. >Level 8, 1 Pacific Highway          Fax:      +61-2-9959 5318 
  9158. >North Sydney     NSW  2060                     
  9159. >Sydney           Australia          Email: gturner@au.oracle.com 
  9160. >Definition of a Consultant:  A person that knows 100 ways to make love 
  9161. >but doesnt know any women. 
  9162. >___________________________________________________________________                                                                        
  9163.  
  9164.  
  9165.  
  9166. Article: 16233
  9167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!news1.alt.net!news.aa.net!usenet
  9168. From: davis@aa.net (Mark W. Davis)
  9169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9170. Subject: Re: Installation Instructions for Win95
  9171. Date: Sat, 06 Apr 1996 03:57:02 GMT
  9172. Organization: Alternate Access Incorporated
  9173. Lines: 10
  9174. Message-ID: <3165eb2a.3264521@news.aa.net>
  9175. References: <315EE97A.A40@pilot.msu.edu>
  9176. Reply-To: davis@aa.net
  9177. NNTP-Posting-Host: s3c3p2.aa.net
  9178. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9179.  
  9180. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9181.  
  9182. >
  9183. >4.  Does LW 4.0C change any system files?  (i.e. deleting the folder "NewTek" will 
  9184. >completely clear LW from my harddrive)
  9185. >
  9186. No. LW 4.0C installed on Win95 doesn't change the dlls.
  9187.  Mark W. Davis <><><><><><><><><><><><><><><> davis.aa.net
  9188.  
  9189.  
  9190.  
  9191. Article: 16236
  9192. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9193. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9194. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9195. Subject: Re: Networking amiga<->PC
  9196. Date: Sat, 06 Apr 1996 17:03:42 GMT
  9197. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9198. Lines: 34
  9199. Message-ID: <4k5bv1$283@news.aladdin.co.uk>
  9200. References: <3158E544.B66@www.terranet.ab.ca>
  9201. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9202. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9203.  
  9204. I have manged to network my PC (NT3.51) and Amiga by using SAMBA. The
  9205. problem with this is you will need to buy Ethernet cards for both
  9206. machines and on the Amiga they are expensive. There is a cheaper way
  9207. by using a null modem cable and a program called Twin Express
  9208. (Twin-11a) this lets you take over the remote machine and it works
  9209. both ways. The only downside of twin express iis its speed, the
  9210. fastest that I have manged to get it working is 112500 over the serial
  9211. null modem cable, but it works under windows/95 and NT.
  9212.  
  9213. Both SAMBA (you will also need AmiTcp for the Ethernet option) and
  9214. Twin Express are public domain.
  9215.  
  9216. Hope that this helps.
  9217. Don....
  9218.  
  9219. --- I started life with nothing....and now still have most of it----
  9220.  
  9221.  
  9222.  
  9223.  
  9224.  
  9225.  
  9226.  
  9227.  
  9228. marc <marc@www.terranet.ab.ca> wrote:
  9229.  
  9230. >I'm trying to help a friend network his amiga 4000 and dx/2 66 running
  9231. >win 95 to share files or network.  I was wondering if there is any
  9232. >software out there that will help us out.
  9233.  
  9234. >thanks,
  9235. >Cameron Tofer
  9236.  
  9237.  
  9238.  
  9239. Article: 16237
  9240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9241. From: BOXHOLDER@OCCUPANT.FedEx.net (Boxholder)
  9242. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  9243. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD hybridv=putz
  9244. Date: Sat, 06 Apr 1996 09:01:10 GMT
  9245. Organization: Junk mail by the Gigabyte
  9246. Lines: 77
  9247. Message-ID: <4k5bvp$d28@usenet7.interramp.com>
  9248. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  9249. Reply-To: boxholder@anon.pissy.fi
  9250. NNTP-Posting-Host: ip79.miami.fl.interramp.com
  9251. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  9252. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33977 comp.graphics.apps.lightwave:16237 comp.graphics.apps.photoshop:13294 comp.graphics.packages.3dstudio:14326 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1356 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7546 alt.26
  9253.  
  9254. On Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT, hybridv, hybridv wrote:
  9255.  
  9256. >On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  9257. ><psycho@europeonline.com> wrote:
  9258. >
  9259. >>Rascal wrote:
  9260. >>> 
  9261. >>> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  9262. >>> 
  9263. >>> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  9264. >>> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  9265. >>> >
  9266. >>> >Visit:
  9267. >>> >
  9268. >>> >http://www.loop.com/~maeder/
  9269. >>> >
  9270. >>> >
  9271. >>> >Your Welcome,
  9272. >>> >
  9273. >>> >Spader
  9274. >>> If you use WIN95 you can download multipule files.
  9275. >>> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  9276. >>
  9277. >>If you haven't already noticed:
  9278. >>Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  9279. >>You should use a real multitasking environment instead !
  9280. >>And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  9281. >>
  9282. >>--
  9283. >>THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  9284. >>http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  9285. >
  9286. >
  9287. >shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  9288. >far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  9289. >
  9290. >i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  9291. >adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  9292. >crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  9293. >or your just a dumbass...
  9294. >
  9295. >HybridV
  9296. >
  9297. NO, I say again, NO WAY does WIN95 do "Multi-Tasking"!  There is but
  9298. one processor and it is working on one program at a time!
  9299.  
  9300. You may seem to be running a bunch of programs, but all you are doing
  9301. is splitting the clock cycles.  Granted the Pxxx chip does the execute
  9302. shuffel rather fast so one would hardly notice the it is only working
  9303. on one executaable program at a time.  BUT, it is doing just that "one
  9304. at a time".  Unless you have a multi processor (eg a dual or quad
  9305. pentium) you are not and never will do multi tasking.  It just aint
  9306. possible for one processor to think about two programs at once.
  9307.  
  9308. The first popular multiprocessing computer was the CDC 6400 in the mid
  9309. to late 1960's  and damn few places could afford one.  It did have a
  9310. large redundant system of processors feeding off a single controll
  9311. processor.  capable of running 22+ printers, 16 tape drives, 16 disk
  9312. pak units 4 7foot diameter 32 platter disk units, 200 telex hookups
  9313. and a few dozen card reader and other input mediums.  that my little
  9314. twit is multitasking.
  9315.  
  9316. What you are refering so proudly to is job switching.  - - - So who is
  9317. the fucking ass hole here ???  Me thinks it is you fart face.  Your
  9318. talking about things you only wish you knew.  Try going to school in
  9319. stead of playing in sme chat room trying to impress the teeny bopper
  9320. jail bait.
  9321.  
  9322. And yea I was writing in binary and octal before you were an evel
  9323. thought your father never should have carried out!
  9324. ***************************************************
  9325. Exxon and Exon - What a team they make!  One shits on
  9326. the environment while the other shits on the people. 
  9327.         ***** FUCK the CDA of 1996. *****
  9328. This message brought to you in spite of the loss of
  9329. our Bill of Rights.    Member - The Outer Rim(less)
  9330. ***************************************************
  9331.  
  9332. Article: 16238
  9333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9334. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  9335. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9336. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  9337. Date: Sat, 6 Apr 1996 10:07:22 +0100
  9338. Lines: 31
  9339. Message-ID: <4k5eg2$4fh@irk.zetnet.co.uk>
  9340. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk> <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9341. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  9342.  
  9343. In message <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9344.         Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com> writes: 
  9345.  
  9346. > Simon Blackledge wrote:
  9347. > > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  9348. > > in Plug-Ins download cartoon.zip
  9349. > > Don`t forget the .txt :-}
  9350. > > Regards Simon
  9351. > >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com 
  9352. for someone (adam chrystie)
  9353. > to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, 
  9354. amiga, alpha and SGI
  9355. > goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  9356. > The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no 
  9357. resemblance to the more
  9358. > upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. 
  9359. C that is even better
  9360. > looking with more features/options.
  9361. >  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" 
  9362. please let me know.
  9363.  
  9364.  
  9365. Sorry all for the mistake.It works for me though?
  9366. -- 
  9367.                         tran3d@zetnet.co.uk
  9368.                  Creators of Digital Visual Effects
  9369.                   -----------------------------
  9370. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  9371.                   ----------------------------- 
  9372.                       Web site in the works
  9373.  
  9374.  
  9375. Article: 16239
  9376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9377. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  9378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9379. Subject: Re: lightwave for pc
  9380. Date: 6 Apr 1996 09:57:46 GMT
  9381. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9382. Lines: 17
  9383. Message-ID: <4k5f6q$89r@argentina.it.earthlink.net>
  9384. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com> <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  9385. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  9386. Mime-Version: 1.0
  9387. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9388. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9389. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9390.  
  9391. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  9392. >In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  9393. >        videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  9394. >
  9395. >> > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  9396. >> > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  9397. >> > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  9398. >> >   thanks mac@easynet.co.uk
  9399. >
  9400. >>     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  9401. >> leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  9402. >
  9403. >Why don`t we all club together and buy the guy it.
  9404. >
  9405.  
  9406. Better yet, why don't we all just get together and club the guy.
  9407.  
  9408.  
  9409. Article: 16240
  9410. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!calweb!usenet
  9411. From: Kiki Stockhammer <kiki@play.com>
  9412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9413. Subject: Invite to Cool NAB Event
  9414. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:06:56 -0800
  9415. Organization: Play Incorporated
  9416. Lines: 35
  9417. Message-ID: <31664240.58A0@play.com>
  9418. NNTP-Posting-Host: cam1-17.calweb.com
  9419. Mime-Version: 1.0
  9420. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9421. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9422. NNTP-Posting-User: account=markr
  9423. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9424.  
  9425. Hi,
  9426.  
  9427. Just a note to readers of comp.graphics.apps.lightwave that are going to 
  9428. the National Association of Broadcasters show in Las Vegas. You're 
  9429. invited to attend Sunday night's Big Event at Caesar's Palace.  This 
  9430. special event is jointly sponsored by Play Incorporated (Trinity) and 
  9431. Softimage/Microsoft.  We'll be unveiling some very cool stuff there. 
  9432. Other sponsors of the event include Sierra Design Labs, Graham Patten 
  9433. Systems, MetaTools, Merging Technologies and Videssence. 
  9434.  
  9435. Please note: There won't be anything Lightwave specific presented but 
  9436. there will be some unbelievable video production technology shown that 
  9437. relates to 3D (and the event is free). I hope no one minds my posting 
  9438. non-Lightwave stuff here in the Lightwave group but many old friends 
  9439. from my Toaster days read this conference and I wanted you to be able to 
  9440. attend in case you're interested. 
  9441.  
  9442. I'll be there on stage myself so be sure to stick around afterwards and 
  9443. say hi. If you can't make it to the event but will be at NAB then stop 
  9444. by my booth (#9777) and say hi there (be sure to mention that you're 
  9445. from comp.graphics.apps.lightwave), I'll have some neat things to show 
  9446. you. (No, I can't tell you what it is now ... it's secret until Sunday 
  9447. night :-))
  9448.  
  9449. Caesar's Palace
  9450. Sunday April 14th, 7:30 pm
  9451.  
  9452. Further event details are available at
  9453.  
  9454. http://www.play.com    - and -
  9455. http://www.softimage.com
  9456.  
  9457. See you there!
  9458.  
  9459. Kiki
  9460.  
  9461. Article: 16241
  9462. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  9463. From: draven@infi.net (Jon Carroll)
  9464. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9465. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  9466. Date: Sat, 06 Apr 1996 23:19:45 GMT
  9467. Organization: InfiNet
  9468. Lines: 31
  9469. Message-ID: <3166fb49.18596185@news.infi.net>
  9470. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  9471. NNTP-Posting-Host: pa8dsp5.richmond.infi.net
  9472. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  9473.  
  9474. On 03 Apr 96 11:42:01 -500, videoking@mbox200.swipnet.se (Johan
  9475. Otterstrom) wrote:
  9476.  
  9477. >Hi there!
  9478. >
  9479. >Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  9480. >boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  9481. >since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  9482. >CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  9483. >wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  9484. >animation work.
  9485. >
  9486. >Thankful for any information or tips.
  9487. >
  9488. >Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  9489. >
  9490. >videoking@mbox200.swipnet.se
  9491. >
  9492. Use NewMode to promote JUST the Modeler screen and the Layout
  9493. screen.... make sure that it is ONLY promoting those screens.
  9494.  
  9495. There is also a Cybergraphics render device posted on Aminet.
  9496.  
  9497. I am running LW on Cybergraphics version 2.16 and they fixed all the
  9498. buggies with screen refreshes, i.e. the grid in modeler now refreshed
  9499. properly.
  9500.  
  9501. email me if you need more specific instructions.
  9502.  
  9503. -draven@infi.net
  9504.  
  9505.  
  9506. Article: 16242
  9507. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  9508. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!news.uh.edu!news.sfasu.edu!NewsWatcher!user
  9509. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  9510. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  9511. Message-ID: <fulldog-0604960139590001@167.114.251.24>
  9512. Date: Sat, 06 Apr 1996 07:42:51 GMT
  9513. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  9514. Organization: NoneYet :^\
  9515. Lines: 57
  9516. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47185 comp.graphics.apps.lightwave:16242 comp.sys.sgi.graphics:14605 alt.design.graphics:1672 comp.graphics.apps.alias:1499
  9517.  
  9518. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  9519.  
  9520. > Hi All,
  9521. >  
  9522. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  9523. > keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  9524. > textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  9525. > with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  9526. > buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  9527. > same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  9528. > best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  9529. to make 
  9530. > graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in
  9531. which 
  9532. > the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  9533. > look grainy.
  9534.  
  9535. First off, remember that most users are connecting at 14.400 with dialup
  9536. providers, so pages full of big grafx over a highly detailed multicolor
  9537. pattern that takes forever to load are likely to be avoided, no matter how
  9538. cool design is... GIF is the standard of course, and its limitation to 256
  9539. colors makes it suitable for logos, buttons and graphic elements that use
  9540. little color variety, but still is wise to reduce its palette as much as
  9541. possible, i.e. if your logo is just 4 colors, you can get away with a
  9542. 16-color gif (allowing some extra colors for antialiasing). If you need to
  9543. show complex grafx (3D renders, realistic textures with gradiations,
  9544. photographs) you'll likely need to use JPEGs, which are >way< smaller but
  9545. have to be uncompressed by the user's machine, and this may slow down
  9546. display if it is a wimpy CPU... 
  9547. Remaping: indeed all grafx on a page are mapped to the screen mode of the
  9548. user's machine, so if he/she has a Mac with a 24bit display all grafx will
  9549. look beautiful, but someone using just 8-bit (256 cols.) on a Mac or
  9550. Windoze will have see a lot of dithering. In fact grafx can vary widely
  9551. when displayed on the same machine  if using different browsers, so
  9552. checking your page on as many systems/browsers as possible is your best
  9553. bet for avoiding nasty surprises if you need truly accurate designs...
  9554.  
  9555. >   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  9556. > another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  9557. > selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  9558. > from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values. 
  9559. Then, 
  9560. > I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  9561. > like the colour I was looking for.
  9562.  
  9563. So your client wants to see his great logo on a RGB screen with its
  9564. Pantone colors exactly matching those of the glossy printed brochure he
  9565. mails, right? Well, its just about impossible to match >reflected<
  9566. (printed) colors to those >emanating< from a RGB monitor, the best you can
  9567. get is approximations, and if to that you add that everybody has a
  9568. different gamma on his monitor, well... I use Photoshop and Illustrator's
  9569. Pantone video simulation features (via Macintosh ShapeShifter emulation on
  9570. my A4000) for >approximating< Pantone swatches in RGB, and believe me,
  9571. you'll go blind if you try to match pixels and paper...
  9572.  
  9573. -- 
  9574. Victor Vargas G.  €Amiga 3D animation & video graphics/Mac DTP€
  9575.  
  9576.  
  9577. Article: 16243
  9578. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwnews.wa.com!news1.halcyon.com!chinook.halcyon.com!andrel54
  9579. From: "Andre L. Lewis" <andrel54@halcyon.com>
  9580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9581. Subject: Is there an "Official" Web Site?
  9582. Date: Fri, 5 Apr 1996 21:38:38 -0800
  9583. Organization: Northwest Nexus Inc.
  9584. Lines: 10
  9585. Message-ID: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9586. NNTP-Posting-Host: chinook.halcyon.com
  9587. Mime-Version: 1.0
  9588. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9589.  
  9590. I'm an Amiga LW user that needs to move to a Pentium/Win 95 platform and I 
  9591. haven't ever seen any advertising for lightwave in the PC Markets. Does 
  9592. anyone know a site with info/demo copies or anims done on the Intel?
  9593. I'd also like to get the 800 number, so if anyone out there could E-Mail 
  9594. me back, that would be great.
  9595.  
  9596. Also does anyone know if I can import PovRay scenes/objects?
  9597. Thanks!
  9598.  
  9599.  
  9600.  
  9601. Article: 16244
  9602. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!usenet
  9603. From: "David R. Stromberger" <pixelboy@iea.com>
  9604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9605. Subject: realistic reflections when compositing.
  9606. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:22:31 -0800
  9607. Organization: Liason Ltd.
  9608. Lines: 25
  9609. Message-ID: <3165D567.680F@iea.com>
  9610. NNTP-Posting-Host: e13.iea.com
  9611. Mime-Version: 1.0
  9612. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9613. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9614. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9615.  
  9616. I am wondering if I can get some ideas from all you 
  9617. wavers our there.  Heres my problem:
  9618.  
  9619. I am trying to composite a model of a car into a 
  9620. real life scene.  The car has lots of chrome on it, 
  9621. and I want to ray-trace it, with shadows on.  So, 
  9622. I use objects with "shadow alpha" turned on to get 
  9623. shadows in my real-world background (See 
  9624. users-guide page 68).  Then I composite using the 
  9625. alpha image.  The problem is that chrome reflects 
  9626. the "shadow alpha" objects, which is NOT what I 
  9627. want.... since the "shadow alpha" objects are 
  9628. supposed to be solid black, this makes for some 
  9629. really ugly looking reflections.  The only other 
  9630. option I can think of, is to render without 
  9631. raytracing my reflections, but that's kinda ugly 
  9632. too.  Basically, what I would like to do is cast 
  9633. shadows on my "shadow alpha" objects, but have them 
  9634. be invisible and non-reflectable in my scene.
  9635.  
  9636. Any ideas, workarounds, or hacks are appreciated.
  9637. -- 
  9638. David R. Stromberger
  9639. scope out the home page!
  9640. http://www.iea.com/~pixelboy
  9641.  
  9642. Article: 16245
  9643. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9644. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9645. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9646. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  9647. Date: 6 Apr 1996 11:00:59 -0500
  9648. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9649. Lines: 5
  9650. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9651. Message-ID: <4k64fr$9h3@newsbf02.news.aol.com>
  9652. References: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  9653. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9654. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9655.  
  9656. Oh, don't worry.  I'll have things to say after NAB.  Brief?  That might
  9657. be difficult though.
  9658. --Brian
  9659. http://members.aol.com/virtualbri/
  9660. http://members.aol.com/equinoxii/
  9661.  
  9662. Article: 16246
  9663. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9664. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  9665. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9666. Subject: PictureBlack
  9667. Date: 6 Apr 1996 11:02:14 -0500
  9668. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9669. Lines: 10
  9670. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9671. Message-ID: <4k64i6$9hh@newsbf02.news.aol.com>
  9672. Reply-To: robanims@aol.com (RobAnims)
  9673. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9674.  
  9675. Hello.
  9676.  
  9677. I'm I lightwave 4.0 user running on a 275 dec alpha.  Doing Corporate
  9678. animations I have a general question for the learned out in Cyberspace. 
  9679. Some of my clients are asking for Picture Black or SuperBlack when I dub
  9680. my Lightwave Anims to BetacamSP.  Can I achieve this through a lightwave
  9681. panel option that I am not familiar with?  Or   Is this a hardware only
  9682. addon and if so what do I need?
  9683.  
  9684. Thanks
  9685.  
  9686. Article: 16247
  9687. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9688. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9689. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9690. Subject: Re: Is there an "Official" Web Site?
  9691. Date: 6 Apr 1996 11:03:31 -0500
  9692. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9693. Lines: 8
  9694. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9695. Message-ID: <4k64kj$9i6@newsbf02.news.aol.com>
  9696. References: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9697. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9698. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9699.  
  9700. Start by checking out http://www.newetek.com.  Then head to
  9701. http://www.portal.com/~amg, which is VTU and LightWavePro's website.
  9702.  
  9703. Also, you might want to check out my list of LightWave Internet Resources,
  9704. at http://members.aol.com/virtualbri, which also has links to other
  9705. LightWave Artists' Galleries.
  9706. http://members.aol.com/virtualbri/
  9707. http://members.aol.com/equinoxii/
  9708.  
  9709. Article: 16248
  9710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!artworks.demon.co.uk!not-for-mail
  9711. From: ade@artworks.demon.co.uk (Ade Rutter)
  9712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9713. Subject: vrml...
  9714. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:41:06 GMT
  9715. Organization: Hull Community Artworks
  9716. Lines: 10
  9717. Message-ID: <828808866.25604@artworks.demon.co.uk>
  9718. NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9719. X-NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9720. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  9721.  
  9722. any-one using LW4 for vrml creation,and have anytips?
  9723.  
  9724. thanks in advance,
  9725.  
  9726. ade
  9727.  
  9728. ~===========================================================================~
  9729.  Ade Rutter - ade@artworks.demon.co.uk (The Image Factory)
  9730.   Digital Imaging, Multi-Media, 3D Animation/Modelling etc. etc.
  9731.  
  9732. Article: 16249
  9733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9734. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9736. Subject: Re: LWO ---> OpenGL?
  9737. Date: 6 Apr 1996 12:33:49 -0500
  9738. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9739. Lines: 14
  9740. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9741. Message-ID: <4k69tt$bgo@newsbf02.news.aol.com>
  9742. References: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9743. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9744. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9745.  
  9746. Well, there is a way.
  9747. You could make it a Modeler plug-in.
  9748. Fori, a programmer, did this in his "PowerView" plug-in.
  9749. See, by making it a plug-in, you wouldn't have to mess with loading the
  9750. object file, instead you could get the coords right from modeler.  This
  9751. would make it much easier to convert them to OpenGL coords.
  9752. However, the next version of LightWave will have total OpenGL support
  9753. built-in!
  9754. I heard about compatability with Open-Inventor on SGI systems. 
  9755.  
  9756. Good luck man, and if you make the plug-in, send me a copy to beta-test!
  9757.  
  9758. See ya,
  9759. ML
  9760.  
  9761. Article: 16250
  9762. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  9763. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  9764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9765. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  9766. Date: Sat, 6 Apr 1996 13:14:28 -0500
  9767. Organization: Express Access Online Communications, USA
  9768. Lines: 26
  9769. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406123427.2599A-100000@access4.digex.net>
  9770. References: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9771. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  9772. Mime-Version: 1.0
  9773. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9774. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  9775. In-Reply-To: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9776.  
  9777. Chuck Baker wrote:
  9778.  
  9779. > OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  9780. > interest to developers.
  9781.  
  9782. Mostly true, but there may be some non-developers that find a use for it.
  9783. OBJREP.P lets you load a sequence of objects the same way you load image
  9784. sequences.  As with image sequences, it's unlikely you'll be creating
  9785. each of the objects in a sequence by hand; a plug-in or program will do
  9786. that, but this could be a script you've written yourself.
  9787.  
  9788. Or you could do the object equivalent of the method used to write a logo.
  9789. Create a model and save it as the last object in the sequence, then start
  9790. deleting polygons and saving object "frames" numbered in reverse order.
  9791. When you animate, OBJREP.P loads a new version of your object at each
  9792. frame, and the model appears to construct itself a few polygons at a time.
  9793.  
  9794. (Note:  If you actually try this, be sure to take your completed model
  9795. into Layout and get all of the surfacing done *before* you start erasing
  9796. polygons and saving the objects in the sequence.  Once the objects in a
  9797. sequence have been saved, there's no practical way to go back and edit
  9798. the surfaces--they have to be changed in every one of the object files.)
  9799.  
  9800. - Ernie
  9801.  
  9802.  
  9803.  
  9804.